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Starbuck
Gelöschter Benutzer
Re: Forenumbau!
von Starbuck am 05.10.2013 09:45Vielleicht ist das Wort Schwanzvergleich ein wenig negativ konnotiert und dadurch unglücklich gewählt, ich wollte damit sicherlich keinesfalls irgendetwas abwerten, denn wie ich ja ebenfalls schrieb bin ich mit dem Inhalt des Forums zufrieden
Schade, wenn man sich dann an Formulierungen aufhängt und die eigentliche Aussage eines Beitrags verloren geht.
Re: Numenéra
von SirPadras am 05.10.2013 09:39Geschätzter Zarathustra, vielleicht, aber auch nur vielleicht, kann man das mMn sehr interessante Setting nehmen und auf andere Regeln, z.B. deine eigenen oder FATE oder SW oder sonstwas, anpassen
Abgesehen davon, habe ich mit sowas wie Stufen nicht unbedingt schlechte Erfahrugen gemacht. Die Circles bei Earthdawn z.B. fand ich immer ganz cool.
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
Wo seid ihr absolute Flaschen?
von Glgnfz am 05.10.2013 09:34Ich bin ja teilweise schon extrem nerdig, aber es gibt Teilbereiche des Nerdtums, wo mich jeder durchschnittliche intelligente Schimpanse locker in den Schatten stellt.
So habe ich nicht die geringste Ahnung von Comics - ganz speziell von Superheldencomics - bei Franko-belgischen kenne ich mich sehr gut aus, aber das war es auch schon.
Computer-Technikkram. Der ist mir seit den frühen 90ern, als ich in der Produktion einer Computerfirma gearbeitet habe und noch einen Computer selbst zusammenbasteln konnte, völlig schnurz. Demzufolge kenne ich mich auch sowas von überhaupt nicht aus...
Hippe Serien. Klar gucke ich Futurama, Scrubs und Big Bang, aber das ist ja auch völliger Mainstream - diese ganzen SciFi- und angefantasyten Serien kenne ich überhaupt nicht, sie machen mich aber auch keine bisschen an - beginnend bei Doctor Who über Buffy hin zu Supernatural oder The Dome - pah! Das ist alles nix für mich!
Zarathustra
Gelöschter Benutzer
Re: Numenéra
von Zarathustra am 05.10.2013 09:33Das ist ja die mit Abstand dümmste Idee zur Charakterentwicklung, die ich seit langem gehört habe! Und etwas nicht Stufe zu nennen sondern völlig idiotisch Tier macht es noch nicht zu etwas anderem. Mit der Beschreibung ist das Ding für mich endgültig gestorben.
Re: Numenéra
von SirPadras am 05.10.2013 09:11Sieht sehr interessant aus.
Wenn du eine Runde leiten möchtest, Lameth, bin ich dabei
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Re: Forenumbau!
von nefycee am 05.10.2013 09:01Ich finde die Diskussionen zu den einzelnen Streams nicht mehr. Sind die weg? :o
Re: Lohnt der Einstieg?
von La_Cipolla am 05.10.2013 07:49Die wahrscheinlich routinierteste (beste) regelschwere Variante von d20. Wenn man was Simpleres als d20 will oder detaillierte Kampfregeln eher als störend empfindet -> Nope. Wenn man d20 mag, also taktische Kämpfe, coole Zahlenschiebereien und Rumexperimentieren mit dem Charakter mag, aber nicht unbedingt auf die 100%-Brettspielkämpfe von D&D4 zurückgreifen möchte -> YES, SIR!
Großartiges Ding! Im Ernst. Ziehe ich dem GRW jederzeit vor, eins der besten Rollenspielprodukte, die ich je gesehen habe. Wenn demnächst nicht D&D Next rauskommen würde, wäre es das eine D&D-Produkt in meinem Schrank. Da hat Paizo sich selbst übertroffen. Vielleicht einfach mal auf einer Con oder im Laden angucken? Die Box spricht eigentlich für sich selbst.
Ja. Man merkt zwar gern mal, dass Dungeons geplant sind (Fähigkeiten wie Fallen entdecken oder Dungeoneering), aber die Umsetzung ist allgemeingültig. Wir haben kaum Dungeons benutzt, genau wie bei D&D.
Ja, aber das Charaktersystem ist schlecht darin, Figuren darzustellen, die gar nicht kämpfen können. Heißt, "Abenteuer" ist der bevorzugte Modus, kann aber auch eine Kampagne mit Stadtwachen sein, oder eine Piratenmannschaft. Intrigierende Adelige oder eine Händlerkampagne eignen sich dagegen nicht. Für eine Nicht-Abenteurerrunde allerdings würde ich dann auch das GRW empfehlen, denn die großartige Starterbox hat eher die Abenteuerstandards (Kämpfer, Schurke, Magier, Kleriker).
Fuck YEAH, gerade die Box erschlägt dich förmlich damit. Der Stil ist aber Ansichtssache -> googeln.
Ist halt alles drin, ne? Abenteuerkram, Würfel, Figurenaufsteller, ne tolle Battle Mat etc.
Wer selbst Rollenspielmaterial schreibt, kann außerdem eine ganze Menge vom Layout lernen (was im GRW nicht der Fall ist).
Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!
Re: Numenéra
von Lameth am 05.10.2013 01:26Ein nettes Review:
http://www.youtube.com/watch?v=-UXL_97hdtI
Re: Numenéra
von Lameth am 05.10.2013 01:22Von dem, was ich bisher gesehen habe, gefällt mir gerade die Welt irgendwie.
Murder-of-C...
Gelöschter Benutzer
Re: Numenéra
von Murder-of-Crows am 05.10.2013 01:19Das Alleinstellungsmerkmal ist ganz klar das sehr innovative Regelsystem:
- Der Spielleiter würfelt nicht.
- Die Spieler haben keine Attribute, sondern drei Pools, aus denen sie Punkte ausgeben können, um Proben zu vereinfachen und ihre Sonderfähigkeiten einzusetzen.
Probenmechanismus
- Proben werden mit 1W20 gegen eine Schwierigkeitsstufe zwischen 1-10 abgelegt. Um die Probenzahl zu ermitteln wird die Schwierigkeit mit 3 multipliziert (okay, kann man schöner beschreiben... es ist spät)
- Mit 1W20 muss man über die Probenzahl überwürfeln.
- Mit seinen Poolpunkten, Fertigkeiten und Ausrüstung kann man die Schwierigkeitsstufe senken. Sonst schafft man Schwierigkeitsstufe 7+ nämlich gar nicht (7 x 3 = 21, größer als 20 gibt der W20 aber nicht her).
Charaktererschaffung:
- Man wählt ein Adjektiv, von dem Fähigkeiten abhängen.
- Man wählt eine Klasse, davon hängen wieder Fähigkeiten ab.
- Eine Beschreibung, die ebenfalls besondere Fähigkeiten mitbringt.
Das ist zwar nicht sehr nuanciert, geht aber sehr schnell. Und ist damit Con-tauglich und one-shot tauglich.
Aufstieg:
Man wählt aus vier Optionen und wenn man alle vier ausgewählt hat, steigt man in den nächsten Tier auf.
Mit der Welt kann ich leider nicht so viel anfangen...
Bis Anfang August konnte man das Buch vorbestellen und hat die Daten umsonst dazu bekommen.