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Re: [DungeonWorld] Hausmeister und Tatortreiniger -- Spielersuche Oneshot/Fewshot (Skype, Roll20, Offair)
von ZauberlehrlingNek am 03.08.2018 08:32Sorry, die Runde wurde schon gespielt. Beim nächtsen Mal vielleicht. Ich mach dann nen neuen Thread auf.
Re: [Kanal] Affendämon Tsu - Rollenspiel & Co
von Tsu am 03.08.2018 08:00Hier mal meine Playlist für #RPGaDay2018
Re: Ich suche Erzählspiele
von LuxetUmbra am 03.08.2018 07:51Hey,
vielen dank euch zwei für die schönen anregungen. Ich bin schon fleißig am lesen und bekomme wieder richig Lust darauf. Was ich auch noch gefunden habe ist Universalis. Kennt ihr das?
Das hört sich auch nicht schlecht an! aber im Grunde stimmt es ja, man kann sich alles anpassen!
Liebe Grüße und danke für die Links :)
Re: Vampire: The Masquerade 5. Edition – Erster Eindruck & Rezi
von koali am 02.08.2018 23:04Kurzer Erster Eindruck von mir.
Aufmachung:
Das PDF wirkt sehr klinisch. Sehr sauber und damit auch etwas lieblos. Der neue Charkterbogen ist Hässlich wie nich Nacht.
Die Aufteilung in 3 Spalten erschweren mir das lesen und die orientierung auf der Seite enorm.
Die Shortcuts sind eine Frechheit.Die Artworks sind ja anscheinend aus dem nie erschienenen MMO übernommen. Zumindest bei den Nossis aber auch bei den Tremere musste ich stutzen. Besonders die Nosferatu Artworks sind für mich einfach keine Nossis.
Die Real Fotos... sind ganz cool.
Fluff:
Weniger drin als erwartet. Ein kurzer abriss der "neuen" Ereignisse ohen zusehr ins Detail zu gehn. Dazu einige IT geschichten, die ganz nett zu lesen sind.
Ich meine einen Fehler gefunden zu haben. Denn laut den Beschribungen zieht sich die Carmarilla ja zurück auf altbewehrtes. Später schliest sie laut Text alle Vampiere der Generatuon 13 und niedriger aus. Ebenso wie Dünnblüter. Damit bleiben nur noch 14er Vamps übrig. Was sie wohl meinten ist Generation 13 und höher. Sehr verwirrend. Die 2nd Crusade Sachen finde ich spannend und geben der Welt ein gutes Bedrohungspotenzial. Auch die Verteufelung von Kommunikationstechnik durch die Camarilla seid der Invasion des shreknets.
Die Stärkung der Menschen durch den Teil Maskeradebruch und die dmait verbundene Revulution in der Vampirgesellschaft finde ich sehr zeitgemäß und beitet tolle Möglichkeiten zum spielen. Endlich haben jüngere Vamps auch mal möglichkeiten innerhalb ihrer Sekten etwas zu werden ohne gegen allmächtige uralte Vamps angehen zu müssen. Das "als Kücken seid ihr nichts" Gefühl ist etwas aufgebrochen worden. Jeder vernünftige Vampir zählt.
Assamiten sind nun umbenannt worden. Tauchen aber wie Lasombra & Tzimisce nur am Rande auf.
Dafür erhalten die Menschen und ihre Geheimen Vampirjägerorganisationen einen Dicken Fluffteil. Sie scheinen wohl nun das große Übel neben der auseinandersetzung zwischen Anachen und Carmarilla zu sein.
Regeln:
Die Hungersche find ich super gelöst. Mir gehen die Regekn zu Blut aber zuweit. Die Idee ist cool, Boni und Mail zu vergeben je nachdem wen man trinkt. Aber ich fürchte das ufert in zu viel "Verwaltung"aus.
Werd ich also wahrscheinlich weg Hausregeln. Die Charaktererschaffung in verschiedenen Steps mit der Kreation einer Geschichte zu verbinden is cool. Die Idee ist nicht enu aber nett umgesetzt.
Die Regeln zum erschaffen von Städten oder besser Vampirzufluchtsorten ist erstaunlich genär udn wirkt irgendwie lieblos auf mich. Muss mich da aber noch näher mit befassen.
