[DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen: Dienstag, 14.3.
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[DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen: Dienstag, 14.3.
from tartex on 02/11/2017 04:16 PMIch werde diesen Abenteuer-Klassiker leiten und suche hier noch Spieler.
Die Charaktererschaffung wird nach Diskussion mit Mitspielern folgend, abgehandelt:
55 Punkte können auf die 5 Werte: Mut, Klugheit, Charisma, Geschicklichkeit und Körperkraft verteilt werden.
Niedrigster möglicher Wert: 8, höchster 13.
Damit sollte jeder den Charaktertypus seiner Wahl erstellen können.
Eine Übersicht über die DSA1-Regeln (und Charaktertypen) gibt es im Retroklon DAS: Das Abenteurer-Spiel
Bis auf Hexe (Vorraussetzung: Mut:12; Charisma: 12) , Schelm (Vorraussetzung: Geschicklicheit:13; Charisma: 13) und einige Geweihten-Wunder ist in dem Doc alles vorhanden, auch wenn die Namen einiger Begriffe (und aller Zauber und Götter) geändert wurden.
Ausrüstung: Normale Kleidung (RS:1), Fackeln, 10m-Strick und "Camping-Basics" hat jeder.
Zusätzlich gibt es 100 Silbertaler zum selbst Einkaufen oder entweder:
a) Säbel (1W+3) und wattierter Waffenrock (RS:2)
b) Dolch (1W+1) und Lederrüstung (RS:3)
c) Kurzschwert (1W+2) und Langbogen (1W+4) mit 40 Pfeilen und 6 Silbertaler
(Alternativ könntet ihr aber auch DSA1-Charaktere aus früheren Sessions mit mir mitbringen.)
Termin? Ich peile einen Dienstag- oder Donnerstag-Termin in den nächsten 3 Wochen an, könnte mich aber auch zu was anderen überreden lassen.
Beginn: 20:00
Ende: 23:30 bis 24:00
Wenn alles gut geht, sollten wir das Abenteuer in einer Sitzung schaffen.
Bei Interesse bitte einfach Nachricht hier hinterlassen oder PM an mich.
Mitspieler (wenn ich alle richtig verstanden habe):
Kali - Jan Rasmussen, Abenteurer mit ausladendem Vorlese-Text
Fjanz - Sonsel, ein Krieger mit thorwalschen Wurzeln
Sentril - Angold Webner, Streuner
Lorion - Magier
Zusätzliche Hausregeln:
Abenteurer kriegen pro Session 2 Schicksalpunkte
Krieger bekommen die Attacke/Parade-Abzüge von Waffen halbiert (abgerundet).
Streuner haben alle Proben auf die 5 Standardwerte um 1 erleichtert
Attacke startet mit 13 (statt 10)
Parade startet mit 5 (statt 8)
Proben auf die 5 "normalen" Werte im Kampf (als beschriebene Tricks) können dazu verwendet werden, dem Gegner eine Aktion zu stehlen (1 Attacke oder alle Paraden, je nach Wunsch)
Bruchfaktor wird nur bei einer 20 auf Attacke- oder Parade-Wurf gewürfelt.
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Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from Kali_Brie_Rung on 02/11/2017 07:52 PMKann man auch direkt als Jan Rasmussen oder Kim Shyenne (wäre ´ne Paraderolle für Fjanz...) einsteigen? ^^
Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from tartex on 02/11/2017 08:04 PMKlar. Alle Helden von der letzten Seite des Abenteuers sind wählbar:
Magnus Maurenbrecher
Dschadir der Kühne
Jan Rasmussen
Kim Shayenne
Prinz Arne von Sturmfels
Trutz Trondloff
Mara Delgado
Sönke Cornelius
Agneta Widukind
und selbst
Ragondir Zornbold
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Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from Fjanz on 02/11/2017 11:33 PMhabe interesse und hätte auch einen charackter
Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from Kali_Brie_Rung on 02/12/2017 12:14 AM@Fjanz: Kim Shayenne? Dann nehme ich Jan. Da haben wir wieder vertraute Rollenverhältnisse...^^
Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from Fjanz on 02/12/2017 01:00 AMja wieso nicht oder den Prinzen
Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from Sentril on 02/12/2017 02:20 PMWürde auch gerne mit machen habe aber keine Helden kann auch nur Dienstags 's
Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from Fjanz on 02/12/2017 04:50 PMHabe schon ausgewürfelt und zwei charcktere Vertig
Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from tartex on 02/12/2017 09:31 PMAlso, die Charaktererschaffung wird nach Diskussion mit Mitspielern folgend, abgehandelt:
55 Punkte können auf die 5 Werte: Mut, Klugheit, Charisma, Geschicklichkeit und Körperkraft verteilt werden.
Niedrigster möglicher Wert: 8, höchster 13.
Damit sollte jeder den Charaktertypus seiner Wahl erstellen können.
Eine Übersicht über die DSA1-Regeln (und Charaktertypen) gibt es im Retroklon DAS: Das Abenteurer-Spiel
Bis auf Hexe (Vorraussetzung: Mut:12; Charisma: 12) , Schelm (Vorraussetzung: Geschicklicheit:13; Charisma: 13) und einige Geweihten-Wunder ist in dem Doc alles vorhanden, auch wenn die Namen einiger Begriffe (und aller Zauber und Götter) geändert wurden.
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Re: [DSA1] Das Schiff der verlorenen Seelen (suche Spieler/innen)
from Kali_Brie_Rung on 02/12/2017 10:55 PMJan Rasmussen, Abenteurer... kann ich mich um´s Charakterbauen drücken?