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fireballgfx
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Re: Youtube Videos

from fireballgfx on 08/17/2013 04:59 PM

ich finde immer noch den Gitarre spielenden Frodo am besten ^^ http://youtu.be/wam-oMub8EU

Reply Edited on 08/18/2013 05:34 PM.

Azradamus

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Re: Das Verknüpfen vorgefertigter Abenteuer

from Azradamus on 08/17/2013 04:24 PM

Wie meine Vorredner schon sagten: Das kommt immer auf das System an.
Ich persönlich habe wenig Ahnung von DSa, kann daher nur allgemeiner auf die Frage eingehen.


Die Verknüpfung fängt bei mir schon beim Vorbereiten des vorgefertigten Abenteuers an:
- Abenteuer lesen

- Sich selbst zusammenfassen, am besten für sich selbst exzerpieren

- Herausfinden: Worum gehts eigentlich im Abenteuer, was ist der Kern? - Manchmal übernehme ich auch nur noch den, weil mir der Rest missfällt. Z.B.: "Kern: Vater sucht Tochter, Gruppe soll helfen. Am Ende ist der "Vater" jedoch eigentlich ein böses Wesen, dem eine Gefangene - die "Tochter" - entlaufen ist. Da ist vollkommen egal, dass das Abenteuer nach Text in einem orientalischen Land spielt, der Vater ein Schwarzmagier und die Tochter eine Priesterin des Guten ist. Auch, dass im Abenteuer noch unbedingt eine alte Burgruine voller Poltergeister abseits des Weges erkundet werden muss, ist egal." Wenn mir aber gerade das "abseits der Wege" auch gefällt bau ich das nach dem gleichen Prinzip ein. Sprich, der Kern: "alte Ruine, in der es spukt"

- ÜBERLEGEN wie man das Abenteuer an seine Runde anpasst. Kürzen, umschreiben, modifizieren.

- Zudem überlege ich wie ich meine Spieler dazu motivieren kann in dieses Abenteuer einzusteigen. Oder was ihr Aufhänger ist.
Ein Beispiel:
In Abenteuer 1 geht es um einen Wohnblock/ein Dorf das von einer Gruppe Gangmitglieder/Banditen bedroht wird. Die Bewohner des Blocks/Dorfes bitten die SC um Hilfe.
In diesem Fall habe ich eine Spielerin, deren Charakter von ihren Eltern nur weiß, dass sie in einer Straßengang/Räuberbande waren. Es liegt also nahe, der Spielerin auf ihrer Suche nach ihren Eltern Hinweise zu geben, dass ihre Eltern in diesem Block/Dorf gelebt haben könnten. Bei den Nachforschungen, wenden sich dann die Bewohner an diesen SC und bitten ihn um Hilfe. Gemeinsam mit ihrem Team/ihrer Gruppe nimmt sie sich dem Problem an.

An dieser Stelle habe ich im Hinterkopf, dass ich vielleicht als nächstes ein Abenteuer leiten möchte, indem es um Schmuggel geht. Laut Abenteuertext sollen es Diamanten sein. Das gefällt mir nicht und ich werde es ändern.

Zurück zu Abenteuer 1. Meine Gruppe hilft den Bewohnern und stürmt am Ende das Hauptquartier/Lager der Gang/Banditen. Da ich meine Spieler kenne, finden sie dort beim anschließenden Plündern neben einigen Waffen, Gebrauchsgegenständen, viel Unrat, auch eine Kiste mit Seidenraupen. Natürlich können sie damit nichts anfangen. Der Biologe/Magier/Naturkundler etc. der Gruppe erkennt aber den Wert der Seidenraupen. Natürlich wittern sie das große und schnelle Geld!

Der Abenteueraufhänger meines 2. Abenteuers wird also sein: An wen und wie verkauft meine Gruppe die Seidenraupen. Der Text in Abenteuer 2 besagt, dass die Diamanten aka Seidenraupen per Schiff über das Meer in die Hafenstadt von Ypsilon gebracht werden soll. Meine Gruppe befindet sich derzeit auf dem Festland, also wähle ich mir einen benachbarten Staat/Königreich. Meine Spieler erfahren nun also bei ihren Nachforschungen nach einem möglichen Käufer. Dass es uim näheren Umfeld niemanden gibt, der ihnen die Seidenraupen abkauft. Aber Wesir Izmir im benachbarten Staat/Königreich ist bekannt dafür, ein Interesse für seltene Tiere zu haben. Eiinziges Problem: Er lebt in einem Land, dessen grenzen gut bewacht sind und die Einfuhr von lebenden Tieren verbietet. Da er selbst nicht herüberkommen kann, bittet er die Gruppe, ihm die Raupen zu bringen. TADAAA! Schon bist du im Schmuggelplott des vorgefertigten Abenteuers.

Manchmal gucke ich im Anschluss an ein abgeschlossenes Abenteuer auch nur auf meine Notizen, schaue mir an, was meine Gruppe so getan hat, wen sie verärgert hat oder wen sie als Freund gewonnen hat. Welche Ziele sie noch haben und welche Abneigungen.
Man kann immer etwas in vorgefertigte Abenteuer einbauen oder sie so verändern, dass es einen glatten Übergang gibt.

Auf die gleiche Art würde ich auch eine Kampagne zusammenbasteln.


