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Re: [Star Wars - EOTE] Suche Gruppe!
von ole_e am 06.08.2014 01:57Was cool wär ein Togruta der bei Kopfgeldjägern aufgewachsen ist und jetzt mit seinem heiß geliebten Skipper riffle sich anderen Gruppen anschließt.
,,Verbrennen musst du dich wollen in deiner eignen Flamme: wie wolltest du neu werden, wenn du nicht erst Asche geworden bist!" -Friedrich Nietzsche
Re: Regelfragen (KFKA)
von dasbenni am 06.08.2014 01:43Zu 34:
Eigentlich wollte ich mich ja drum drücken, weil ich diese Regeln (Überrennen etc.) sehr schwammig formuliert finde und nicht mit klaren Referenzen untermauern kann, aber mich interessiert doch wie hierzu andere Meinungen aussehen.
a) Sturmangriff => -2 AC; Ja, weil die generell im Ansturm für einen Angriff gelten, und der Sturmangriff ist ja ein Angriff.
b) Überrennen => In _meinen_ Augen ja, zumindest wenn ein Kampfmanövercheck ausgeführt wird; das Ziel des Umrennens also nicht ausweicht. Ich würde an dieser Stelle auch die +2 CMB anrechnen, die der Ansturm beim Sturmangriff bekommt, denn der Geschwindigkeitsvorteil ist ja ebenso vorhanden. Das wird aber in den Regeln m.W.n. nicht so beschrieben, bzw. garnicht.
Beim Überrennen gibt es - zumindest ohne erweiterte Talente - aber keine Möglichkeit, danach anzugreifen, weil der Angriff meiner Meinung nach durch das Kampfmanöver ersetzt wird (Trip -> kann anstatt eines Angriffs verwendet werden; bzw. Überrennen verbaucht die Standardaktion) - halt schon vor dem eigentlichem Ende des Sturmangriffs, wenns denn gelingt. Mit dem Talent "Durchbrechen"(?)/Charge Through sieht das dann anders aus.
c) Alle Manöver, die anstelle eines Nahkampfangriffes ausgeführt werden können kannst Du auch anstatt des Angriffs am Ende des Sturmangriffs ausführen, wenn der Angriff noch nicht verbraucht ist. Also Entwaffnen, Gegenstand zerstören oder zu Fall bringen.
Auch hier meines Erachtens nach mit +2 CMB, aber ohne Referenz.
Re: schnelles, einfaches und lustiges System
von Rarazal am 06.08.2014 00:28Was ich noch empfehlen kann, ist Destiny Beginners. Supereinfaches Einsteigersystem, unkompliziert, schnelle Charaktererstellung... Das Regelwerk ist nur ein dünnes Heftchen, enthält aber alles wichtige zu den Regeln, Hintergrund und sogar ein paar Abenteuer. Es ermutigt zum Geschichten-Erzählen und es gibt auf jeden Fall die Möglichkeit, hier und da etwas Humor einzubauen. Außerdem ist die PDF des Regelwerks auf dieser Seit kostenlos zu haben:
http://www.aceofdice.com/?page_id=30
Vielleicht sagt es dir/euch ja zu ^^
Re: Comic-Stream! Intresse?
von Gordam am 06.08.2014 00:03Danke für die Infos BahnausSee^^
ich sitze aber leider noch an meinen "Hausaufgaben" also Arrow Staffel 1
Re: [Star Wars - EOTE] Suche Gruppe!
von cartman369 am 05.08.2014 23:51ich hatte mir für mich nen irindonianischen kopfgeldjäger der eher fürs grobe ist ausgedacht
oder einen whookie krieger
oder einen Taidaianischen schmuggler mit nem kleinen aber schnellen schiff a'la han solo
Re: Assoziationsketten
von Profezzor_Darkness am 05.08.2014 23:49Diabetes Typ II
"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"
Profezzor_Darke - Meine DeviantArt-Seite
DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von DickeFleischwurst am 05.08.2014 23:38Bewerber ... gut das ich immer Snickers bekomme.
DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer
Re: Warum DSAs Spielkultur eine ungute ist. DSAismen-Sammlung
von DickeFleischwurst am 05.08.2014 23:33Also wenn ich in den alten Abenteuern rumblättere, dann ist das wirklich so, dass alles exakt vorgegeben wurde. Ich schätze aber mal, dass das beim ganz alten D&D genau so war. Hinzu kommt, dass man Rollenspiel wie es heute betrieben wird damals noch undenkbar war. Das alte DSA kam ja auch noch mit Bodenplänen daher, auf denen man wie heute in Pathfinder diverse Schlachten abhandelt. War halt ne Art Hero Quest und trotz des hohen Alters wird es in Deutschland immer noch am meisten gespielt und da kann man jammern soviel man will. :-D
Re: schnelles, einfaches und lustiges System
von SirPadras am 05.08.2014 22:58@Orakel
Auch wenn ich LabLord gut finde, aber warum nicht D&D 5, wenn man D&D-nah bleiben möchte und Pathfinder zu komplex ist?
Dungeon World ist sicherlich einen Blick wert, auch wenn ich zuvor zumindest einen Blick in Dungeonslayers empfehle, ist ja kostenlos.
Systeme abseits der Fantasy? Natürlich Gannaslyers und Starslayers 
Das bereits erwähnte Savage Worlds finde ich alles andere als schwierig, bin aber irritiert, dass es andere noch nicht erwähnt haben. Vielleicht ist es doch schwieriger als ich es wahrnehme.
Persönlich finde ich auch das Ubiquity System (Space 1889 und Hollow Earth Expedition) sehr zugänglich und schnell.
Bei dem Kriterium "lustig" muss ich ständig an Dungeonslayers denken...
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
Re: schnelles, einfaches und lustiges System
von Tsu am 05.08.2014 22:45Ich glaube Ich muss am Sonntag mehr Gegner auffahren, Purple...

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