Disziplinen: Haben sich sehr verändert. Am Meisten wohl Blutmagie, die nun völlig anders ist und Ettliche den Tremerespielern liebgewonnene Pfade verloren hat. Blutmagier sind einfach anders.
Irrsinn ist von Herrschaft geschluckt worden. Find ich ganz gut. Andere finden es doof. Geschmackssache.
Dass Verdunklung auf höheren Studen jetzt auch auf Kameras und Fotos wirkt finde ich nice. Auch, dass der Effekt verblasst je älter die Aufnahme ist. Cool.
Alle Disziplinen haben nun auf den verschiedenen Stufen auch verschiedene Auswirkungen (auch Geschwindigkeit udn Stärke z.B.). Das finde ich sehr gut.
Quietus ist nun Teil von Verdunklung und Blutmagie. Is mir recht egal... aber eingefleischte Assamitenfans werden wahrscheinlich heulen.
Einige Clansnachteile wurde verändert. So sind die Tremere nun nicht mehr fähig ein Blutsband aktiv zu knüpfen. Malkavianer kriegen auch mal regeltechnische Nachteile wenn sie dem irrsinn nachgeben, Toreador wird man in Zukunft seltener in nicht "schönen" Gegenden antreffen. Ich finde alle eigentlich sehr fluffig und passend gewählt.
Die Regeln für die Dünnblüter sind mir etwas zu ausführlich. Auch kann ich Flufftechnisch ihre "Besonderheit" der Blutalchemie nicht ganz nachvollziehen. Die Idee dahinter find ich ganz nett, aber es macht sie schon nochmehr zu einem Spezialfall am Tisch als sie es wohl eh sein werden. Man muss da einfach mmer nochmal extra dinge bedenken. Doof. Aber eine reine Dünnblüterrunde wäre ganz nice. Obwohl... naja... warum Dünnblüter spielen, wenn man auch nen "normalen" Vamp spielen kann?
Anstatt der Dünnblüter hätte ich mir mehr über den Sabbath und deren markante Clans gewünscht.Auch das Schicksal des Sabbath ist recht mau beschrieben. Ja ok.. sie haben massivst unter der 2nd Inquisition gelitten... aber ein bissl mehr als das wäre nice gewesen.
Vorläufiges Fazit:
Alles in allem... gelungenes Buch finde ich. Einige der Regeln sind mir zu kompliziert. aber im Großen und Ganzen ganz cool. Mal sehn wie das im Spiel ist. Das Design auf das ich mich gefreut hatte hat mich sehr enttäuscht. Aber vielelicht wirkt das in Buchform nochmal anders als auf dem PC Bildschirm
Re: Vampire: The Masquerade 5. Edition – Erster Eindruck & Rezi
von tarantinofreak1 am 02.08.2018 18:02Ja, bei mir auch :)
Re: Vampire: The Masquerade 5. Edition – Erster Eindruck & Rezi
von koali am 02.08.2018 17:39Hab das selbe Problem.
EDIT: Grade hats gefunzt.
Re: [DungeonWorld] Hausmeister und Tatortreiniger -- Spielersuche Oneshot/Fewshot (Skype, Roll20, Offair)
von John_Malkovich am 02.08.2018 17:30
erinnert mich an diesen einen, mir gerade entfallenen Titel von Bullfrog Games. Ah ja da isser ja, Dungeon Keeper.
Klingt nach `nem sehr spaßigen Szenario. Einzige Frage die ich mir dabei stelle, Standard-playbooks ? Wie passen denn die typischen Dungeoneer-tropes in das Setting ?
Egal, wäre dabei.
Termin ? Mir ist jeder Wochentag recht.
Ach ja, playbook.
Wie wäre es mit dem faulen, ständig im Hintergrund, schief singenden Barden ? (Irgendwer muss ja für die moral der Truppe zuständig sein ;) )
Re: Vampire: The Masquerade 5. Edition – Erster Eindruck & Rezi
von tarantinofreak1 am 02.08.2018 16:22Scheint jetzt freigegeben zu sein, aber bei mir funktioniert es nicht -.-
Wenn ich meinen Code eingebe, passiert einfach nichts....
Re: Vampire: The Masquerade 5. Edition – Erster Eindruck & Rezi
von koali am 02.08.2018 15:222,5 Stunden... wohl... 

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