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Re: Assoziationsketten
von EinfachNurA am 16.04.2014 12:55verrückter Wissenschaftler
EinfachNurAs Blog
"Ohne A wären wir nicht nur alle aufgeschmissen, das Leben wäre auch weniger schön." - SirPadras
Re: Assoziationsketten
von DaObaWAAAGHBoss am 16.04.2014 11:46Die Schlauen
Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen 
Re: Assoziationsketten
von Azradamus am 16.04.2014 11:40Die Doofen
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von Azradamus am 16.04.2014 11:39Dumme xBox-Controler-Pflicht. >.< Microsoft fuck off!!!
*schimpft wie ein Rohrspatz*
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: [offen] - Arenakampf
von EinfachNurA am 16.04.2014 10:58Wenn sich mehrere Leute hierfür interessieren kann man doch einfach beides machen. Einmal mit Pathfinder und einmal mit Shadowrun und vielleicht noch anderen Systemen.
Ich werde mir dann wohl auch mal ein paar Charaktere für Pathfinder basteln, denn auch wenn die vielleicht nich tfür die Arena taugen, kann man sie dennoch in einer Spielrunde benutzen.
Auf Anhieb finde ich da einiges interssant, insbesondere Zauberwirker:
- Hexenmeister/Zauberer- weißer Nekromant, also jemand der seine nekromantischen Fähigkeiten zum Wohle der Gruppe oder gar der Allgemeinheit nutzt. Der wäre in der Arena vermutlisch schnell im Sand, aber als Spielcharakter fände ich den schön.
Oder klassischer Feuerball- oder Blitzwerfer.
- Mönch, der einfach alle im Nahkamp platt macht, Kwai Chang Kaine oder Wong Fei Hung (ja, der war kein Mönch, egal) für arme.
- Druide, naturverbunderner Einzelgänger.
- Kleriker, weil göttlicher Segen immer gut ist.
Qual der Wahl.
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Re: [offen] - Arenakampf
von Zachill am 16.04.2014 09:23Ich würde mich halt schon hauptsächlich an Pathfinder interessieren.
Shadowrun ist natürlich auch sehr interessant, aber da bin ich noch überhaupt nicht in der Materie.
Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--
Re: Fragen zur Charaktererstellung
von Zachill am 16.04.2014 09:20Schon mal ganz gut.
Schade, dass die Giftbenutzung nur für Alchemisten und Assasinen leichter wird. Vielleicht lasse ich ihn später ein paar Ränge als Alchemist bekommen, damit das besser geht, obwolh ich das Regelbuch selber dazu nicht habe, aber da hilft ja das Internet weiter.
Auch etwas ungünstig, dass ein Gift nur für eine Anwendung hält. Da werde ich mir wohl auch eine Hausregel ausdenken. (Eine art Schwamm, in den man das Gift reinkippt, womit man dann 5 Pfeile vergiften kann)
Aber andererseits sind Gifte halt schon mächtig und wenn einer erstmal vergiftet ist, dann hat er erheblichen Malus im kämpfen.
Zur Frequenz noch eine Frage:
"1/min. für 6 min" heisst, dass 6 Minuten lang jede Minute einmal die Wirkung des Giftes eintritt? Dann hätte man am Ende also ein Schaden von 6x 1W2 Stärke. Und nach der Wirkzeit bleibt der Malus bestehn oder geht der weg?
Bei "Aufstieg des Runenherschers" war das Gift von AnguyX ja nur sehr schwer weg zu bekommen, also ewig lange und mit mereren Heilungs-Würfen.
Habt ihr fragen zu Pathfinder?
Kennt euch gut mit den Regeln aus?
Wollt Auslegung zu Spezialfällen lernen?
--> Regelfragen zu Pathfinder <--
Re: Assoziationsketten
von EinfachNurA am 16.04.2014 09:00"Jesus, Jesus, du warst echt okay
Jesus, Jesus, everytime fair play"
Falls die Jungen Leute hier das noch kennen. Damals, vorm Krieg, also früher, wo ja alles besser war...
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Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von EinfachNurA am 16.04.2014 08:51Hiermit drücke ich allen die es benötigen, wie Max und Julia, alle meine Daumen (alle drei Mutantendaumen)

Viel Glück und Erfolg!
Möge die Macht mit euch sein!
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