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Re: Beste(r) Comic(reihe) / Graphic Novel
von Orakel am 21.01.2014 15:23Wobei man sich aktuell mit den "New 52"-Universum bei DC noch relativ leicht in das Ganze einlasen kann. (Wobei ich Batman als Franchiseunternehmen schon reichlich abstrus finde.)
Letzten Endes tun sich die beiden großen Verlage nicht viel gegenseitig. Beide haben teilweise gute Ideen, produzieren aber auch eine Menge mist. (Und am Ende läuft es dann jeweils auf eine Hand voll von Autoren hinaus, die wirklich entscheidend zur Zeit sind. Also so Namen wie Moore, Gaiman, Miller oder Ennis.)
Übrigens, noch ein Tip, an den ich bis jetzt noch gar nicht gedacht habe:
Hack/Slash von Tim Seeley: Im Grunde ist das eine Satire auf das Slasher-Film-Genre der 80er Jahre. Man muss zwar ein wenig die Augen zusammenkneifen, weil Slasher hier automatisch immer Untote sind, aber im Großen und Ganzen ist es ziemlich gelungen: Die Serie dreht sich um eine Überledende eines solchen Slasher-Übergriffs, die keinen Bock hatte kreischend davonzulaufen und stattdessen zur Kettensäge gegriffen hat. (Diesen Satz bitte im übertragenen Sinn verstehen.)
Im "hier und jetzt" der Serie ist sie mit einem Entstellten, aber freundlichen Kollegen auf einem Roadtripp durch die Staaten unterwegs, mehr von der Hand in den Mund lebend, als irgendwas, und macht überall Jagdt auf das untote Kroppzeug, das seit den 80ern allen möglichen Teenies das Leben zur Hölle macht und auch weiterhin den Leuten das Leben versaut.
Ich geh dann mal bloggen.
Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne
von EinfachNurA am 21.01.2014 15:13Hallo Azradamus und liebe Mitripper,
eine Frage gleich vorweg: Sind wir schon ausgebildete Ripper bzw Azubis mit Ausrüstung und gehören einer Loge an? Oder werden wir entdeckt?
Ich habe das GRW nur auf Englisch, das sollte aber kein Problem sein.
Interssante finde ich auf Anhieb einen klassischen Vampir-/Monsterjäger der Old Worlders.
Wunder, Psi oder Heilung sind natürlich auch Reizvoll, aber das gehört eher zum St. George, Qual der Wahl.
Natürlich kann jemand gerne eine Frau spielen, mache ich vielleicht sogar selbst, habe ich noch nie probiert.
Heute oder morgen werde ich wohl mal ein Konzept erstellen.
EinfachNurAs Blog
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras
Re: [Savage Worlds] Suche Spieler für eine "Rippers"-Kampagne
von Azradamus am 21.01.2014 13:18Hi,
entschuldigt bitte, wenn ich mich erst jetzt zurückmelde, aber es gab kleinere Hürden zu überwinden, die mich davon abhielten, mir Gedanken über den kommenden Ablauf zu machen.
So, nun also von mir zusammenfassend:
Gemeldete Spieler:
- Azriel
- BookTubeWonderland
- EinfachNurA
- Khoriminus
Derzeit überlege ich noch, wie wir den Charakterbau veranstalten. Ob gemeinsam im Hangout, ob per Skype, unter Verwendung eines Generators oder per Hand. Grundlage wird wie gesagt, die deutsche Ausgabe der "Gentlemen's Edition Revised", bzw. die überarbeitete Taschenbuchausgabe dazu.
Zu den Charakteren:
Am besten überlegt ihr euch schon einmal ein grobes Charakterkonzept, welches in die viktorianische Zeit (London um 1892) passt, das ihr hier kurz benennt. Wir werden dann gemeinsam schauen, wie es sich mit Savage Worlds umsetzen lässt.
ich werde auf die Charaktere sicherlich noch einmal in einem einleitenden Hangout eingehen. Nur schon einmal zur Vorabinfo, damit ihr bei euren Konzepten nicht ganz so im Trüben fischt:
Wichtig ist dabei,
1. Eure Charaktere werden aufgrund ihrer Fähigkeiten ausgewählt werden. Der einfache Fabrikarbeiter mag zwar, in die Zeit passen, aber wenn er nicht gerade ein sehr begabter Einbrecher, ein geschickter Pistolenschütze etc. ist, wird er nicht in die Kampagne passen. Will heißen: Wir spielen "Helden", die sich von normalen Figuren unterscheiden. Aber das dürfte klar sein.
