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Re: Schon die Luft raus?
von FrankVoigt am 05.11.2013 10:13Bin ich der einzige, der es cool fand als der Kalender überfüllt war und man gar nicht Alles ansehen konnt? Das hatte den Vorteil, dass man so schön darüber schimpfen konnte... ich mag solche noch Mal extra lächerliche First-World-Problems. 
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Re: Vorgestellt - Systeme, Settings und Sichtweisen
von FrankVoigt am 05.11.2013 10:07Hi Clawdeen,
ich habe bei meiner Aussage vergessen zu erwähnen, dass ich gerade vom Uni-Light-System gesprochen habe, btw. dass es beim generellen Unisystem nicht so ist.
Hier ist es wirklich so, dass du im Kampf nur den Angriff und die Verteidigung (Ausweichen oder Parieren) würfelst. Schaden ist duch die Stärke und die Waffe festgelegt und wird durch übrig gebliebene Erfolge nur noch erhöht.
Uni-Light bietet dir sogar die Möglichkeit als SL für unwichtige NSCs gar nicht zu würfeln und mit festen Werten zu agieren... wenn dir das liegt. In diesem Fall gehts du grundsätzlich davon aus, dass du eine "6" gewürfelt hast und zusammen mit Attribut und fertigkeit hast du dann einen festen Wert.
War aber nie so ganz meins...
Ich hoffe, die Antwort hat dir geholfen. Und entschuldige bitte die Verwirrung.
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Re: Vorgestellt - Systeme, Settings und Sichtweisen
von SirPadras am 05.11.2013 10:02Matze ist für mich der absolute UniSystem Experte, da er nicht nur alles hat und vieles seit Jahren spielt, sondern sich so richtig reingefuchst hat.
Zu unserer Sendung: Im Eifer des Gefechtes geht schon mal einiges drunter und drüber und ich glaube auch, dass wir die Gegenüberstellung zum cinematic system (also z.B. Buffy und Angel) vergessen haben. 
Für diese ist aber auch Frank der Experte, da ich bisher nur Witchcraft und Armageddon gespielt habe.
Mit deinen Schritten gebe ich dir durchaus Recht, auch wenn ein Würfelwurf für mich immer noch mehr Zeit kostet/das Spiel verlangsamt, als einen Modifikator einzurechnen. Wenn man theoretisch an das System geht, erscheint es gar nicht mehr so simpel.
Wie rette ich das jetzt?
Das geniale am System ist, dass es zwar auf Wunsch sehr viel Detail bietet, die Praxis aber trotzdem sehr flüssig und störungsfrei läuft. 
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Re: Schon die Luft raus?
von EinfachNurA am 05.11.2013 09:40Und zusätzlich zu diesem mysteriösem Real Life, das einige angeblich haben, finden auch noch Runden off-air statt, die man dann im Kalender nicht sieht, weil manche kamerascheu sind oder man eben nicht immer Lust auf öffentliche Zurschaustellung hat und nebenbei so auch länger als vier Stunden spielen kann, wenn man das wünscht.
Der Kalender war letzten Monat doch sehr voll und auch dieser Monat wird sich sicher schnell füllen, es werden doch schon Runden für Dezember und noch später geplant, wenn ich mich nicht irre.
Außerdem hat man vielleicht auch einfach nicht immer Lust auf dieses Hobby sonern wendet sich eine Zeit lang anderen Aktivitäteten zu.
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Re: Schon die Luft raus?
von Talasu am 05.11.2013 09:06also ich würde mal behaupten es ist noch alles im grünen bereich. die seitenaufrufe halten sich doch konstant zwischen 3000 und 6000. wie j100 schon sagte war im letzten monat kaum ein tag an dem nicht mindestens ein stream war. ich würde es im moment künstlerische pause nennen
. aber die luft ist wohl noch lange nicht raus.
