Neueste Beiträge
Erste Seite | « | 1 ... 4024 | 4025 | 4026 | 4027 | 4028 ... 5457 | » | Letzte
Die Suche lieferte 54562 Ergebnisse:
Re: Nerdpol Bekleidung
von Glgnfz am 02.05.2014 16:00Super. Danke für die Arbeit. Lass uns doch einfach am Samstag um 15 Uhr vor Stand X (Uhrwerk beispielsweise) treffen und den Shirt-Austausch vornehmen.
Re: Assoziationsketten
von MaxMonster1 am 02.05.2014 15:58Beutelbär 
Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele
Re: Assoziationsketten
von MaxMonster1 am 02.05.2014 15:53Hustenbonbon
Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele
Re: [Spieler sucht Spiel] System: irrelevant
von Darkriderus am 02.05.2014 15:53Ja ne, ist ja auch nicht vom Tisch, nur hattest du Recht mit der Idee, mal mit nem einzelnen Abenteuer anzufangen und es dann ggf. auszubauen..
Re: [RPC] - Roll Play Convention - Koellnmesse
von MaxMonster1 am 02.05.2014 15:52Stiftet in meinem Namen etwas Tentakelterror, vielleicht bin ich nächstes Jahr dort.
Mein Kanal für RP-Runden | Rollenspielradio und Videos von Conventions | Hörbücher und Hörspiele
Re: [Spieler sucht Spiel] System: irrelevant
von koali am 02.05.2014 15:47Wollte dir die feste unde auch nicht ausreden.. im gegenteil... bin sehr gespannt, ob und wie das klappt!
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von Azradamus am 02.05.2014 15:45Schule(n). Lehrer.
Point taken?
Positiv denken! Positiv denken!
An apple a day, keeps the doctor away!
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Assoziationsketten
von Azradamus am 02.05.2014 15:43Arrr! Arrrrrrr!
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: [Spieler sucht Spiel] System: irrelevant
von Azradamus am 02.05.2014 15:42Nur, dass es etwas am Nerdpol noch nicht gibt, wie etwa eine feste Hangoutrunde, die sich mehr als einen Plot lang trifft, heißt ja nicht, dies sei allgemein nicht möglich und eher Nerdpol ungeeignet. Hängt auch immer an der Chemie der einzelnen Spieler und dem Engagement der Spieler. Eine Gruppe kann sich totlaufen, weil die Spieler sich keine neue Zeit für mehr als ein kurzes Projekt nehmen können oder wollen, oder eben weil etwas an der Chemie und dem Format doch nicht stimmt.
@Rotierende SL
Den Wochenrhythmus sehe ich auch als schwierig an. Auch ein beharren auf dem System des rotierenden SL. Wenn alle SPieler mal leiten wollen okay, wenn man das einstudieren will, okay. Aber wenn sich dann 2,3 gefunden haben in der Runde, die gerne öfters mal leiten wolllen und können, wieso dann nicht zwischen diesen 2en wechseln?
Aber prinzipill würde ich das wohl erst bei einer eingespielteren Runde versuchen. Sonst ist der Frustcharakter für SL und Spieler doch zu groß, weil man vielleicht mit dem Spielstil des einen SL oder dem Spielerverhalten nicht ganz so klar kommt, was einem dann direkt die Lust auf die Runde versauert. Denke ich zumindest.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Antworten



