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Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von SirPadras am 10.08.2014 18:54Freut mich sehr...auch wenn dein alter Herr so alt auch nicht ist 
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von Daida am 10.08.2014 18:42Padras Con mit altem Herren geht klar - geilon!
ChosenPariah
Gelöschter Benutzer
Re: Comic-Stream! Intresse?
von ChosenPariah am 10.08.2014 18:41So liebe Comicfreunde,
der erste Stream lief ja angemessen erfreulich wie sieht es den für den 2. aus? Wollen wir den Ende des Monats ansetzten oder weitermachen im September?
Re: Rayce| Rollenspiel Experiment
von Rarazal am 10.08.2014 13:38Kein Problem, ich spiele Cthulhu, bin sowas also gewöhnt ^^
Re: zeigt eure Rollenspielsammlung!
von Mandavar am 10.08.2014 12:21Meine Rollenspielsammlung gliedert sich in drei Bereiche.
High Fantasy
Es geht los mit DSA 3 meinem ersten Rollenspiel.
Dopplungen kommen zustande durch ein Zusammenlegen von Clawdeens und meinen Boxen.
Dann die etwas neueren Produkte, aber seit ewigen Jahren habe ich da eigentlich nichts geupdatet, weil ich es kaum noch spiele. Rakshazar kam dann letztes Jahr auf der Ratcon dazu, ist aber noch ungelesen.
Sollte ich Lust auf taktische Kämpfe und Dungeon Crawling haben gibt es bei mir:
Und vielleicht in Zukunft wegen der ganz netten Produkte und vor allem Abenteuerpfade:
Urban Fantasy
Der Schwerpunkt meiner Rollenspielsammlung liegt aber eigetnlich im Urban Fantasybereich und da in der WoD. Dabei habe ich hauptsächlich die Grundbücher der verschiedenen cWoD Settings gesammelt und nur bei denen die ich längerfristig spielte Zusatzbücher. Das kann man an den wenigen Zusatzbüchern bei Vampire und dem ganzen Werwolfkram erkennen. Vor allem auf meine vollständige Changing Breed Book -Sammlung war ich recht stolz. Auf die cWoD bin ich erst aufmerksam geworden, als sie quasi schon vorbei war. Daher habe ich mir dann mit dem Erscheinen von Mage the Awakening, dem Buch, welches mich für die nWoD gewann, gedacht nicht noch einmal. Da fehlen mir ein paar Neuerscheinungen und zwar jeweils ein Buch von Hunter, Mummy und Demon sowie reichlich Mage und Requiemkram, der Rest ist aber vollständig. o/
Auch wenn sie da im Regal stehen ... Scion gehört nicht zur WoD. Zumindest nicht mehr als ein Star Wars D20 zu Dungeons&Dragons. Außerdem befinden sich die Bücher im Besitz von Clawdeen. Ich brauche sie im Moment nur regelmäßig zur Vorbereitung unserer Runde.
Auch Dresden Files gehört natürlich nicht zur WoD sondern zu Fate. Aber als Urban Fantasy mit einem Schwerpunkt auf Magiern passt es ganz gut zu Mage. Schade, dass es keine Print-Version zu Monsterhearts gibt, sonst würde die auch noch hier im Regal stehen.
Science Fiction
Hier liegt der Schwerpunkt bei Mech Warrior und Tabletops. Hauptsächlich nutze ich andere Sci-Fi Regelwerke, um meine nWoD - Infinite Macaber Science Fiction Regeln und Runde zu bereichern.
Am ehesten könnte ich mich dann noch mit NOVA anfreunden, aber da gibt es bis jetzt nur ein Printbuch. Also kauft euch alle Terra Superior, damit es endlich gedruckt wird ...
Vielleicht könnte ich mich noch mit den verschiedenen 40k Spielen anfreunden, aber in der Regel nutze ich da eher die Tabletopmaterialien als Quellenbücher und meine eigenen Regeln. Bis jetzt hatte ich einfach keine Ressourcen übrig, um die Sammlung einer weiteren Reihe zu Beginnen.
Ich muss mal schauen, wie es in Zukunft weitergeht. Natürlich arbeite ich weiter an meiner nWoD Sammlung und auch D&D4 will ich noch vervollständigen. Großes Potential gesammelt zu werden haben dann wie gesagt die 40k Bücher, Pathfinder / D&D5 und bestimmt irgendwann auch die Star Wars Spiele von Fantasy Flight Games.
Horagg
Gelöschter Benutzer
Re: [nWoD Hunter] Kennenlern-Oneshot am 17.8.
von Horagg am 10.08.2014 11:48Mir passt am mittwoch ziemlich gut.