Re: DSA 5 heute angekündigt
von Zwart am 05.11.2013 08:14Warhammer 2nd ist nicht für Einsteiger geeignet. Man kann das System nämlich nicht mehr kaufen. ;)
und nur weil Midgard überarbeitet wurde, muss es sich nicht nur deswegen für Einsteiger eignen. Es müssen zwei Bücher für immerhin insgesamt 60€ angeschafft werden. Das ist schon mal eine größere Hürde als einen Zehner für Savage Worlds auf den Tisch zu legen (wobei ich auf keinen Fall behaupte das Savage Worlds ein gutes Einsteigerspiel abgeben würde. Das ist es nämlich nicht nur bedingt in meinen Augen).
Zu DSA werfe ich jetzt mal ganz provokant etwas in den Raum:
DSA muss das nicht hinbekommen. DSA ist DSA und es wird so oder so erfolgreich sein.
Eine große Zahl von Spielern (ich würde sagen die Mehrheit) sind vor allem DSA-Spieler, keine Rollenspieler die sich für etwas anderes in dem Bereich interessieren.
Aventurien mit Savage Worlds?
Probiers aus:
http://webzine.nandurion.de/2011/12/25/wildes-aventurien/
Re: Clanarchy
von MaxMonster1 am 05.11.2013 08:13@Lameth, du wolltest mir noch den Charakterbogen schicken zur Konvertierung. Ich hab dich im Skype hinzugefügt, kannst es mir heute Mittag/Abend dort schicken, oder alternativ verlinken, dass ichs irgendwo runterladen kann.
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Re: Fragen zu Forumsregeln
von koali am 05.11.2013 07:54Damit ist gemeint, dass wir hier keine politischen oder religiösen Diskussionen haben möchten.
Sprich keine Diskussionen ob die CDU oder eine andere Partei gut oder schlecht ist.
Keine Diskussion warum die Kirche blöd oder toll is und was Buddah damit zu tun hat.
Es ist also nicht aufs Rollenspiel bezogen sondern auf das Real Life... ja sowas gibts auch! 
Clawdeen
Gelöschter Benutzer
Re: Vorgestellt - Systeme, Settings und Sichtweisen
von Clawdeen am 05.11.2013 07:50Wow, das nenne ich mal eine prompte Antwort! 
Frank sagt wirklich (4:00, grob mitgeschrieben jetzt):
"Und das Schöne ist: Es ist ein schnelles System. Es ist eher eine 2 Würfe-Mechanik. Zum Beispiel im Kampf: Angriff und Verteidigung - und nicht Angriff, Verteidigung, Schaden und soaken oder "wegstecken", sondern es ist wirklich nur Angriff und Verteidigung. Das macht es sehr schnell."
Ist also einfach bloß ein Haken im Eifer der freien Rede gewesen. Alles klar, kein Ding, war nur verwundert.
Und wenn ich mir jetzt von dir angucke
dann fällt mir umgekehrt auf, dass ich in Schritten gedacht habe bei meiner Frage, nicht in Würfen allein.
Will heißen:
Ob man nun z.B. 2 für eine Lederrüstung abzieht oder 1d4 würfelt und das Ergebnis abzieht - das hatte ich als einen bzw. zwei Schritte im Kopf, die eben zwingend noch dazu kommen.
Ich glaub, die in dem Zusammenhang im Video angekündigte Erläuterung von Core-/Default-Unisystem und Cineastic-/Light-Unisystem kam im Verlauf gar nicht mehr zur Sprache, oder? (Oder mein Kopf ist wie ein Sieb - kann ich nicht ausschließen *g*)
Gemeint war aber doch: cineastic = Werte in Klammern nutzen und Minimum, core = alles auswürfeln?
So hatte ich das verstanden, das meinte ich mit Basis (Core) und Durchschnittswerten (cineastisch) in meinem Beitrag - nur noch mal, um weitere Missverständnisse auszuschließen.

Ähm ... wer ist Matze?
Re: DSA 5 heute angekündigt
von MaxMonster1 am 05.11.2013 07:09Egal wie es wird, es wandert in mein Regal und wird gespielt.
Und sollte es doch nix sein, haben wir genug Alternativmaterial, auch aus dem DSA-Universum, zur Verfügung. Bin gespannt drauf.
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