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ben.ibn.hal...
Gelöschter Benutzer
Re: [VtM Tremere] Suche 3 o. 4 Spieler_Innen (on_air oder off_air)
von ben.ibn.halusha am 02.02.2017 10:25hi,
es scheint so ds der spielletier ins licht gegangen ist ....
so long
Re: [Shadowrun 5] Suche einen Speileiter (Offair/Roll20/Skype, Hangout oder Teamspeak)
von Daemonar am 02.02.2017 08:39Servus
was stellt ihr euch denn vor? Sandbox/Kampagne/OneShot
Eher klassisch oder mehr "Freakshow"
usw
Re: Penumbra Works
von HabschattenUhu am 02.02.2017 00:25Ich erinnere mich zurück an meinen allerersten Pnp-Char überhaupt. Flavio Luca.
Aus dem beredten und zwielichtigen Gauner wurde im Verlauf meiner allerersten geleiteten Kampagne ein NPC, der gleichsam liebenswürdig und idiotisch zugleich handelte und sowohl die Familie seiner Freundin Molly, als auch ihre Beziehung in Bedrängnis brachte.
In dem kalauerhaften und Nostalgietriefenden Charakter-Portrait erfährt die Idee des retro-Charakters ein Remake.
Retro/Jux - Charakter-Portrait: Flavio Luca
HabschattenUhu... ja ich bin sogar zu blöd dazu Ha(l)bschattenUhu zu schreiben. xD
Was ewig liegt - Pathfinder meets Cthulhu
von Clawdeen am 02.02.2017 00:14Na, schon immer mal Bock auf (mehr) Kultisten und den Cthulhu-Mythos in Pathfinder gehabt?
>>>Crowdfunding läuft<<<
Jemand von euch dabei, der das unterstützt? Interesse? Ja? Nein? Wieso oder wieso nicht?
Re: Rollen auspielen "Problem"
von Kali_Brie_Rung am 01.02.2017 20:58Witzig. Ich vermute, dass 90% aller älteren Rollenspieler in einer "ähnlichen Lebensphase" eine "ähnliche Krise" durchgemacht haben. Das klingt für mich so, als wärest du an der Schwelle zu einer neuen Dimension des Rollenspiels.
Schwächen und Stärken, welche sich bewusst von deinen Unterscheiden können helfen einen Fokus auf eben diese Charakterzüge zu legen. Wobei es schwierig ist, für einen Gerspächsmuffel einen Charmeur zu spielen und umgekehrt ist es für "Quasselstrippen und Bühnengeile" sich auf introvertierte Charaktere zu reduzieren. Aber reizend ist es sich daran zu versuchen...
Re: Rollen auspielen "Problem"
von Nuvok am 01.02.2017 20:29Ich habe mir eine paar typische Sätze, die mein Char immer wieder mal von sich gibt, aufgeschrieben (mit passendem Dialekt) und dazu das Charakterbild angeschaut. Notizen zu bestimmen verhaltensmustern waren auch hilfreich. Außerdem habe ich vor den Runden (meist) ein paar kleine YouTube-Videos geschaut, mit einem Best off eines Charakters, der meinen von der Persönlichkeit recht nahe kommen sollte.
"Don't be a dick!"
- Wheaton's law (PAX 07)
Re: Charaktere zusammenführen, Gruppenmotivation
von Nuvok am 01.02.2017 20:24Erfahrungen als SL habe ich so gut wie keine, kann mich aber an die Schilderung (monatlicher VLog?) einer Situtaion eines Nerdpolers erinnern, in der jeder Chara einen eigenen Prolog bekam und die einzelnen Handlungsstränge am Ende zusammen liefen. Vielleicht weil alle Charas unabhängig von einander vom selben NPC angeheuert wurden, verschiedene Artefakte zu besorgen und der Auftraggeber am Ende das Weite suchte, die Spielercharas betrogen hatte und diese nun zusammen arbeiten, um ihn zu finden und zur Rechenschaft zu ziehen. Muss insgesamt ja nicht allzu lange dauern, aber gibt den Charas eine gemeinsame Basis und motiviert hoffentlich, auch in Zukunft zusammen zu arbeiten.