Re: Wenn ein Spieler das Spiel verdirbt
von Backfish am 10.08.2014 10:45"Bestrafen" finde ich eine ganz schlechte Idee, was würde er anderes daraus lernen, als Rollenspiel mit unangenehmen Folgen und Emotionen zu verknüpfen? Die Idee, das ganze etwas "interaktiver" zu gestalten, in dem auch Äußerungen, die OT sind, das Spiel beeinflussen können, finde ich eine gute Maßnahme.
Man packt den Jungen bei seinem Spieltrieb und erzeugt womöglich noch eine Mordsspannung bei ihm.
Es muss ja nicht auf alle Zeiten durchgeführt werden, vielleicht 2-3 Runden und vielleicht kommt auch etwas bei ihm an und er wird ruhiger und gelassener.
Wenn es überhaupt die erste Runde Rollenspiel für Tim war, kann ich mir vorstellen wie aufgeregt und aufgedreht er deswegen war. Mir ging es dieses Jahr ja auch nicht viel anders, als ich damit anfing. Er wird Fragen und Fragen haben und vielleicht noch nicht alles verstehen und durchschauen, da finde ich, ist es angebracht ihm Geduld entgegenzubringen und ihm viel zu erklären und ihn daran heranzuführen. Wenn er erstmal die Mechanismen verstanden hat, könnte es sich vielleicht legen, aber dafür braucht es auch ein wenig Anlaufzeit.
Wenn ihr ihn schätzt und mögt und seine Anwesenheit in euren Runden haben wollt, dann seid geduldig und erklärt ihm alles. Immerhin ist er ein Anfänger, was total schön ist! Ihr habt die Chance ihn an das Hobby heranzuführen. Und er ist 14!
Erwartet da doch nicht so viel. 
Re: Wenn ein Spieler das Spiel verdirbt
von Zachill am 10.08.2014 08:45Je nachdem wie die Beziehung zu ihn ist.
Wenn ich mein kleinen Bruder dabei habe, dann is schon doof, wenn er unfreudlich rausgeschmissen wird.
Wenn es aber ein "dahergelaufender" Junge ist, der eher zufällig auf die Gruppe gestoßen ist, dann ade!
Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--
Re: Du passt einfach nicht zu uns
von NachtPhysik am 10.08.2014 08:31Meine Erfahrung mit nem Gruppenkurt enthielt einen Spieler, der unbedingt immer Charaktere erstellen musste, die die Gruppe Steine in den Weg schmeißt und sie immer störte. Darunter gehörte ein Schmied mit immensen Wutkontrollproblemen, der unsere Charaktere (Gaukler, Einbrecher und Gelehrter(ich) sowie später ein Barde) (Zusatz: Wir spielten nen Eigenbau) konstant misshandeln/verkloppen musste und irgendwann meinte er unseren Gaukler wegen ner ziemlichen Kleinigkeit umbringen zu müssen, während wir eigentlich noch verfolgt wurden von den örtlichen Behörden. Also hat der Rest sich gegen ihn nun endlich gerichtet, ihn K.O. geschlagen, ausgeraubt und für die Behörden überlassen, die ihn exekutiert haben. Sein neuer Char war auch nicht viel besser und er war sauer darüber, dass unsere Charas noch frisch vom Verrat geschunden, nciht wirklich einfach neue Begleiter haben wollten. Dummerweise fand der Meister sein Rollenspiel ganz toll und hat nichts gemacht. Der Rest hat dann gesagt, dass wir aufhören und die beiden hätten alleine spielen können...
Also es gibt haufenweise solcher Geschichten und jeder hatte mal nen Kurt in seiner Gruppe, aber vielleicht waren viele auch mal selber ein Kurt für die Anderen in einer Gruppe? Ich wurde nie aus einer Gruppe geschmissen, sondern habe sie immer vorher verlassen, weil mir die anderen zu blöd waren und ich sozusagen von Kurts umgeben war. Da war eine Shadowrun-Gruppe, wo einige Spieler mal meinten selber SL zu sein. Naja, man ist ja offen und lässt es mal über sich ergehen. Der eine, der es versuchte, war ganz okay. Der NÄchste war 14 Jahre DSA Spieler und hat vor nem halben Jahr oder so Shadowrun anscheinend gestartet und prompt fing er an, bevor seine erste Runde startete in unserem Gruppenforum rumzuweinen, er könne uns keine Herausforderungen bieten unseren 400 GP Charakterten mit unserem Streetsam, der 10 Karma hatte (gut wir hatten mehr Geld bekommen wenigstens, aber sparten etwas für Notzeiten und große Investitionen). Er hatte wohl Probleme mit dem Konzept von Schergen und wusste nichts von Primerunnern. Desweiteren erklärten wir ihm, wie man durch Behörden, Matrix, Datenspuren etc. Runner paranoid machen kann und dass sie konstant dafür sorgen, ihre SPuren zu verwischen etc. Stattdessen war sein Satz: "Ja, dann mach ich halt unendliches Portal von Gegnern. Ist zwar unlogisch, aber hm." (Ich halte mich zurück mit DSA-Spieler Sprüchen...) Ich daraufhin habe ihm eine PDF geschickt zu einem Buch über gutes Spielleiten geschickt, weil ich dachte, dass er evtl. daraus Inspiration ziehen könne... Er sah es als Beleidigung, weil seine übermächtige 14-jährige Erfahrung ja alles trumpfe und hat mich als arrogant betitelt. WEil die Anderen nichts gegen ihn sagten, streckte ich ihnen kollektiv den Mittelfinger entgegen und ging. Naja, vielleicht ist es nicht eine Geschichte über mich als Kurt sondern über einen Kurt, der gewonnen hat. Aber die gibt es auch zu Genüge. Wenn du also jemanden erkennst, mit dem du nciht zusammen spielen kannst und der Rest anscheinend damit kein Problem hat (oder in anderen Fällen hatte ich, dass sie das Problem 1 oder 2 Runden später erkannt haben und ich das große "I told you so" T-Shirt tragen durfte
), dann ist einfach wohl selber gehen, die stressfreieste Lösung.
