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Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von MaxMonster1 am 18.12.2014 15:40Am 21.12. wird die Gothic II Mod "Valendor" veröffentlicht bei der ich einige Rollen gesprochen habe. Also an alle Gothic II Spieler, viel Spaß, mal schaun wer mich erkennt 
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Re: Assoziationsketten
von MeisterUmbreon am 18.12.2014 15:28Reg Jackson
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-
Re: Assoziationsketten
von Profezzor_Darkness am 18.12.2014 15:20Gangster (die coolen mit den Anzügen, nicht die pseudo spacken "from da Hut")
"Das Forum zum Buffet werd ich verwandeln, um Euch als Cervelatwurst zu behandeln!"
Profezzor_Darke - Meine DeviantArt-Seite
Re: YouTube Adventskalender
von Eloridas am 18.12.2014 15:14Okay Mhh ich hätte am Sonntag Zeit.
Wegen Justicon ich frag ihn.
Jeder Held hast etwas das ihn bewegt. Doch wichtig ist was er bewegt.
Re: YouTube Adventskalender
von MeisterUmbreon am 18.12.2014 13:48Sonntag muss leider wer anders übernehmen.
Da ich das ganze WE über anders eingespannt bin. (diesmal aber nicht Arbeit ^_^)
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-
Re: YouTube Adventskalender
von DirtyLittleDice am 18.12.2014 13:35und bleibt es am Sonntag bei Umbreon oder springt wer ein?
Kalendereintrag wäre schön für die Aussenwelt, dass was stattfindet.
Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread
von Newman1987 am 18.12.2014 13:17jetzt nach nem gebrochenen fuß noch ein gerstenkorn am auge :( Ist das nervig
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer
Re: Numenera auf deutsch
von Oracul am 18.12.2014 13:02Ich habe mir einen Großteil der englischen Bücher (Core Rules, Players Guide, Character Option, Bestiary, Abenteuer "The Devil's Spine") und beim Schwestersystem "The Strange" den Players Guide und das Bestiary geholt und vor kurzem auch eine Session "The Strange" geleitet.
@ PurpleTentacle
In Spielen wie z.B. D&D würfelt der Spielleiter ebenso wie die Spieler, ob die Monster mit ihren Angriffen treffen und wie viel Schaden sie machen.
In Numenera hingegen würfelt der SL solche Sachen nicht aus. Greift ein Monster einen SC an, muss der SC einen "Verteidigungswurf" ablegen und das Monster verursacht dann seine X Schadenspunkte.
Mithilfe von "GM Intrusions" gibt es die eine oder andere Überraschung (z.B. hat ein NSC die Waffe eines SC zerstört, als der Spieler einen Patzer erwürfelt und auch einen darauffolgenden "Rettungswurf" nicht geschafft hatte), aber generell liegen die "Überraschungsmomente" durch die Würfel auf Seiten der Spieler.

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