Möglich ist, dass euer Charakter schon einmal eine Begegnung mit den Schrecken der Nacht hatte und dementsprechend um deren Existenz weiß.
2. Zwei Besonderheiten des Settings: Ja, es gibt Magie, wobei die Menschheit davon keine Kenntnis hat. Dementsprechend wird sie im Verborgenen gewirkt. Formen dieser Magie sind: Okkulte Ausübung (der klassiche Dämonenbeschwörer -- sprich "Ritualmagie"), Verwünschungen, sogenannte "Fluchmagie" wie sie etwa von Hexen gewirkt wird, "Wahrsagen", also Hellsehen, in die Zukunft blicken. Als Sonderform können auch Priester eine Form der Magie wirken, die sich auf "Wunder" stützt. Ein Beispiel ist das Handauflegen und wundersame Heilen von Krankheiten etc. wobei hierbei die Grenzen zum okkulten wieder verwischen können.
3. Das "Rippers"-Setting ist keine Steampunk-Welt, jedoch gibt es sehr wohl den klassischen Verrückten Wissenschaftler, der in seinem Labor seltsame Apparaturen entwirft. Da ich Steampunk sehr schätze, kann die eine oder andere dampfbetriebene Apparatur auftauchen, jedoch nutzt diese Welt den technischen Stand des realen Viktorianischen Zeitalters (sprich: Elektrizität)
4. Ja, es existieren Monstren, Vampire und allerlei andere Schrecken der Nacht und phantastischen Gestalten im Vebrorgenen. Die Menschen wissen nichts von ihnen, und dazu trägt die "Rippers"-Orginasation einen wesentlichen Teil bei. Aber nein, als "Ripper" werdet ihr primär keines dieser Wesen sein. Sprich: Der vampirische Ripper ist ausgeschlossen.
5. Eure Charaktere können aus jeglichen gesellschaftslichen Schichten stammen, wobei ich mir zumindest einen Adeligen wünschen würde, da so der Zugang zum gehobenen Kreis der Londoner Bürger gewährleistet ist. -- Wichtig hierbei: Im Rippers-Setting existiert ein Status-Wert, über den das Ansehen eures Charakters dargestellt wird, der sich verbessern, aber auch verschlechtern kann. Dies spiegelt die Ettiquette der damaligen Zeit wieder. Wie stark dieses Element Einsatz findet, klären wir im Hangout, nachdem ich mir klar darüber bin, was ihr spielen wollt. 
6. Das Setting - und meine Kampagnenpläne - bedienen ein Gemisch aus Monsterjagd, Recherche-Abenteuern und durchaus auch Indianer-Jones-mäßigen Erkundungen fremder Welten und Tempelanlagen. Dabei ist es jedoch auch recht kampflastig und tödlich. Ich bitte das bei eurer Charakterwahl zu berücksichtigen. Ich habe nichts gegen einen Detektiv-Charakter - passt ja auch ins Setting -, wenn ihr nun aber alle Ermittler spielen wollt, würde ich ein Problem sehen. 
Letzter Punkt:
Frage an alle: Da wir eine reine Männerrunde sind. Wie steht ihr zur Verkörperung eines weiblichen Charakters durch einen Spieler? - Rückmeldung gerne auch per PN. Ich möchte, das sich jeder wohlfühlt und daher diesen Punkt zur Diskussion stellen.
PS: das ist jetzt sehr viel. Ich hoffe, euch damit nicht zu verschrecken. Wenn der eine oder andere Punkt etwas harrscher klingen sollte, ist das der Verschriftlichung verschuldet. Ich reiße niemandem den Kopf ab, Savage Worlds und seine Möglichkeiten sind noch ebenso neu für mich; ich bespiele das Rippers-System das erste Mal. UND ich werde kein Charakterkonzept verteufeln, nur anmerken, sollte es nicht ganz passen.
PPS: Bei Fragen stehe ich natürlich gerne per PN zur Verfügung. Wenn ihr wollt, kann ich euch auch gerne meine Skype-Adresse senden, auch wenn ich das Programm nicht so regelmäßig nutze.