Re: Zwei Generäle: Dux Britanniarum
von Novalis am 09.08.2014 23:22Nach langer Abwesenheit will ich mich hier auch mal wieder zu Wort melden.
Erstmal: Deine Minis, Lameth, sehen echt hervorragend aus. Meinen Respekt dafür, dass du die in der Qualität so schnell raushauen kannst. Man gewöhnt sich auch an die Bärte.
Du hast schon recht, irgendwie muss man die ganzen Spangenhelmträger mit Rundschilden und bunten Klamotten ja unterscheiden können. Ein paar Klischees sind da gar nicht so verkehrt. Und erfahrungsgemäß fallen Details auf Fotos sowieso viel stärker ins Auge als es bei den Minis der Fall ist.
Danke auf jeden Fall auch an euch beide, dass ihr meine Fragen in eurer Fragerunde aufgegriffen habt. Das war sehr interessant. Wenn ihr mal wieder so eine Session veranstaltet, komme ich auch gern direkt mit dazu. Wahrscheinlich zwar ohne Bild, da noch immer ohne Kamera, aber man hat ja gesehen, dass für einen solchen Zweck auch der Ton reicht und mit etwas Vorbereitung sollte ich es hinbekommen, dann dabei zu sein. Ich hätte jedenfalls Lust darauf, noch mehr über DuxBrit zu erfahren.
Euren Hangout zum Regelwerk habe ich mir mittlerweile auch mal angesehen und ich muss sagen, dass mir das Ganze sehr zusagt. Die Mechanismen klingen erstmal ziemlich gut und ich würde die gern mal in Aktion sehen. Vor allem gefällt mir die Einbettung in eine Kampagne, die den verschiedenen Gefechten einen Hintergrund gibt, die aber nicht so kompliziert ist, dass man zuviel Verwaltungsaufwand hätte. Ebenso trifft die Anzahl der benötigten Minis genau meinen Geschmack. Ich bemale nunmal nicht gern hunderte von Figuren (obwohl ich wirklich gern male). Zwischen 30 und 50 pro Seite sind dagegen eine super Anzahl (es dürfen auch meinetwegen mehr sein, aber ab 120 wird es echt anstrengend - die bekomme ich nicht mehr innerhalb eines Jahres fertig und wahrscheinlich verliere ich dann unterwegs die Lust daran). Da könnte ich glatt schwach werden, mir auch was zuzulegen... (ich habe gesehen, dass es auch noch eine Erweiterung mit zusätzlichen Fraktionen gibt).
Richtig cool wäre allerdings ein ähnliches Regelwerk für Gefechte in der genannten Größe für merowingische und/oder karolingische Franken auf dem europäischen Kontinent (z.B. im Rahmen der Sachsenkriege) oder für die Frankeneinfälle am niedergermanischen Limes im 3. Jh.. Kennt ihr da zufällig was?
Zu guter Letzt war ich in meiner Abwesenheit zumindest nicht völlig untätig (wenn ich das hier mal ganz schamlos einwerfen darf). Meine Russen und Finnen im Winterkrieg machen langsam Fortschritte. Wenn es so weiter geht, dann habe ich bald genug Material zusammen, um einen Sektor der Mannerheim Line ordentlich auf den Tisch zu bringen.
Einziger aufrechter Demokrat bei der PSGC.
Meine Hobbies: Rechthaben, romantische Spaziergänge am Strand und totale blutige Vergeltung.
The first place is a much better place to be in than fourth. - Daniel Finn

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