Neueste Beiträge
Erste Seite | « | 1 ... 1150 | 1151 | 1152 | 1153 | 1154 ... 5457 | » | Letzte
Die Suche lieferte 54566 Ergebnisse:
Re: [DSA 5] Suche bestehende Gruppe oder Neugründung (Skype/Hangouts)
von tartex am 31.08.2016 00:14Also ich spiele bzw. leite gerne alte DSA1-Sachen, hauptsächlich (aus Mangel an DSA1-Fans) mit DSA5. In der Regel unter der Woche.
Im Moment bin ich allerdings in Urlaubspause. Ich kündige das Zeug dann hier an und freue mich über neue Mitspieler.
Einfach melden, wenn es ab Mitte September wieder so weit sein dürfte.
Mein Let's-Play-Pen-and-Paper-Kanal
Deutschsprachiger Gratis-Hexcrawl Die Zwillingsseen
Re: [Splimo] Splittermond anyone? Spieler sucht Gruppe
von Kite am 30.08.2016 21:33Sollte im September oder Anfang Oktober ein Oneshot oder Fewshot stattfinden wäre ich auch gerne als Spieler dabei^^ Würde aber, sollte es an mir liegen das kein Termin gefunden wird mich Gentlemanlike auch in den Hintergrund stellen um euch den soaß nicht zu verderben^^
Charakterkonzepte habe ich für Splittermond haufenweise:
Exzentrischer Caransassassine
Seebär und Zirkelmitglied aus Herathis
Absolvent der Sarnburger Wehrschule mit zweifelhaften Hintergrund
Zwergischer Tüftler aus Westergrom
Junge Vargenkriegerin der Tarr
Gnomischer Dieb und Tunichgut
und viele mehr! (ich sollte mal anfangen die irgendwo zu veröffentlichen)
Re: [REVIEW-KANAL] Rollenspielkaufen.de - Regelwerke und Material
von DerCrul am 30.08.2016 20:40"Schön Sie wiederzusehen! Können Sie das Flüstern des Wüstenwindes hören oder sehen Sie, wie sich die zerklüfteten Tafelberge des unheimlichen Westens zu Ihnen hinab neigen? Sie haben auf Sie gewartet. Das Ungeziefer, welches sich in den Schatten versteckt, hat Sie ebenfalls vermißt. Und es ist hungrig. Das Deadlands Regelwerk hat Ihnen einen ersten Vorgeschmack auf den Unheimlichen Westen gegeben. Nun ist es an der Zeit dafür zu sorgen, daß Fleisch auf die Knochen kommt. Die Schnellen und die Toten ist für das Aufgebot und für den Marshal bestimmt. Genau wie im Deadlands Regelwerk kann der erste Abschnitt, Das Aufgebot, von jedem gelesen werden. Dieser Teil beginnt mit dem Deadlands Kompendium. Dieses ist randvoll mit neuen Vor- und Nachteilen sowie einigen neuen Regeln, für die im Regelwerk nicht mehr genug Platz war. Danach erhalten sie eine Sonderausgabe des Tombstone Epitaph, der einzigen verläßlichen Informationsquelle über merkwürdige Begebenheiten im Unheimlichen Westen. Niemandsland enthält lange vergessenes Wissen, für das Ihr Charakter erst einmal bluten sollte, bevor Sie diese unheilvollen Seiten öffnen. Warten Sie, bis der Marshal Ihnen erlaubt, diesen Abschnitt zu lesen. Der letzte Teil unserer Trilogie des Schreckens ist natürlich das Handbuch des Marshals. Es ist selbstverständlich nur für den Marshal bestimmt. Wenn Sie ohne einen Stern zu tragen in diesen Seiten herumschnüffeln kann es Ihnen passieren, daß Sie sich an einem kurzem Seil von einem hohen Baum hängend wiederfinden. Wie auch schon im Regelwerk zeigt ein Marshalstern an, daß zu diesem Thema weitere Informationen im Handbuch des Marshals verborgen sind."
Zum Video!
Mein Webshop mit handverlesenen Rollenspielbüchern: https://www.dans-abenteuerwelt.de/
Jetzt auch als PODCAST
Dan auf Youtube
Dan auf Instagram
Dan auf Facebook
Re: Suche Spieler für eine DSA 4.1 online Runde (onAir)
von Fjanz am 30.08.2016 19:49Iggy mein Freund ich würde mich gerne auch bewerben.
als Charackter würde ich am libsten einen Nandusgeweiten oder einen Rahjageweiten oder Horasritter spiellen.
ob mann oder Frau müste ich je nach lage noch klären.
Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer
Re: Suche Spieler für eine DSA 4.1 online Runde (onAir)
von Penumbra_Wolf am 30.08.2016 19:30Hallo Iggi!
Töfte, ich schreibe mich mal für das Casting am 04.09, 15:00 ein!
