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Backfish

39, Weiblich

Beiträge: 735

Re: [RPC] - Roll Play Convention - Koellnmesse

von Backfish am 02.04.2014 23:59

Wenn es klappt, und dafür brauche ich viele Daumen, dann bin ich auch Samstag da (bisher steht da leider ein Projekttermin an, der aber vielleicht verschoben wird!). Hoffentlich klappt das!

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Hexxchen

35, Weiblich

Beiträge: 655

Re: Assoziationsketten

von Hexxchen am 02.04.2014 22:33

Ketzer

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MeisterUmbreon
Administrator

44, Männlich

Beiträge: 915

Re: [RPC] - Roll Play Convention - Koellnmesse

von MeisterUmbreon am 02.04.2014 22:20

Ich bin Samstag und Sonntag da und werde mich wohl von Freitag Abend an im "Black Sheep Hostel Köln" einquartieren.
Ist für ne große Stadt wie Köln recht günstig und für mich einfach viel relaxter als beide Tage anzureisen...auch wenn ich nur ne Stunde Fahrt hab *grins*
Außerdem mag ich die Leute da einfach gerne und war jetzt schon 2x da.
Vielleicht finden sich da ja auch ein paar Nerdpoler ein.


"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: [RPC] - Roll Play Convention - Koellnmesse

von DickeFleischwurst am 02.04.2014 22:18

aber haut mich bitte nicht :-D

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FrankVoigt

51, Männlich

Beiträge: 534

Re: [RPC] - Roll Play Convention - Koellnmesse

von FrankVoigt am 02.04.2014 22:15

Ich werde auch da sein. Samstag und vielleicht Sonntag. Das liegt ein bisschen an meiner Gastgeberin und ihren Plänen.

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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.

Entropy isn't what it used to be

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La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: [RPC] - Roll Play Convention - Koellnmesse

von La_Cipolla am 02.04.2014 22:12

Mich könnt ihr gern und ausgiebig am Prometheus-Stand belästigen, wenn es der Verlag bis dahin gebacken gekriegt hat, Los Muertos zu drucken. ;)

Auf so einer Messe gibt es da überhaupt begrenzte Tickets? Ich meine da gibt es doch keine begrenzte Platzzahlen wie im Kino. Un es wurde gesagt, dass die Messe auch gar nicht so überfüllt war. Ich könnte also darauf spekulieren mir die Karten dort zu kaufen, aber es währe sicher die schon zu haben.

Ich denke nicht, dass du auf der RPC Angst haben musst, keine Tickets mehr zu kriegen. Selbst die Games Con, die gefühlt immer 10 mal so voll ist, macht das afaik nur am Samstag. Die RPC ist eigentlich immer sehr angenehm.

Und imho auch allgemein eine großartige Messe, weil es so viele unterschiedliche Sachen gibt. Du kannst halt videospielen, rollenspielen, Fantasy-Literaturlesungen lauschen, dich verkleiden, Brettspiele spielen etc. 

Ernsthaft, ich liebe die RPC, und ich hab inzwischen schon einige Messen gesehen, die da nicht ansatzweise rankamen. 

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.04.2014 22:13.

koali

47, Männlich

Beiträge: 3723

Re: Assoziationsketten

von koali am 02.04.2014 22:05

Benzin


Kolali_auf_Youtube1.jpg

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La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: Was spielt ihr grade auf dem PC?