Als Spieler ist es mir passiert, dass die Charas unabhängig voneinander in eine Gefängniszelle teleportiert wurden, weil die Gefangenen des Mordes beschuldigt waren (zu Recht) und mittels einer Art Teleportsteinen die Position mit Anderen (den Spielercharas) getauscht hatten.
Zwar wurde die Gruppe freigesprochen, saß nun aber an einem völlig fremden Ort fest und alle wollten zurück nach Hause. War sehr schön, wie die doch recht verschiedenen Charas zusammen arbeiten mussten und sorgte für jede Menge guter Unterhaltung.
Als SL ist von mir geplant (auch wenn es recht klischeehaft ist, ist aber auch mein erster richtiger Versuch), die Spielergruppe ohne Erinnerungen in einer Taverne auswachen zu lassen. Keiner weiß, wie er oder sie dahin gekommen ist und sich auch keiner in der Gegend auskennt. Den ein- oder anderen Twist habe ich auch eingeplant, der die Gruppe womöglich etwas zusammen schweißt, habe aber noch keine Ahnung, ob und wie das funktionieren wird.
"Don't be a dick!"
- Wheaton's law (PAX 07)
Re: Charaktere zusammenführen, Gruppenmotivation
von Kali_Brie_Rung am 01.02.2017 19:53Bin inzwischen davon fast vollständig weggerückt, dass ich Runden leite, in denen die Charaktere keinen gemeinsamen Background haben. Die einzige Runde welche mir gerade einfällt, wo ich es doch noch auf die herrkömmliche "wir-lernen-uns-im Abenteuer-kennen" Methode gemacht habe, krankt gerade an dem fehlenden Background der Charaktere. Die Abenteuer haben dazu geführt, dass die Gruppe sich immer mehr auseinander dividiert.
Da ich inzwischen hier mehr auf One-Shot Projekte setze, macht es sehr viel Sinn, dass die Charaktere schon zu Beginn ein abgestimmtes Team oder zumindest einander sehr vertraut sind.
Motivation baue ich inzwischen lieber in den gemeinsamen Background ein, anstatt eine Summe XXX als Belohnung für Auftrag XY in Aussicht zu stellen.
Mein most favorit in dieser Hinsicht war jüngst der Background eines Adeligen, welcher seine entführte Familie aus den Händen seines Erzrivalen befreien will und dabei seine in langen Kriegsjahren angesammelten Vertrauten und Veteranen um sich scharrt. (Vielen Dank noch einmal an die Runde von "Die Insel des Baron Munroe" und tartex in der Rolle des Adeligen!)
Glaube, dass die Identifikation mit der Rolle und der Gruppe einfacher fällt, wenn man nicht im "Söldner-Modus" spielt, sondern die Motivation für einen Auftrag aus dem Charakter und seinem Background bzw. dem gemeinsamen Background der Gruppe heraus kommt.
Soviel zu meiner Gruppenzusammenführungsphilosophie.
[Vampire] Vampire Mitspieler+SL (offair, Skype/Roll20 o.Ä.)
von Dwight757 am 01.02.2017 19:46Guten Abend,
nachdem sich meine Runden einwenig ausgedünnt haben und das Gleichgewicht zwischen Meistern und Spielen stark in Richtung Meistern rutscht, dachte ich mir: Such ich mir doch mal eine neue Runde.
Wann bzw welche Sekte wir spielen wäre mir recht gleich, bzw ich würde es gerne mit dem Rest der Gruppe absprechen. Ich habe bereits die Seeamoebe aktiviert, sie würde auch gerne mitspielen. Wir suchen dementsprechend noch nach 1-2 Mitspieler und einem Leiter.
Termin mäßig würd bei uns der Donnerstag gehen ab 19:00 Uhr. Wenn möglich regelmäßig so in 2-wöchigen Rhythmus (gerne auch wöchentlich).
Bis dahin, Dwight.
Rollen auspielen "Problem"
von jackhein am 01.02.2017 19:42Hi, ich spiele zwar schon recht lange PnP, aber ich hab dass Problem das ich meist bei mein Charakteren zusehr in mein eigenes "Ich" falle, was natürlich beim leiten dann meist sehr auffällt und für einige Spieler dann zu trocken wird.
Ich wollte daher mal fragen, hat jemand von euch diesbezüglich irgendwelche Tipps oder dergleiche Methoden die euch dabei helfen schnell in eine Rolle rein zukommen und drin zu bleiben.
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