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Die Suche lieferte 54570 Ergebnisse:
Re: Suche für heute Abend (1.4.) ab 18 Uhr Spieler für Shadowrun 5
von Nick-Nack am 01.04.2015 17:54Hab bisher vor allem Shadowrun 3 gespielt, aber da ich auch gerade einen Run vorbereite, hab ich mich schon etwas in die 5er-Regeln eingelesen. Ich fände z.B. einen Technomancer sehr spannend, der als Kind von zu Hause weggelaufen ist und jetzt auf der Straße lebt und versucht mit seinen Fähigkeiten klar zu kommen
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Re: Suche für heute Abend (1.4.) ab 18 Uhr Spieler für Shadowrun 5
von DerSonntagsHeld am 01.04.2015 15:04Das finde ich wirklich schade.
Nick-Nack wie sieht es denn bei Dir aus?
Erfahrungen? Charakter für die 5te? Archetypenwunsch?
Re: Regelfragen (KFKA)
von Eschenlieb am 01.04.2015 14:33In vielen Abenteuer wird Heal auch gerne verwendet, wenn es um das Herausfinden der Todesursache geht, oder wie lange die Person tot ist.
Re: Suche für heute Abend (1.4.) ab 18 Uhr Spieler für Shadowrun 5
von Preek am 01.04.2015 14:17Da gerade eine Menge Krams auf meinem Schreibtisch gelandet ist, springe ich raus und Nick-Nack kann mitmischen.
Tut mir leid Sonntagsheld! Aber ich hoffe es rechtzeitig, um es umproblematisch umzuswitchen.
Ich wäre sehr, sehr gern ein ander Mal dabei.
Re: Regelfragen (KFKA)
von Tojo am 01.04.2015 14:11Heilkunde (englisch. Heal) kannst du benutzen um Leute zu stabilisieren, heilen, Langzeit Behandlung anbieten sowie Krankheiten und gifte behandeln. Das identifizieren solcher Sachen sollte genauso möglich sein.
Stabilisieren hat darkflo schon beschrieben.
Langzeit Behandlung verdoppelt die rate mit der ein Charakter natürlich heilt (Ca 8 Stunden Ruhe)
Das behandeln von Krankheiten oder giften gibt dem Patienten einen +4 Bonus auf den rettungswurf
Du kannst auch 1x täglich direkt heilen ("tödliche wunden behandeln"). Das heilt 1hp/level des Patienten, eventuell mehr (musst 5 überm dc liegen)
Der skill kann auch im allgemeinen als Kenntnis über den Körper und AuswirKungen auf ihn angesehen werden.
(Falls du mal Wem wehtun willst ohne ihn dabei zu töten *hust*)
Für genauere Infos einfach mal "pathfinder heilkunde"(oder heal) googlen
You, the people, have the power - the power to create machines. The power to create happiness! You, the people, have the power to make this life free and beautiful - to make this life a wonderful adventure. Then in the name of democracy - let us use that power - let us all unite. Let us fight for a new world - a decent world.
Re: Suche für heute Abend (1.4.) ab 18 Uhr Spieler für Shadowrun 5
von Nick-Nack am 01.04.2015 13:56Mist, dann bin ich wohl zu spät xD
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Re: [Savage Worlds] Hoard of the Dragon Queen (OnAir)
von D4rkx3 am 01.04.2015 13:53Montag würde bei mir soweit ich weiß auch nicht klappen. Den Rest der nächsten Woche hätte ich dann aber Zeit außer Sonntag.^^
Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von Newman1987 am 01.04.2015 13:46Juhu schon Ostern diese Woche (und schon Mittwoch XD, war irgendwie bei Montag). Donnerstag und Freitag frei
und montag dann fürs doppelte geld arbeiten.
"when it rains look for rainbows. when it`s dark look for stars"
Re: Regelfragen (KFKA)
von DarkFlo am 01.04.2015 13:17So wie ich es verstanden habe ist Heilkunde soetwas wie Erste Hilfe (verbände anlegen)
Du kannst einen sterbenden Charakter stabilisieren sodass wenn die TP unter 0 gekommen sie nicht jede runde -1 TP bekommen.
So bekommst du bei einem im sterben liegenden Kämpfer dessen HP bei -1 liegt und in der nächsten runde -2 HP hatt stabilisieren sodass er keinen abzug mehr bekommt. Du musst nur einen wurf ablegen gegen Schwierigkeitsgrad 15, je besser dein Erste Hilfe desto eher schaffst du den Wurf. Ein Kleriker kann auch über seine Zauber heilen, zB Energie Fokusieren ;)

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