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FacTotum

-, Männlich

Beiträge: 8

GURPS One shoot

von FacTotum am 11.05.2017 20:01

meddl loide,

es geht wie es schon Oben steht um einem One shoot im "GURP"System (4. Edition)
Interessierte, besonders Spieler die GURPS noch nicht kennen und Leute die mal mit einem neuen Spielleiter spielen wollen bitte einfach in den Beitrag posten.

Ich hab meine Bücher rausgesucht und schon ein paar Ideen für ein Setting.
Aber hier beginnt mein Problem. Ich habe zwar einige Ideen aber kein Plan wofür potentiell Interesse besteht.
Alle Szenarios sind ohne Magie und spielen auf einer mehr oder weniger realistischen Erde. Auf "normale" high fantasy habe keine wirkliche Lust und es gibt unzählige gute Rollenspielsysteme extra dafür. Ich bin offen für neue Vorschläge solange es nicht zu aufwendig wird. Die Titel der Beispiel Szenarien sind noch Arbeitstitel und alles lässt sich noch ändern (außer der Name des Pharaos).

Hier ein paar Ideen die ich hatte  (TL steht für Technologie Level)

Ein Auftrag von Pharao Fac Totep (Ägypten) TL1

  • Ägypten, Bronzezeit
  • Böse Kultisten, göttliche Prüfungen und SAND
-Die Götter sind erzürnt aber Pharao Fac Totep hatte einen Traum wie Sie zu besänftigen sind und wer dazu fähig ist.


Eine Wikingerfahrt (Wikinger) TL3
  • Nordeuropa, (frühes) Mittelalter
  • Expedition, Ritter und Mönche kloppen, Überfälle... 
-Die Letzten Ernten waren gut und haben eine Generation starker Krieger und mutiger Entdecker hervorgebracht!


Frankreich unter Louis XIV (Mantel und Degen) TL4 - TL5
  • Frankreich, ca. 1700
  • Verschwörungen Aufdecken, Feinde des Königs rapieren, spionieren
-Der Secret du roi hat Hinweise auf eine Verschwörung gefunden! Die Verschwörer müssen ausgehoben und unschädlich gemacht werden!


Eine Expedition im Namen Ihrer Majestät (Expedition) TL5 - TL6
  • Jede Kolonialistische Europäische Nation, 2. Hälfte des 19 Jahrhunderts
  • Feindselige Ureinwohner, Alte Tempel plündern, interessante Friedenspfeifen, Heiden konvertieren
-Was macht ein Offizier in Friedenzzeiten? Ganz klar er zeigt seinen Bekannten Kuriosa und erzählt fantastische Geschichten über Heldentaten in fremden Ländern. Aber auch hier gilt irgendwoher müssen die Geschichten und Schätze ja kommen.

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Frostgeneral

67, Männlich

Beiträge: 177

Re: RPG LetsPlay mit Maptool, Fantasy Grounds per Drachenzwinge

von Frostgeneral am 11.05.2017 17:31




Clickbait vom Feinsten ? Vielleicht? Vielleicht aber auch nicht.
ich hab das Thema nicht angeschnitten sondern unser Eismagier aus Drakonia

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Kali_Brie_Rung

46, Männlich

Beiträge: 202

Re: Nordlandtrilogie - Die Schicksalsklinge als Online RPG

von Kali_Brie_Rung am 11.05.2017 17:11

@TrueSherlock: Ja. Es gibt eine DSA=>SW Conversion namens "Wildes Aventurien" von, meine ich, diesem User vom Pol.

Bei mir ist es auch so, dass ich die wikingischen Parallelen an dem Volk cool finde. In dem Spielhandbuch zur Region wird vermerkt, dass es 3 grobe Formen der Gesellschaft gibt:

-Sippen (wohl vor allem bei nivesisch und norbardisch geprägten Thorwalern im Norden)
-Schiffsgemeinschaften (klassische Piratenthorwaler/ Hjaldinger - überall in Thorwal)
-Dorfgemeinschaften (andergastsche/nostrische Thorwaler im Süden)

Während die Sippen patriarchalisch organisiert sind, weisen die Schiffs- und Dorfgemeinschaft mehr demokratische Züge auf.

Die Formen koexistieren, wenngleich eine Person meist nur einer Gruppe angehört. Doch auch hier gibt es Ausnahmen, bei der eine Person zwischen verschiedenen Gruppen, meist Schiffsgemeinschaften, steht und zu beiden gehört.

Existieren, wie in Thorwal-Stadt, mehrere Gruppen nebeneinander, so sind die Gruppenvorsteher, Hetmann, Dorfältester oder Sippenanführer, untereinander demokratisch organisiert und wählen einen Vertreter/Sprecher.

