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Re: Sonntagsumfrage zu Nerdthemen
von DerCrul am 24.04.2016 19:35Hallo Leute... „grin"-Emoticon
Zum heutigen Sonntag habe ich mich gefragt ob ihr Interesse an speziellen "Ausrüstungsegegenständen" habt.
z.B.
- Stylische Reichweitenschablonen
- Notitzbücher mit Ledereinband
- Zauberbücher mit Spezialeinband
- Würfel aus Knochen
usw...
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Mein Webshop mit handverlesenen Rollenspielbüchern: https://www.dans-abenteuerwelt.de/
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Re: [Savage Worlds] Weird War I, Einzelabenteuer (Hangouts und Roll20, off-air)
von TrueSherlock am 24.04.2016 16:26hab mir grade ne Pickelhaube bestellt XD
Meine letzte Gruppe hat sich leider aufgelöst... ach ja Säurefallen.
[DSA4.1/5/SR/PF] Suche Gruppe (Online (Beliebige Plattform / Offair/Onair)
von Battlecookie am 24.04.2016 15:17![]()
Hallöchen miteinander!
Auch mich treibt es zu etwas neuem, nämlich einer neuen Gruppe! :)
Hierbei Suche ich eine ONLINE Gruppe für DSA :) Wenn sich genügend Interessenten + Meister finden, könnte man auch gerne eine neue Gruppe Gründen! :)
Erst einmal ein paar kurze Wort zu mir:
Ich bin Daniel, 19 Jahre alt und arbeite zurzeit (bis August) noch im Schichtdienst.. Deshalb suche ich eine Gruppe, die frühestens um 20:30 startet, da dort die Wahrscheinlichkeit, dass ich teilnehmen kann, am Höchsten ist :) Der Tag ist mir dabei relativ egal, außer Montags und Mittwochs! :) Ich spiele seit 4 Monaten DSA, leite mittlerweile auch eine eigene Runde. "Erfahrung" habe ich in DSA 4.1, würde mir wohl aber auch DSA 5 mal angucken, solange mir dort ein wenig Eingewöhnungszeit zugestanden wird! :)
Ebenfalls könnte mich Pathfinder oder eventuell auch Shadowrun interessieren, dort habe ich allerdings KEINERLEI Erfahrung und auch keine Regelwerke o.ä. zur Verfügung.
Ich fluffe sehr gerne, habe aber auch nichts dagegen, wenn an manchen Abenden der Plot im Vordergrund steht. Ich möchte gerne um die 3-5 Stunden pro Spielabend, mindestens einmal wöchentlich spielen. Habe aber nach 20:30 immer bis Open End Zeit :)
Was spiele ich gerne:
Ich spiele sehr ungerne Nahkämpfer, vor allem Krieger / Geweihte o.ä.
Mein Fokus liegt eher auf gesellschaftlichen Charakteren, Magiern und Fernkämpfern, von daher werde ich wohl so etwas verkörpern :)
Ich achte sehr auf Ausgewogenheit meiner Charaktere, Ecken und Kanten gehören bei mir dazu und ich LIEBE es, Nachteile auszuspielen :) Sollten doch einmal "powergamerische" Züge bei mir festzustellen sein,
dann wird dies vermutlich eher von Schusseligkeit / Unwissenheit herrühren als von böser Absicht :)
Das Setting der Gruppe / Kampagne ist mir relativ egal, nur hält sich mein Hintergrundwissen über die aventurische Geschichte bisher in Grenzen (Bin aber gerne bereit, Lücken dort explizit zu schließen, falls gefordert.)
Was suche ich:
Eine Gruppe mit maximal 5 Leuten, 4 wären mir noch lieber.
Erwachsene Spieler / Meister, die das Spiel ernst nehmen. Der ein oder andere OT - Spruch zwischendurch stört mich absolut nicht, auch solche bringe ich ab und zu mit ein, der Fokus sollte aber auf dem Spielen liegen :)
Einen Meister und andere Spieler, die Rücksicht darauf nehmen, wenn auch mal Nachfragen kommen, da meine Erfahrung, wie oben beschrieben, sich noch etwas in Grenzen hält! :)
Eine Gruppe, die vorhat, länger bestehen zu bleiben und auch mehr als nur eine Kampagne zu spielen!
Ansonsten, würde ich mich freuen, Rückmeldung zu erhalten, bei weiteren Fragen stehe ich natürlich gerne zur Verfügung! :)
Mfg,
Daniel / Battlecookie :)
Re: Abenteuer im Hochgebirge
von robinausdemwald am 24.04.2016 15:13Im zweiten Band der Drachenchronik (DSA), der Band hat den Titel "Drachenerbe", geht es ins Eherne Schwert, die höchste Bergkette Aventuriens.
Re: Abenteuer im Hochgebirge
von Backfish am 24.04.2016 14:50Ich glaube, der letzte Mumienteil spielt teilweise auch in Shangri-La, ist aber sonst eher in China verortet. Vielleicht kann dich der Film inspirieren. Etwas pulpig, könnte also zutreffen. 
