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DaObaWAAAGH...

29, Männlich

Beiträge: 918

Re: [Cthulhu 1920] Der Fluch des Daimyō, One-Shot, 2 Spieler gesucht.

von DaObaWAAAGHBoss am 01.04.2014 14:03

So, ick hab den Chara fertig^^
Es ist ein Privatdetektiv mit namen James Callahan.
Er kann sehr gut mit Schusswaffen umgehen und die Werte sind alle ausgewürfelt^^
Sprich ich habe nicht wirklich Einfluss auf die Werte gehabt^^
Ich bräuchte dich nur noch mal in Skype, DanTipp, damit ich dir den Chara schicken kann...
Ich freu mich schon^^ 

Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen



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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 01.04.2014 13:49

Haarig


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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Zeitzeugin

40, Weiblich

Beiträge: 97

[Rollenspielkarneval] Tabuzonen

von Zeitzeugin am 01.04.2014 13:36

Hallöchen

Ich weiß, ich bin unfassbar selten hier momentan, allerdings ist das mein allgemeiner Internetzustand zZt.;)
Diesen Monat jedenfalls  oganisiere ich das Thema "Tabuzonen" und würde mich freuen, auch von euch das ein oder andere Video zum Thema zu sehen!

Hier geht's zum Blogbeitrag    

Blog | Youtube-Kanal | Zeichnungen

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.04.2014 15:00.

Azriel

-, Weiblich

Beiträge: 157

Re: [Cthulhu 1920] Der Fluch des Daimyō, One-Shot, 2 Spieler gesucht.

von Azriel am 01.04.2014 13:27

@MaxMonster: Ja ja. 

@Dan: Ist es in Ordnung wenn ich einen Priester spiele?

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AnguyX
Gelöschter Benutzer

Re: Assoziationsketten

von AnguyX am 01.04.2014 13:13

MeisterUmbreons Bauchnabel.

Nuff said. 

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AnguyX
Gelöschter Benutzer

Re: Grade gekauft!

von AnguyX am 01.04.2014 13:11

Ich kann mich noch an das Rentnerpaar erinnern, welches in einer Menge von Gruftis stand und der Ehemann einfach zu seiner Ehefrau sagte: "Du Ilse, hier sind wir wohl fehl am platz." Geilon!



Und um noch was zum Thread beizutragen: Gerade geschenkt bekommen!



#Geilon weil fu**ing viele Zufallstabellen zur Generierung von jeglichem Zeuch in unkreativen Phasen. YAY! 

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WineAndVeg

35, Weiblich

Beiträge: 382

Re: Assoziationsketten

von WineAndVeg am 01.04.2014 12:51

Traumata

"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: Grade gekauft!

von DickeFleischwurst am 01.04.2014 12:24

Also im letzen Jahr war es doch recht überschaubar, ich denke, dass noch eine ganze Menge an Karten zur Verfügung standen. Die Schokoladenmesse und Outdoormesse (wo es Energydrinks umsonst gab), die ebenfalls stattfand hatte wohl einen größeren Andrang.

Ich kann mich noch an das Rentnerpaar erinnern, welches in einer Menge von Gruftis stand und der Ehemann einfach zu seiner Ehefrau sagte: "Du Ilse, hier sind wir wohl fehl am platz." Geilon! 

Df 

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Grade gekauft!

von Zarathustra am 01.04.2014 11:55

Ist dann auch echt nicht eventuell "ausverkauft"? Denn ich würde doch recht ungern umsonst hinfahren.

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NachtPhysik

39, Männlich

Beiträge: 12

Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von NachtPhysik am 01.04.2014 11:14

Also die Frage devolvierte ja nun, ob man überhaupt unterschiedlich viel EP geben soll, was ne blöde Frage ist. In vielen Systemen gibt es Klassen oder Charaktertypen, die um ordentlich zu funktionieren megaviel Erfahrung benötigen, aber kaum Geld, aber andere genau umgekehrt. Wie dumm ist es denn bitte da dann gleich viel EP zu verteilen vor allem wenn die Charaktere tatsächlich unterschiedlich am Ganzen beteiligt waren? Und wieso werden gute Ideen, schöne Charentwicklungen und dergleichen runter reduziert auf "Rampensäue"? Habt ihr mittlerweile so wenig Spaß am RP, dass ihr solche schönen Momente von Spielern aufgestellt, so betiteln müsst? Ihr solltet dann definitiv über ne RP Pause nachdenken. Definitiv...

Zur eigentlichen Frage: Wie wäre es statt plump EP zu verteilen ihr zum RP passende Wissensfertigkeiten oder dergleichen ihr die Chars belohnt? Oder dem Char einen Begleit-NPC (D&D equivalent zum Leadership Feat) oder dergleichen an die Hand gebt? Ihr habt so viele Möglichkeiten? EP ist in einigen Systemen sicher auch ein genanntes Mittel um RP zu belohnen. Andere Systeme verlangen für EP eine Entwicklung des Chars, was RP wieder voraussetzt (Vampire: Masquerade hat das getan glaube ich mit diesem "Was hat der Char gelernt?" als Frage). Ein Char, der jahrelang trotz aller Abenteuer und herzzerreißenden Erfahrungen genau derselbe ist, ist vielleicht für einige ein Ideal, aber ein angeschlagener Paladin, der sich in vielem geändert hat und vieles anders sieht, aber seinen Grundsatz nciht vergessen hat, finde ich ein Stück weit tiefer und realistischer.

Außerdem dachte ich, dass gute Ideen automatisch meistens bestimmte Würfe erleichtern (zumindest in vielen Gruppen und bei einem Großteil der Systeme). Besser gemachte Pläne geben an bestimmten Punkten Erleichterungen, wie sie nun auch aussehen. Wenn ich bei der Verhandlung vorher dafür sorge, dass die Verhandlungspartnerin voll auf mich steht (she wants the D ), dann wird sie wohl bei der Verhandlung wohlwollender sein, als wenn sie mich total hasst. Sowas ist auch in den meisten Regelwerken zu finden. Darüber zu diskutieren, als wäre das gemein oder so, ist also irgendwie absurd. (*facepalm* Habe gerade vergessen... Bin ja im Diskussionsforum des Nerdpols lol Hätte es ja wissen müssen.)

Naja EP oder noch bessere andere Belohnungen, die dazu passen, was der Char gemacht hat, finde ich absolut in Ordnung. Rollenspiel oder rollengerechtes Spiel ist ja mehr als simples Drama und das sollte vielleicht wieder ins Gedächtnis gerufen werden. Ihr schaut zuviel Soap Operas wohl...

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.04.2014 14:25.
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