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Re: [V:tM] Suche Gruppe (Skype offair)
von Eloridas am 28.02.2016 13:32Ich würde auch sehr gerne mitspielen. Ich habe eine handvoll Vampire Charaktere die ich gerne einmal spielen würde. Ich leite und spiele O Wod seid mehreren Jahren.
Ich würde mich sehr freuen wenn ich mitspielen dürfte und wäre bereit mich mit dem Charackterkonzept den anderen anzupassen.
Eloridas
Jeder Held hast etwas das ihn bewegt. Doch wichtig ist was er bewegt.
Re: Assoziationsketten
von TrueSherlock am 28.02.2016 13:11Schildkröte
Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.
Re: Assoziationsketten
von MeisterUmbreon am 28.02.2016 13:01Kleinstein (Geodude)
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-
Re: [REVIEW-KANAL] Rollenspielkaufen.de - Regelwerke und Material
von DerCrul am 28.02.2016 12:36Hallo Leute!
Heute Startet meine Serie über meine Erfahrungen mit dem Star Wars Rollenspiel am Rande des Universums.
Im ersten Teil geht es um die Gruppenzusammensetzung!
ZUM VIDEO!
Mein Webshop mit handverlesenen Rollenspielbüchern: https://www.dans-abenteuerwelt.de/
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Re: [Let´s Play] X-com 2 - Soldaten gesucht
von LexX am 28.02.2016 11:52Coole Sache.
Sagt dann, wie es ist. Aber bitte nicht spoilern 
Re: Pathfinder Online
von Clawdeen am 28.02.2016 02:43Jo, hab ich letztes Jahr im Juni schon ein Video zu gemacht.
Re: Pathfinder Online
von Lauri7x3 am 27.02.2016 22:29ok ich habs gespielt... 5min.. es ist scheiße.. vollkommen. große landschaft ohne leben. was man machen soll weiß man auch nicht wirklich
Re: PvP im Rollenspiel? Eure Meinung!
von LexX am 27.02.2016 22:07Hallo und guten Abend, der mittlerweile ist.
Beantworten die Fragen nach der Reihe.
-Was haltet ihr generell von PvP in nicht PvP Szenarien ? Stört es euch? Ist es eine willkommene Abwechslung?
Das Szenario könnte kurz und schnell frustrierend werden. Aber wenn man sich trifft, um gegeneinander zu kämpfen, dann kann das auch sehr gut sein. Die meisten Gesellschaftsspiele spielt man auch gegeneinander. Ohne persönliche Probleme. Es kann helfen, Spieler und Charakter zu trennen.
-Was haltet ihr von Szenarien die auf PvP ausgelegt sind ? Habt ihr sowas schonmal gespielt?
Ich kenne das nur online und glücklicherweise nur auf Anfrage. Das habe ich abgelehnt. Ich wollte mich entspannen, nicht mit Leuten messen, die entweder nicht mehr genug Spannung aus dem Spiel an sich ziehen konnten oder mehr Freude in Duellen sahen.
-Kommt es bei euch oft zu PvP und wie oft ist zu oft?
Einmal habe ich die anderen Spieler angebettelt, meinen Char mit Gewalt daran zu hindern, etwas sehr Dummes zu machen. Die Gruppe versteckte sich in einer Scheune. Die Scheune war umzingelt von einer gut gerüsteten Militäreinheit. Mein Char war nicht so helle und wollte das Tor aufbrechen und kämpfend sterben. Das brachte auch die anderen in Gefahr. Sowohl Chars als auch Spieler lehnten es ab, den berserkerhaften Halbdämon aufzuhalten.
-Versucht ihr es im Meta zu deeskalieren oder kommt es in der Regel nicht so weit das es deeskaliert werden muss?
-Wie kann man es verhindern und möchte man das überhaupt?
Die beiden fasse ich zusammen. Es muss klar getrennt werden, woran es liegt. Wollen sich die Spieler duellieren oder zwingt es sich für die Chars auf? Streit zwischen Spielern sollte man als SL in jedem Fall versuchen zu deeskalieren. Streit zwischen Chars sollte man nur moderieren. Gutes Charakterspiel sollte nicht eingeschränkt werden. Geht es gegen den Charakter, dann sind Proben auf Überwindung vernünftig. Mit Würfeln kann der SL noch eine Menge reißen, ohne den Chars vorzuschreiben, wer sie zu sein haben.
-Ein Charakter hat einen anderen getötet. Und jetzt? Wie geht ihr damit um? Gericht? Es unter den Teppich kehren?
Kommt auf das Szenario an. In vielen Fantasy-Welten ist es absolut willkürlich, ob ein Mord ein Versprechen ist oder nicht. Hier haben die Gruppe und der SL viele Freiheiten. Und es ist auch wichtig, ob die Spieler sich verstritten haben oder die Chars oder beide. Wenn ein Char stirbt, muss der Spieler einen neuen erstellen. Hier kann die Chemie deutlich besser sein. Wenn sich die Spieler verstritten haben, steht der Zusammenhalt der Gruppe ohnehin in Frage und wahrscheinlich verliert man einen oder beide Spieler.
-Darf man seinen Charakter biegen um zu deeskalieren? (villeicht nicht so sehr auf die eigenheiten beharren etc.)
Biegen kann man immer situationsbedingt. Aber auch hier rate ich zu Proben oder einer guten Begründung fürs Biegen ("Ich würde dir so gerne ein Messer in die Fresse hauen, aber zwei Dutzen Assassinen sind hinter uns her..."). Gegen den Charakter handeln verdirbt den Spaß. Ein Duell muss wie schon von anderen kommentiert, nicht tödlich sein. Übungswaffen sind eine tolle Idee hierzu.
Alles Gute
LexX
Re: [Let´s Play] X-com 2 - Soldaten gesucht
von Snorri am 27.02.2016 21:31falls du noch einen Rekruten gebrauchen kannst, melde ich mich natürlich auch gleich mal freiwillig. Kann schon einige XCOM Fronterfahrung aufbieten 

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