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LuciooooHQ

36, Männlich

Beiträge: 481

Re: Assoziationsketten

von LuciooooHQ am 16.04.2014 07:37

Rotkäpchen 

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PurpleTentacle

-, Männlich

Beiträge: 417

Re: DSA-Roman Empfehlungen?

von PurpleTentacle am 16.04.2014 07:22

Die Sachen von den beiden Vogts werden oft empfohlen. Ich bin allerdings nicht so der Romanleser.

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Wer Regeln konsequent ignoriert und handwedelt, sollte bei Empfehlungen und Diskussionen mal schön die Kresse halten.

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: DSA-Roman Empfehlungen?

von MaxMonster1 am 16.04.2014 07:11

es leuchtet blau! *Mörderbrüller*

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WineAndVeg

35, Weiblich

Beiträge: 382

Re: Assoziationsketten

von WineAndVeg am 16.04.2014 02:00

Körbchen

"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."

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Hexxchen

36, Weiblich

Beiträge: 655

Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread

von Hexxchen am 16.04.2014 01:17

Sabbathrunde kam doch noch zu Stande und ich freu mich für dioxin. Herzlichen Glühwurm!

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Matze

49, Männlich

Beiträge: 22

Re: Butter

von Matze am 16.04.2014 00:32

Sarkasmus, gesunder Pessimismus und ein leicher Gottkomplex.... Ach ja, deswegen mag ich es hier so! ;)

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koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 16.04.2014 00:09

pilz


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Zachill

38, Männlich

Beiträge: 305

Fragen zur Charaktererstellung

von Zachill am 16.04.2014 00:08

Ich werde mal ein paar Fragen hier loswerden. Denn trotz meiner Suche im Regelwerk habe ich nicht die passende Andwort gefunden.

Die erste Idee ist ein Gnom-Hexenmeister (Feenblut).
Eigentlich ist die Zusammenstellung als soches kein Problem. Nun soll er noch ein kleines Extra bekommen.
Da ein Hexenmeister im Nahkampf nicht so gut ist und eine Fee auch keine Armbrüste bedient, wollte ich ihn ein Blasrohr geben. Dieser macht eigentlich nur 1W2 Schaden, aber zum Blasrohr nimmt man normalerweise Gifte dazu. Nun, ich habe eine Liste mit Giften am Ende des Buches gefunden, aber die sind alle ziemlich heftig, und dadurch auch teuer (selbst in der Herstellung).
Da kommen meine Fragen:
-Gibt es nicht einfache Gifte, die ein wenig Schaden machen oder nur kurzzeitig Geschick verringern, meinetwegen über 2-3 Runden?
-Wenn ich als mit Handwerk Alchemie Gifte herstelle, dann habe ich doch kleine Phiolen. Wie kommt das Gift an die Waffe und wieviele Giftpfeile kann ich damit schießen?
-Kann ich mir die Zutaten auch selber in der Wildnis zusammen suchen? Welche Fertigkeiten währen das?
-Irgendwo habe ich etwas von Selbsverletzung bei Giften gelesen. Zählt das nur beim herstellen, oder auch beim anwenden?
Welche Talente können dagegen helfen? (Der Text hat ein Talent erwähnt, ich habs aber nicht gefunden)
-Bei den Indianern hat man ja sehr viel natürliche Gifte genommen, wie von Pflanzen, Schlangen oder Fröschen. Kann ich das auch irgendwie machen?

Und dann die lächerliche Reichweite von 6 Metern. Da kann ich ja hinlaufen und den Gegner das Gift am Kopf zerdrücken.
Wie gesagt, eigentlich habe ich ein Hexenmeister, und kein Druide oder Alchemist.

Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--

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Kingpin

41, Männlich

Beiträge: 157

Re: DSA-Roman Empfehlungen?

von Kingpin am 15.04.2014 23:45

"Und was macht es?"

5 p.m.

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: DSA-Roman Empfehlungen?

von DickeFleischwurst am 15.04.2014 23:40

Da ich ein totaler Firun Fan bin, fand ich den folgenden auch OK.

 

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