von La_Cipolla am 02.04.2014 21:48

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, mit dem möglichst guten Ende ... und wow, es ist SO unterschätzt, echt. Wirklich beeindruckend, wie das Grundspiel die absolute Standard-Fantasy ist (wenn auch recht gut) und die Erweiterung storytechnisch erstmal alles hinter sich lässt, was ich bisher im West-RPG-Bereich gespielt habe. Und zwar inklusive so richtig unterschiedlichen Endings und Charaktermomenten, je nachdem, was man tut (anders als bei einer gewissen Schmiede *hust* BIOWARE *hust*). Ich fand es inhaltlich sogar noch mal nen Tacken besser als Planescape Torment, weil wirklich ständig was passiert und die Auflösung auch am Ende noch irgendwo überraschende Elemente hat. Den krassen Vergleich muss es sich übrigens gefallen lassen, weil es ja sowas von Planescape ist. Manchmal ist die Ähnlichkeit fast schon störend.  x'D Die Charaktere sind ähnlich geil, die Atmosphäre ist anders, aber ähnlich gut (sehen statt lesen), die Dialoge fesseln einen ähnlich effektiv. Ich liebe Kaelyns Stimme. ^^ Wo es dagegen abkackt, ist das System. Ich meine, im Grundspiel klappt's, aber zwischen Level 20 und 30 wird Dungeons & Dragons einfach nur noch lächerlich, zumindest in dieser Edition. Ich habe teilweise ne Stunde gebraucht, um mein Inventar zu sortieren und meine Gruppe auszurüsten, und die Masse an Fähigkeiten, die man vor allem durch Items kriegt, ist einfach nur erdrückend (und zu großen Teilen sinnlos, was einem aber niemand sagt). Gott sei Dank hab ich etwas Ahnung von D&D, denn das ist alles so verdammt schade. Wahrscheinlich wollte man das Spiel einfach ähnlich unzugänglich wie Torment machen. ;D Ebenfalls etwas la-la ist die Anbindung an die Hauptkampagne. Es wird am Ende zwar gut erklärt, und es gibt auch ein paar nette Szenen, aber ich hatte schon das Gefühl, dass MotB als Stand-alone noch besser gewesen wäre. Na ja. Aber Leute, das Art Design (Okku, Immil Vale, der Boneyard) ... wow! *__* So beautiful, trotz der hässlichen Gesichter im Editor und der SCHRECKLICHEN Rüstungen und Helme. Und der Endkampf! Woah. Wer sich auch nur ansatzweise für Rollenspiele interessiert und eine dicke Haut für komplexe Systeme hat: Ran da. Sofort.

Jetzt Mysteries of Westgate, was danach erstmal ein Kulturschock ist, weil so schön bodenständig. ^^ Hat aber auch was, obwohl es natürlich nicht rankommt. Zwei der drei NPCs sind echt cool, trotz bodenständig, und diese Mischung ist selten.

Auf Konsole nebenbei Catherine und Kid Icarus Uprising. Nebenbei kämpfe ich mich noch mit meiner Freundin durch Mass Effect (1), was nicht nur die üblichen Bioware-Schwächen hat, sondern auch noch ziemlich schlecht gealtert ist. Aber ich will halt die Nachfolger spielen, also muss ich da durch. *sigh*

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.04.2014 21:52.

WineAndVeg

35, Weiblich

Beiträge: 382

Re: Assoziationsketten

von WineAndVeg am 02.04.2014 21:40

teuer

"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."

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Hexxchen

35, Weiblich

Beiträge: 655

Re: Erfahrungspunkte für gutes Rollenspiel...

von Hexxchen am 02.04.2014 21:30

Danke Koali, deinen Post kann ich so unterschreiben.

Einen Sproßraum nennt man es, wenn ein Raum im Erec z.B. ne Tür oder ein Fensterchen zum Burghof bekommt, oder ähnliches. Quasi das Nachladen des Actionhelden off-camera.

Das klingt in diesem Wortlaut für mich nach Powerplay. Ich lasse mir ein Hintertürchen offen um den Char besser an  die Geschichte/das Setting anzupassen.

Ein Charakter entwickelt sich mit der Zeit. Versteckte Talente plötzlich zu zeigen würde ich in Ausnahmen durchgehen lassen, weil es der Geschichte Gewinn bringt.
Aber man sollte sich vorher überlegen ob der Char ein Magier ist und dies nicht offen zeigt oder seine Fähigkeiten noch unentdeckt sind. In meinen Chars(ob meine oder die meiner Spieler) will ich eine Entwicklung sehen. Und die sehe ich da nicht, wenn ich mir im Nachhinein einfach mal ausdenke, dass mein Char noch dies und das alles kann. 

Spotlighthurerei: In dem Moment, wo man als Spieler genötigt wird, Steigern erklären zu müssen, das große "shoehorning beginnt", man als versucht, gezielt Proben oder Vorhaben zu starten, die nichts mit dem Plot zu tun haben, aber das Steigern rechtfertigen, weil die Hexxchen das ja so will.
Nö hab ich noch nie so beobachtet oder gemacht. Ich spiele meinen Char aus und steigere ihn sinnvoll auf Grund seiner Handlungen.
Was du meinst ist einen vorgefertigten Plan für einen Char zu haben und danach steigern zu wollen. Und wenn du dann das "Pech" hast, dass ich als Meister will, dass du nur steigerst was du auch rechtfertigen kannst, kommst du in die Bredullie. Nun versuchst du rollenspielerisch deinen Char in diese Richtung zu pressen.

Für mich hat das nichts mehr mit Rollenspiel zu tun.
Hast du heute die gleichen Träume und Wünsche und Pläne wie vor 10 Jahren? Ich glaube kaum. Warum also sollte sich nicht dein Character auch auf Grund des Erlebten verändern.
 

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