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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Regelfragen (KFKA)

von MaxMonster1 am 31.07.2014 08:11

Auf den Gedanken bin ich auch schon gekommen, aber ich hätte nicht gedacht, dass das so wirklich auch geht Danke dir schon mal für die Info. Wenns nicht noch ne direkte Regelvariante zur Erstellung gibt, dann mach ich das so und für sterbliche NPCs lass ich einfach die Coolpowers der Vampire weg.

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SirPadras

50, Männlich

Beiträge: 750

Re: Regelfragen (KFKA)

von SirPadras am 31.07.2014 08:04

Du nimmt dir einen Charakterbogen und malst nach Wunsch Punkte aus...und das soll kein Scherz sein.
 

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Regelfragen (KFKA)

von MaxMonster1 am 31.07.2014 07:54

Ist vielleicht keine direkte Frage zu den Regeln, aber dieser Thread schien mir am naheliegendsten.

Zur Frage: Wie erstelle ich in VTM schnell und einfach NPCs? Laufen die wie ne normale Charaktererstellung, oder gibt's da andere Methoden für?

Gruß
Monster 

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Clawdeen

49, Weiblich

Beiträge: 694

Re: [nWoD Hunter] Kennenlern-Oneshot am 17.8.

von Clawdeen am 31.07.2014 00:38

Da es ein Oneshot ist, würde ich gerne davon ausgehen, dass ihr sowieso bereits als Zelle zusammen agiert bzw. euch zumindest schon mehrfach bei Aufträgen eurer Organisation gesehen/zusammengearbeitet habt.

Azradamus hat mir zwischenzeitlich die Idee zu einem Journalisten geschickt. Das passt mir ebenso gut wie der genannte Familienvater. Da passt nur natürlich der Berufshintergrund von Hunter nicht so gut dazu. Aber er kann ja erst seit 2-3 Jahren zu Hause sein aus irgendwelchen Gründen beispielsweise und wird davor irgendwas gelernt und gearbeitet haben? Dazu eine Idee?

Im Umfeld der USA spielen wir auf jeden Fall, wo genau, habe ich mir allerdings noch nicht genau überlegt. Der Plot wird allerdings nicht in einer Großstadt spielen. Genau genommen gar nicht in einer Stadt. Ihr selbst könnt aber natürlich in einer (Groß)stadt leben, das wäre kein Problem - euer Plotweg führt euch halt nur schnurstracks etwas außerhalb.

Kann von euch eigentlich selbst wer bauen, braucht wer Hilfe oder komplette Unterstützung oder wie sieht es aus? 

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Marburg bei Nacht - Planung

von MaxMonster1 am 31.07.2014 00:02

Wunderbärchen, passt!

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.07.2014 08:43.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Dr. Axel Stoll ist tot ...

von Zarathustra am 30.07.2014 23:51

Und was kommt von der Budnesregierung? NICHTS! Da muss ich mal wieder ran, als Bundespräsident der Herzen.

https://www.youtube.com/watch?v=rcTLnzO4-mk&list=TLZC0XQxT20ZVlRo6CzfY4Ep4M9VmSwgIs

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.08.2014 15:58.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Marburg bei Nacht - Planung

von Zarathustra am 30.07.2014 23:48

Dann würde ich vorschlagen nächste Woche ne kurze konzentrierte Runde von 21-23 Uhr einzuschieben?

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AnguyX
Gelöschter Benutzer

Re: Marburg bei Nacht - Planung

von AnguyX am 30.07.2014 23:46

Ich glaube das Hauptproblem unter der Woche ist Anguy mit seiner Abendschule

Momentan sind Ferien
Also in der Woche geht auch abends ab ca. 21 Uhr aber erst, muss erst noch von der Arbeit heim kommen - dann aber theoretisch bis ca. max. 1
 

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Runebrand

44, Männlich

Beiträge: 11

Re: [Musik] Was hört ihr gerade?

von Runebrand am 30.07.2014 23:02


Unsere After Work 40K Kampagne (Englisch)

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MaxMonster1

42, Männlich

Beiträge: 1806

Re: Marburg bei Nacht - Planung

von MaxMonster1 am 30.07.2014 21:01

Montag und Dienstag 20-23h is bei mir auch problemlos möglich.

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