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: [Charaktergeschichte] Werwolf, die Apokalypse
von MaxMonster1 am 21.01.2014 12:42Ich würds auch gern komplett lesen, der Anfang lässt einen mit Hunger auf mehr Geschichte zurück.
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Clawdeen
Gelöschter Benutzer
Re: [Engel] Brandland
von Clawdeen am 21.01.2014 11:48Hab meinen nächsten Dienstplan bereits erfragen können, und wenn nicht irgendwas umgeschubst wird, kann ich für den nächsten Termin die folgenden Termine anbieten:
>>>DOODLE<<<
Ich habe wieder unterschiedliche Uhrzeiten genommen, möchte aber darum bitten, dass man sich mindestens volle 3 Stunden für einen Termin auch frei hält und das bei der Abstimmung berücksichtigt.
4 Stunden waren nicht nur bislang das Youtube-Maximum, sondern sind ohnehin - Verlängerung auf 8 Stunden hin oder her - auch mein persönliches. Tatsächlich sind drei Stunden Spielzeit (+ ggf. eine halbe Stunde je nach Situation im Spiel) generell so mein Richtwert. Die sollte man dann aber auch mitbringen und noch einen Tacken für ein bisschen quasseln danach.
Clawdeen
Gelöschter Benutzer
Re: [Charaktergeschichte] Werwolf, die Apokalypse
von Clawdeen am 21.01.2014 10:30Danke, Koali! 
Und auch danke für die Rückmeldung, EinfachnurA. Inhaltlich: Ja, da steht ja auch Teil 1 ... hatte erst überlegt, ob ich alles komplett einstelle, aber dann gedacht, wenn es eh keinen interessiert und es keiner liest, muss ich ja nicht gleich mit mehreren Teilen fluten.
Aber wenn es zumindest schon mal einer lesen mag, füg ich wohl zeitnah noch an.
Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von MaxMonster1 am 21.01.2014 08:56Daumen werden gedrückt, und wenn alle Stricke reißen kommst bei uns vorbei 
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Re: Beste(r) Comic(reihe) / Graphic Novel
von La_Cipolla am 21.01.2014 08:46DC macht heute die bei weitem besseren Cartoons, Marvel steht heute etwas besser bei den Realfilmen da. Aber bei den Comics? Da bräuchte man ja erstmal einen Überblick, um sich eine richtige Meinung zu bilden ... und wer diesen Überblick hat, nun ja, irgendwo "Respekt!", aber irgendwo auch "kein Leben?". ;D
Außerdem sind Superheldencomics im Durchschnitt (!) einfach mal so richtig scheiße. So sehr ich sie mag. Und ja, "abgekupfert" ist ein Wort, mit dem man vorsichtig sein sollte. Die Geschichte ist sehr peinlich an diesem Punkt. ^^''
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!
Re: [Charaktergeschichte] Werwolf, die Apokalypse
von EinfachNurA am 21.01.2014 08:42Erwartet hatte ich eine Geschichte über Werwölfe oder die Verwandlung in einen, aber dennoch hat mir die Geschichte gefallen. Ich würde juchzend durch jauchzend ersetzen (Eisbecher), aber das ist wohl persönlicher Geschmack.
Bisher sind mir Katia und Charlotte recht sympathisch. Gerne mehr davon und Glückwunsch zum gelungenen Zaunpfahl. (Preist Clawdeen, Erschafferin des Storrytellingforums^^)
EinfachNurAs Blog
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Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von EinfachNurA am 21.01.2014 08:13Düz du Arsch! Jetzt habe ich Hunger und du bist Schuld. Gut, dass wir eine Kantine und, warum auch immer, keine E-Mails haben, vermutlich mal wieder Server kaputt. Ich bin total erfr...äh traurig darüber. Schrecklichs Gefühl nichts zu tun zu haben. Vielleicht ist das der Ausgleich für das verdammte Blitzeis und die Kälte?
Lust auf Baden-Con hätte ich zwar und Samstag bin ich sogar in BW, aber da habe ich schon etwas wichtigeres vor (Düz, Drück mir mal die Daumen
)
@Kamel:
Nun, Cam hätte das Restaurant wohl nicht so gerne gesehen, vermute ich, wobei es natürlich kostenlose Werbung für leckeres totes Rind (und Gratin, Salat, Brot, Kaffee und Eis^^) wäre.
Um beim Thema Freude zu bleiben: ich habe Kaffee 
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