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Re: Savage Warhammer [One Shoot] im Januar
von Zuluhamulu am 06.01.2016 01:12ich hab damit noch keinerlei erfahrung mit aber nix was nicht ändern kann und man kann sich das programm zur unterstützung für uns weniger englisch begabten zur rate ziehen
damit man nur mal ne grobe übersicht hat was es so alles gibt in der savage world
Re: Savage Warhammer [One Shoot] im Januar
von Bafring am 06.01.2016 01:07Das kenne ich, habe ich auch, ist aber leider für unsere Zwecke nur bedingt hilfreich.
@ Zuluhamulu hast du schon Erfahrung mit SW? Geplant ist ein kleines Skype Treffen zur Einführung und bei Bedarf Charaktererstellung.
Re: Savage Warhammer [One Shoot] im Januar
von Zuluhamulu am 06.01.2016 01:02ich hab da mal ein deutsch sprachiges savage world charakter erstellungs programm gefunden wer will kann sich das ding mal ansehen obs zu gebrauchen ist Link
Re: Savage Warhammer [One Shoot] im Januar
von Bafring am 06.01.2016 00:59Wundervoll! damit haben wir Spielstärke erreicht ...
Re: Savage Warhammer [One Shoot] im Januar
von Zuluhamulu am 06.01.2016 00:54ich würde auch mal intresse anmelden
Re: Savage Warhammer [One Shoot] im Januar
von Bafring am 05.01.2016 23:44gerne auch wenn die Credits dafür an jemand anders gehen. Ich finde da wurde sehr viel Mühe und Arbeit reingesteckt! Auch wenn man über einige Punkte sicherlich diskutieren könnte.
Re: [DanF !] Mein Kanal
von Daniel am 05.01.2016 21:30Freue mich über euren Besuch auf:
https://www.youtube.com/channel/UC4kwT9d1xXMmpQbOEEZ_QNA
Pen und Paper Rollenspiele, mein liebstes Hobby! 
DerSonntags...
Gelöschter Benutzer
Re: DSA 5 anyone?
von DerSonntagsHeld am 05.01.2016 20:55Danke für die Besserungswünsche.
Leider bin ich nicht wirklich zuversichtlich. Bronchitisses sind ... lästig.
Re: [Savage Worlds] Ein Roadtrip durch die Wilden Welten...
von tartex am 05.01.2016 20:31Wir haben 20 Powerpoints.
Variante 1 wäre:
Agility: d6
Smarts: d12
Strength: d12
Spirit: d6
Vigor: d6
Toughness: 11
Construct (5)
Armor (4+2) +6 Toughness / Heavy Armor
Attack, Ranged (3) 2d6 Heavy Weapon
Minion (1): 1 robot minion
Super Attribute: Strength (3) -> d12
Super Attribute: Smarts (2) -> d12
Ich persönlich würde ja auf die eingebaute Waffe verzichten.
Das ist dann Variante II:
Agility: d6
Smarts: d12+1
Strength: d12+2
Spirit: d6
Vigor: d6
Toughness: 11
Construct (5)
Armor (4+2) +6 Toughness / Heavy Armor
Minion (1): 1 robot minion
Super Attribute: Strength (5) -> d12+2
Super Attribute: Smarts (3) -> d12+1
Ich würde auch noch mal beim Spielleiter nachfragen, ob er es erlaubt, dass ein zerstörter Minion bis zur nächsten Session ersetzt wird. (Nach Repair Roll zumindest.) Ansonsten ist die Power ein wenig schwach.
Was hältst du davon?
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