(Außerdem: Brendan Fraser!)
Re: Abenteuer im Hochgebirge
von Orlan am 24.04.2016 14:27Spontan fallen mir dazu nur zwei Dinge ein:
- Cthulhu: Die Berge des Wahnsinns aus Lovecrafts Geschichten, dazu gibt es nun wohl auch einen Kampanienband und passt recht genau auf die Anforderungen
- DSA: alles um Arras de Mott, ein isoliertes Kloster in den Bergen ist halt immer gut für Krimi-Gruselgeschichten
Re: Abenteuer im Hochgebirge
von Backfish am 24.04.2016 11:31Das Spiel "Cursed Mountain" fiel mir direkt ein, als ich deine Abenteueridee las. :)
Dämonen, Himalaya, tibetische Klöster. Das Spiel ist düster und eher horrorlastig. Die ganze Story bekomme ich leider nicht zusammen, aber es gibt garantiert Let's Plays oder ähnliches, die dir zeigen, was ich meine.
Ich würde im Himalaya bleiben (,wenn ich an die Alpen denke bekomme ich so ein bierduseliges Gefühl
, aber da kann man bestimmt auch viel rausholen, wenn du alte Sagen hinzuziehst. :)) Im Ideenbereich Himalaya, Tibet könntest du ja mit Shangri-La spielen ein paradiesischer, aber fiktiver Ort im Himalaya und die tibetische Kultur gibt bestimmt viele Anreize und Ideen.
Re: [GESUCHT] Auf- und Abbauhelfer/innen
von nefycee am 24.04.2016 11:00Ich komme Freitag erst am späten Nachmittag an, da kommt es drauf an. Abbauen is aber kein Problem da ich erst wieder Montag abdüse.
Re: Pathfinder oder D&D 5
von La_Cipolla am 24.04.2016 03:44@Dioxin: Es wurde eine deutsche Version eines französischen D&D5-Äquivalents Héros & Dragons bei Ulisses angekündigt. Das wird nicht das "richtige" D&D5, aber durch die SRD (im Zweifelsfall googeln) wohl sehr nah dran sein.
Du hast aber trotz allem definitiv recht, wenn du sagst, dass die deutschsprachige Zugänglichkeit ein fetter Pluspunkt für Pathfinder ist. So ein breites Portfolio wird Héros & Dragons hierzulande nämlich ganz bestimmt nicht hinkriegen.
Das steht da aber auch anders ... ^^'' Mir ging es spezifisch um D&D5, deshalb der Kommentar mit den älteren Editionen, die man benutzen kann. Gemeint ist, dass nach den momentanen Planungen der 5E nicht viele verschiedene Settingbände zu einzelnen Settings herauskommen werden. "Oberflächlich" also nicht im negativen Sinne, sondern als objektives "die Produkte der 5E kratzen nur an der Oberfläche der Settings", den Rest muss man sich selbst dazudenken oder aus älteren Produkten (oder dem Internet) holen und teilweise recht mühsam konvertieren, wenn es an die Regeln geht. Generell gibt es momentan ja nur wenige 5E-Informationen zu den bekanntesten D&D-Settings in den drei Grundbüchern, ein mitteldickes Buch für die Forgotten Realms (Sword Coast Adventurer's Guide) und ein fettes Abenteuer, das praktisch auch ein ganz nettes Ravenloft-Settingbuch ist (Curse of Strahd). Da werden sicherlich noch mehr kommen, aber in die Tiefe, die Pathfinder in dieser Hinsicht bietet, mit mehreren tausend Seiten Settingmaterial +aktuelle Regeln, wird die fünfte Edition nicht gehen.
Zur Schwammigkeit: Auch da haben wir uns missverstanden. Mir ging es nicht um die Ausdrucksweise, sondern darum, dass D&D5 ganz bewusst Freistellen in den Regeln lässt, etwa bei Attributsproben in den Kämpfen, dem Einsatz der Fertigkeiten oder der Wirkungsweise vieler Zauber, während Pathfinder tendenziell versucht, alle Wahrscheinlichkeiten mit (nicht zuletzt dadurch sehr detaillierten) Regeln abzudecken. Also war auch das nicht als Kritik, sondern als eher nüchterne Betrachtung gemeint.
Zur Ausdrucksweise bin ich nicht der richtige Ansprechpartner. Wir hatten da nie irgendwelche Probleme, aber wir "handwedeln" wie gesagt auch gern mal, wodurch dann einfach die für uns naheliegendste Auslegung genommen wird. Kann also sehr gut sein, dass die Schreibe (... oder eher die Übersetzung? Was würdest du sagen?) der Pathfinder-typischen "sicheren" Herangehensweise entgegenläuft, was natürlich auch ein Minuspunkt wäre ... Aber auch nicht unbedingt ein Pluspunkt für D&D5, denn wer Probleme mit Ausdrucksunklarheiten bei Pathfinder hat, den werden die bewusst offenen Stellen in D&D5 wahrscheinlich noch mehr stören. ;D
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

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