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MeisterUmbreon
Administrator

43, Männlich

Beiträge: 915

Re: Unterwasser Fantasy RPG?

von MeisterUmbreon am 16.02.2016 10:24

Hier mal die vorgeschlagenen Völker aus dem deutschen PRD

Undinen, elementarberührt von der Ebene des Wassers
Gripplis, Froschmenschen
Kiemenmenschen, quasi Atlanteaner (Kiemen, Flossen, sonst aber sehr menschlich)
Meervolk, ähnlich klassischen Meerjungfrauen oder auch den Naga aus Warcraft


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

Antworten Zuletzt bearbeitet am 16.02.2016 11:07.

Feanor

34, Männlich

Beiträge: 44

Re: [Any Card][Mass Effect] Suche bis zu 4 Spieler für bis zu 4 Treffen (Hangout OnAir)

von Feanor am 16.02.2016 10:19

Falls das noch geht würde ich gerne einsteigen
 

Da stand Feanor auf und die Faust vor Manwe erhebend, verfluchte er Melkor und hiess ihn Morgoth, den Schwarzen Feind der Welt!

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Clawdeen

49, Weiblich

Beiträge: 694

Re: Unterwasser Fantasy RPG?

von Clawdeen am 16.02.2016 09:44

In den AB-Regeln Völker finden sich Undinen, Gripplis (Froschwesen), Kiemenmenschen, Meervolk und auch den Völkerbaukasten für eigene Kreationen.

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SoulReaper

40, Männlich

Beiträge: 46

Re: Unterwasser Fantasy RPG?

von SoulReaper am 16.02.2016 09:24

Ich hab die Monsterhandbücher leider nicht zur Hand. Aber mit den Ausbauregeln 3: Völker kann man mit Sicherheit spielbare Meeresvölker basteln. Ich würde mal im PRD stöbern, vielleicht findet man das Baukastensystem dazu irgendwo dort.

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)

von Azradamus am 16.02.2016 06:25

Hm, Manu? Was meinst du ich verdtehe feinen Hinweis nicht?

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Orakel

43, Männlich

Beiträge: 475

Re: Unterwasser Fantasy RPG?

von Orakel am 16.02.2016 05:02

Mir fällt tatsächlich auch kein "richtiges" Fantasy-Unterwasserspiel ein. O__ô Solltest du die lange vermisste Leerstelle im Fantasy-Rollenspielmarkt entdeckt haben? xD

Sieht fast so aus... mir fällt nämlich auch kein explizites Setting/System in dem Bereich ein. (Und im Moment komme ich gerade nicht an meine Regelwerke ran, um etwas nachzuschlagen.)

Also, zum Thema:
Hat jemand eventuell gerade die Monsterhandbücher von Pathfinder zur Hand und könnte da die Einträge von Merfolk nachschlagen? Eventuell sind das ja Spielertemplates.
Dann könnte man mit einem Selbstentworfenem Setting in dem Bereich eine Art Workaround um das Problem basteln.

Ich geh dann mal bloggen.

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ProffCreep

28, Männlich

Beiträge: 81

Re: [Splittermond] Die sieben Stufen des Verstands (On-Air Kampagne)

von ProffCreep am 16.02.2016 03:23

wenn noch spieler gesucht werden melde ich mich genre  

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ManuFS

45, Männlich

Beiträge: 614

Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)

von ManuFS am 16.02.2016 00:05

Siehe Hangout Unterhaltung.

Meine Savage Worlds Produkte findet ihr auf DriveThruRPG!

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Azradamus

37, Männlich

Beiträge: 2481

Re: [Savage Worlds] Wildes Shadowrun 2.01D - Welcome to Chicago (On Air)

von Azradamus am 15.02.2016 23:01

Moin, hat hier jemand etwas von Wine&Veg gehoert?

Wuerde mich freuen, wenn wir bald weiterspielten 

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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Lorion

52, Männlich

Beiträge: 309

Re: [Info] Zusammenführung des Gruppe sucht Spieler-/ Spieler sucht Gruppe-Threads

von Lorion am 15.02.2016 21:37

Irgendwie glaube ich auch die ganze Zeit, dass die Admins nicht einfach aus Langeweile sich die Arbeit gemacht haben. Ich fand es vorher strukturierter, aber wenn zbTischrunden und/oder Online-Runden gleichzeitig gesucht werden ist es jetzt besser. Keine Ahnung, was nun sinnvoller ist und welche Gründe es nun wirklich waren.
Da es nun einmal realisiert ist und die Welt noch nicht untergegangen ist, könnte man es auch evtl kurz mal ausprobieren und mit den Erkenntnissen die Situation nochmal bewerten. Denke die Admins freuen sich auf die konstruktiven Rückmeldungen dazu .

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