Meine mal bei Recherchen zu Wikingern auf die Gottheit Odin gestoßen zu sein - vielmehr auf die Tatsache, dass dieser über die Fähigkeit zum Formwandeln verfügte. Eine seiner Formen, die eines Wals meine ich (aber hier bin ich nicht ganz sicher), wurde "Swavnir" genannt und war sozusagen ein Aspekt von Odin.

Dass der Name der Thorwaler den wikingischen Gott Thor enthält ist sicherlich jedem aufgefallen.

Darum denke ich, dass es sicherlich nicht alllzu absurd ist, in den Thorwalern ein derisches Pendant unserer frühen irdischen Wikinger zu sehen.

Sie scheinen ein wenig unblutiger in ihren Ritualen zu sein. Die Anerkennung der Freiheit aller Völker und der Verzicht auf Sklaverei ist denke ich der größte Unterschied zum realen Vorbild. "Wikinger mit einem modernen Weltbild" sozusagen.

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Leonh

36, Männlich

Beiträge: 2

[roll20 online D&D5e] 1-2 Mitspieler bis morgen noch gesucht

von Leonh am 11.05.2017 16:18

Hallo Leute,

ich suche dringends 1-2 spieler für DnD für morgen um 19:00 uhr rum. Die nachfolgeneden runden sind dann immer Samstags gleiche zeit. Die derzeitige Party ist ein Paladin, Arcane archer, Multiclass fighter/lock und ein Monk.

 

Wer Interesse hat meldet sich bitte bei roll20 unter dem thread mit anmeldung

https://app.roll20.net/lfg/listing/77052/das-arkana-vergangener-aonen

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Minarie

37, Weiblich

Beiträge: 10

Re: [D&D 5e] Gruppe sucht noch einen wackeren Mitstreiter (offair/TS/roll20)

von Minarie am 11.05.2017 15:36

Hoi, 

also die Gruppe besteht schon eine kleine Weile und die Charaktere sind Stufe 5.
Da es sich, wie gesagt, um eine Vermittlungsorganisation handelt, können Charaktere recht flexibel eingebracht werden, du würdest auch Hilfe durch den DM bekommen, deinen Charakter zu entwickeln und zu bauen.
Welchen Charakter du spielst liegt im Endeffekt bei dir, es sollte vielleicht aber keine Klasse sein, die schon vorhanden ist ;)
Wegen der Zeit würde ich nochmal bei meinem DM nachfragen und dann nochmal Bescheid geben.

LG 

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LordHelmchen

39, Männlich

Beiträge: 2

Re: [D&D 5e] Gruppe sucht noch einen wackeren Mitstreiter (offair/TS/roll20)

von LordHelmchen am 11.05.2017 14:38

Moin, 

Nachdem meine momentane Pathfinder Runde sich aufgelöst hat, suche ich was Neues. Habe D&D nur bis 3.5 und Pathfinder gespielt daher bin ich was 5e angeht ein Neuling. Die FR kenne ich noch ein wenig von früher, D&D haben wir an der Schwertküste gespielt. Zeitmäßig sieht es bei mir unter der Woche gut aus abends, am We eher schlecht. Und ich kann leider erst am Juli wirklich regelmäßig, da ich momentan dabei bin einen Wohnortwechsel zu vollziehen. Was genau stellt ihr euch so vor? Spielt die Gruppe schon oder wird es ein komplett neues Abendteuer ab stufe 1?

LG 

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Newman1987

39, Männlich

Beiträge: 561

Re: [Shadowrun] Suche Gruppe mit SL (onair/offair egal , Plattform egal)

von Newman1987 am 11.05.2017 13:39

Okay damit ist dann die Gruppe voll.

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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WretchedEgg

30, Männlich

Beiträge: 51

Re: [Shadowrun] Suche Gruppe mit SL (onair/offair egal , Plattform egal)

von WretchedEgg am 11.05.2017 13:24

Ja 19 uhr würde passen und Sonntag is au in Ordnung

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Newman1987

39, Männlich

Beiträge: 561

Re: [Shadowrun] Suche Gruppe mit SL (onair/offair egal , Plattform egal)

von Newman1987 am 11.05.2017 11:59

der Termin Sonntag abend passt bei dir auch? würde gerne alle 2 Wochen spielen. Würde gerne von 18/19:00-24:00  Uhr spielen. Falls das bei dir kein Problem ist wäre die Gruppe damit auch voll da ich bereits einen Spieler auf der warteliste habe und wir dann zu 4t wären.
 

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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WretchedEgg

30, Männlich

Beiträge: 51

Re: [Shadowrun] Suche Gruppe mit SL (onair/offair egal , Plattform egal)

von WretchedEgg am 11.05.2017 10:46

Hi,

Hätte auch Interesse wenn noch Platz ist. Hab außer vom zuhöhren her, keine Ahnung von den Regeln, das Shadowrun 5 Regelwerk steht mir allerding zur Verfügung.

Gruß Fabi

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