Klingt schonmal ziemlich gut, was man hier lesen kann. :)
DSA4.1 kam mir bisher nur selten unter, weshalb man mich wohl als Anfänger werten könnte. Quasi die Gelegenheit mal reinzuschnuppern.
Auch der 'Charaktere am Beginn ihrer Entwicklung' Aspekt erscheint mir vielversprechend und die seltene Rundenzahl ist für mich kein Problem. Passt mir sogar ziemlich gut in den Kram.
MfG: Wulfscrow / Penumbrawolf (skype)
Suche Spieler für eine DSA 4.1 online Runde (onAir)
von Iggi_der_Igel am 30.08.2016 18:52Hey liebe Mitnerds,
es ist soweit, dass ich mich gern daran wagen möchte eine DSA Runde im Livestream zu leiten. Sprich über Google Hangouts mit Dicestream onAir.
Ich hatte hier bereits eine Runde gefunden mit der ich online aber offAir gespielt und die ich zuletzt auch geleitet habe. Da mir niemand den Kopf abgerissen hat und ich die bisherigen Feedbacks als positiv empfand, kann man mein Talent wohl als tauglich einstufen. :-P Verbesserungspotential natürlich vorhanden aber daher nun auch das Wagnis onAir zu gehen. 
Jedoch würde ich für das neue Vorhaben gerne auch neue Spieler kennen lernen. Rollenspiel- oder speziell DSA-Erfahrungen sind nicht von Nöten. Einsteiger/Neulinge sind willkommen.
Natürlich liegt mir auch viel daran Interessenten erst einmal kennen zu lernen und zu schauen ob es passt oder nicht. Daher setze ich die erste Kennenlernrunde einfach mal für Sonntag den 04.09. 15 Uhr via Skype an. Charaktere werden bis dahin nicht benötigt. Sollten wir zum spielen kommen, improvisieren wir einfach eine Kleinigkeit. 
Bei entsprechender Anzahl an Anfragen / Interessenbekundungen findet auch noch mal eine weitere Kennenlernrunde statt. Wer zuerst kommt, malt natürlich auch zuerst. 
Zu meinen Vorstellungen:
Im Idealfall wird das Ganze kein OneShot, sondern eine regelmäßige Runde, die sich meist am Wochenende (speziell Abends) trifft. Da ich selbst zeitlich sehr eingebunden bin, stelle ich mir bei der Regelmäßigkeit ca. einmal im Monat vor.
Die Gruppengröße sollte sich maximal auf 4 Spieler beschränken + mich als Spielleiter.
Gespielt wird nach den Regelwerken von DSA 4.1. Führen möchte ich das allerdings eher als eine unterhaltsame Runde. Sprich ich möchte Würfelorgien vermeiden, belohne lieber Einfallsreichtum und Improvisationstalent, berücksichtige bei den verschiedenen Heldentypem in passender Situation lieber den Talentwert und greife auf die Würfel eher als letztes Mittel zurück.
Als kleines Beispiel: Ein Einbrecher mit Schlösserknacken bei einem Talentwert von 6 hat ein einfaches Schloss vor sich und kann sich Zeit lassen. Das Öffnen des Schlosses wird wahrscheinlich gelingen. Kann er sich keine Zeit lassen, da es eilt, fällt ein Probewurf für das Gelingen / Scheitern an.
Um Aventurien ein wenig Abwechslungsreicher zu gestalten möchte ich die Welt darüber hinaus eher improvisieren. Es kann also passieren, dass ein den DSA Kennern vollkommen unbekannter Kaiser über das Mittelreich herrscht, Wesen oder Personen irgendwo auftauchen, die üblicherweise nach den Regionalbeschreibungen und Regelwerken dort eigentlich nicht anzutreffen wären etc.
Oder anders ausgedrück, ich möchte mich wenig daran orientieren was in Aventurien schon so alles passiert ist. Spieler egal ob erfahren oder Neuling sollen die Welt neu erkunden können.
Und zu guter Letzt hinsichtlich des Balancing: DSA 4.1 bietet die Möglichkeit sich Talentwerttechnisch und auch in Kombination mit Vor- und Nachteilen, bereits bei der Heldengenerierung Elite-Charaktere zu erstellen. Mir ist mehr daran gelegen, dass die Spieler eine Teamfähige Gruppe auf die Beine stellen, in der sich jeder mit einbringen kann und die Gruppe auf seine Weise ergänzt. Darüber hinaus sollen auch die Helden sich entwickeln können. Daher gibt es dann bei der Charaktergenerierung ein paar Einschränkungen wie zum Beispiel, die Helden sollen quasi gerade erst ihren "Abschluss" hinter sich gebracht haben. Vorteile wie Gebildet, Veteran und breitgefächerte Bildung entfallen daher.
Ich denke das ist erst einmal genug an Informationen, alles Weitere dann bei unserem ersten Treffen oder auf Anfrage. 
Fühlst du dich angesprochen, dann die Interessenbekundung bitte hier als PM oder als Antwort auf den Threat. