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Re: Smiley-Wünsche
von BloodyAngel am 08.11.2013 19:44Juhuu vielen lieben Dank, lieber koali
warum hat er einen eckigen Mund 



Zarathustra
Gelöschter Benutzer
Re: Abstimmung auf der Hauptseite - Diskussionsthread?
von Zarathustra am 08.11.2013 19:17Sollte da nicht langsam mal ne neue Umfrage erscheinen?
Re: [Musik] Was hört ihr gerade?
von Azradamus am 08.11.2013 17:59So, wieder entdeckt und Ohrwurm von:
TORPEDO BOYZ - Ich Bin Ausländer (Leider Zum Glück)
http://www.youtube.com/watch?v=lLpxatSPQ1A
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez
Re: [Cthulhu 1920] suche Gruppe + Meister
von Raal am 08.11.2013 17:20Von Ersetze, oder ersetzen können, kann gar keine Rede sein. Bin ansich wohl zusätzlich dabei. 
Aber wenn Du nicht fit bist, wünsch ich mal gute Besserung!
Re: [Cthulhu 1920] suche Gruppe + Meister
von Muesli666 am 08.11.2013 16:49Hey leute, raal ersetzt mich! mir gehts voll räudig -.- mir is absolut nich nach spielen
Muss das jetzt Horizontal oder Waaginal? ![]()
Re: Cthulhu Regelvarianten
von Athair am 08.11.2013 16:27Gummipunkte sind Spielressourcen, die Wiederholungswürfe und ähnliches erlauben.
Savage Worlds: Bennies, L5R: Void Points, 40K-RSP: Schicksalspunkte/Glückspunkte.
... für SW ist der Bennie-Fluss halt sehr essentiell. Bei anderen Spielen sind Gummipunkte weniger wichtig.
RoC ist cool, wenn man 1. Savage Worlds mit seinen Vorzügen & Nachteilen mag.
Was es kann: Man kann die "Härte" der Regeln einstellen. Von "gritty" bis "pulpy" geht alles. Im körperlichen, wie im mentalen Bereich. Zwart hat dazu ein cooles Durchgeblättert gemacht.
Ich hab mein RoC-Buch wieder verkauft. Zum einen, weil SW + Cthulhu nicht die Art von Spiel ergibt, das ich mir wünsche.
Weil ich das Buch auch nicht anderweitig für SW nutzen kann. Und zum anderen, weil das Druckwerk unsägliche Ausdünstungen von sich gab, sodass ich das nicht lesen konnte, ohne Kopfschmerzen davon zu bekommen.
Re: [Warhammer Fantasy] 4 Spieler für Hangout gesucht
von Zwergpaladin88 am 08.11.2013 15:41@ Azradamus: Der knallende Übergang war beabsichtig, da ich die eigentlichen Informationen mit etwas mehr Pep gestalten wollte. Das mit dem Flüstern tut mir leid, aber ich muss sagen, dass es sich der Vorschau lauter angehört hat. Außerdem hatte ich den Trailer mit dem Videoeditor von Youtube gemacht und naja Youtube/Google ist nicht umbedingt mein Freund.
@Lameth: Ja wie gesagt, werde vieles abwandeln und ja wahrscheinlich wird der Platz hier bei mir mit Materialien zugestellt sein, aber hauptsache die es macht trotzdem Spaß
.
Der Kanal des Zwergpaladins
Shadowrun, Warhammer Fantasy und mehr.
Re: Cthulhu Regelvarianten
von Gerowinger am 08.11.2013 15:39Dank Dir, Athair. Ich werd mir den gelinkten Thread auch noch etwas genauer anschauen, um zu verstehen, was Du mit Gummipunkten bei ROC gemeint hast. Aus einer gewissen Faulheit heraus interessiere ich mich zur Zeit für die SW-Variante Realms of Cthulhu und frage mich, ob es für mich eher taugt. (Wenn ich Dich richtig verstanden habe, war Dir ja auch wichtig, dass das System zu Deinem Erzählstil und dem, wie Du Dir die Stories vorstellst, passt.)
Zur Zeit ist all das aber für mich sehr akademisch, da mir bisher jegliche Praxis - sowohl mit ROC als auch SW generell - abgeht. Ich hoffe hier aber auf Input, da ich zumindest bei einigen Spielern (über die ich hierher gefunden habe) SW-Expertise vermute.
Bis dahin nochmals Danke für den Hint!
Einstein
Re: Würfel fallen, wie sie fallen. Oder werden sie auch gedreht?
von Zwart am 08.11.2013 15:24Das wäre zu transparent.
Normalerweise werden Würfel von Spielleitern in Gruppen gedreht die einen gewissen Illusionismus betreiben. Die Gruppe hat sich also, manchmal bewusst, häufiger aber unbewusst, darauf geeinigt das der SL die Geschichte lenkt und Railroading völlig in Ordnung ist. Das alles unter der Voraussetzung das der SL das alles möglichst vor den Spielern geheimhält. Sie dürfen die Schienen nicht wahrnehmen.
Wenn jetzt ein solches "Continue" eingeführt werden würde, dann würde für die Gruppe die Illusion zerstört. Ihnen kommt ein gedrehter Würfel hinter dem SL-Schirm wesentlich schöner vor.
Aventurien mit Savage Worlds?
Probiers aus:
http://webzine.nandurion.de/2011/12/25/wildes-aventurien/
Re: [Warhammer Fantasy] 4 Spieler für Hangout gesucht
von Azradamus am 08.11.2013 14:49Das gesprochene im Trailer ist mir zuu langweilig, wenn man da nichts verstehen sollte, dies also Absicht ist, dann vergesst, dass ich es erwähnte. Wenn nicht, dann nervt die Evanescence Einspielung noch mehr, da sie im Gegensatz zu dem Flüstern auf das man sich sehr stark konzentrieren muss, zu laut ist und zu sehr knallend beginnt. Da kriegt man ja nen Herzkasper.
@Runde allgemein
Ich bin mal gespannt. Live werde ich es wohl nicht gucken, zumal mich Warhammer (Fantasy) Null interessiert, aber mal reinhören kann man ja. ;)
»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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