Einzige Voraussetzung ist, dass du deine Spieler und ihre Charaktere kennst und es der Hintergrund der Figuren auch zulässt. In einer Runde, in der die Hintergründe der SCs nur sehr grob ausgestaltet sind, ist das natürlich schwieriger, dann würde ich mich an dem orientieren, was sie schon getan haben, wo sie im Spiel Interessen gezeigt haben oder was sie gar nicht können.


Vorausgesetzt, du weißt schon, welches dein nächstes Abenteuer sein wird:
Würde ich wie Hakon vorschlug auf jeden Fall einen Hookpoint setzen oder einen Cliffhänger: In obigem Beispiel waren das die Kisten mit den Seidenraupen, die ja erst im Folgenden Abenteuer wichtig werden (könnten).

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Reply Edited on 08/17/2013 04:26 PM.

fireballgfx
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Re: Figuren bemalen - wie fange ich an?

from fireballgfx on 08/17/2013 04:14 PM

jetzt weiß ich auch wozu ihr eine Nasspalette benutzt ^^

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fireballgfx
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Re: Figuren bemalen - wie fange ich an?

from fireballgfx on 08/17/2013 04:13 PM

OK ich wäre fast dabei eingepennt, aber es zeigt das was ich als Anfänger als Infos brauche.

http://www.youtube.com/watch?v=TiZ-iyNdOic

http://youtu.be/DnCDuDIyUno

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Azradamus

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Re: Warum spielt ihr bestimmte RPs? Aufgrund des Systems oder des Hintergrundes?

from Azradamus on 08/17/2013 03:42 PM

Hmmmh, ich komme da aus der Fantasyecke und irgendwann hatte ich allgemein von dem Genre genug. Da ich mich für Cyberpunk begann zu interessieren, fiel mein Augenmerk dann auf das Shadowrun RPG.

Abgeranzte Elfen mit Steckdosen hinter den Ohren?!
Prügelnde Orkanarchisten in Lederjacken auf dem Brandenburger Tor?
Eine Zukunftswelt in heimischen Gefilden?!
Drachen, die Megakonzerne besitzen!
Hacker, die sich in ihre Computer einstöpseln und durch die Matrix hacken?!

Das alles waren Dingen, die mich interessierten. Shadowrun bot mir die Möglichkeit eine andere Art von Fantasywelt zu bespielen. Und so landete ich in der 3. Edition. Leider inzwischen ohne sich einstöpselnde Hacker.
Aber in meiner Anfängerrunde lösen wir uns eh stark vom Setting-Metaplot und es ist inzwischen gut möglich, dass wir wieder mehr gen Cyberpunk gehen. Sprich: sich einstöpselnde Decker statt WiFi-nutzende Hacker, mehr Punk weniger Biotech und Naniten... etc.
Das schön am Rollenspielen und Spielleiten ist ja, dass man gemeinsam mit den Spielern eine Welt erschaffen kann, wie man sie sich eben vorstellt. Da fließen viele Ideen meiner Spieler ein - 3/4 sind Anime-Fans - genauso wie die meinigen. Sodass ich sagen würde, wir spielen nicht unbedingt Standard-SR. Zumal es auf Spielerseite eine reine Frauenrunde ist und meine eigenen Spielerfahrungen mir bis bis jetzt einen Eindruck eines Überschuss an männlichen Spielern in dem System vermittelten.
Und DAS wiederum verschiebt den Schwerpunkt zum Teil auch, ohne dass ich das jetzt negativ meinen würde.

Man kann also sagen, ich leite Shadowrun aufgrund der Welt und seiner Möglichkeiten, das Konzept spricht mich einfach an und außerdem - ein sehr wichtiges Argument für mich - :
Man spielt es mit W6ern!!!

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Glgnfz

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Posts: 510

Re: Youtube Videos

from Glgnfz on 08/17/2013 02:34 PM

Ich habe auch verdammt wenig Ahnung von Kartenspielen - die ersten beiden Teilen sind reine Rollenspielfilme.

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FrankVoigt

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Posts: 534

Re: Youtube Videos

from FrankVoigt on 08/17/2013 01:27 PM

Glgnfz, Danke für den Link. Hab den Film jetzt zum ersten Mal gesehen und muss, bevor ich ihn bewerte, erst Mal verdauen, dass es um Card Games geht... nicht voreingenommen sein, Frank, nicht voreingenommen sein.

Aber cool, dass du den Link mit uns geteilt hast.

Mein Youtube Channel

Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.

Entropy isn't what it used to be

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Tarin

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Posts: 72

Re: Warum spielt ihr bestimmte RPs? Aufgrund des Systems oder des Hintergrundes?

from Tarin on 08/17/2013 01:14 PM

Schöne Idee, da gibts ja genug zu tun. Ich bin überrascht, dass ich plötzlich an meiner eigenen Welt bastle. Da wurde aus dem One Shot eine Kampagne und aus einer nicht näher definierten Welt wird plötzlich immer mehr Setting.

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Newman1987

37, male

Posts: 561

Re: Youtube Videos

from Newman1987 on 08/17/2013 12:46 PM

http://www.youtube.com/watch?v=rHG-JO8gIGk

Naja pokemon gehört ja auch zum thema rp^^ vllt nicht ganz jugendfreier Kampf zwischen pikachu und bisafloor

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

Reply Edited on 08/17/2013 01:35 PM.

Newman1987

37, male

Posts: 561

Re: Streamzitate!

from Newman1987 on 08/17/2013 12:39 PM

cthulhu

"steht hier irgendwo ein fahrrad?"

Ja da ist man schon in einer Horror-Alptraum-Welt, und dann noch laufen? nicht mit umbreon^^

"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"

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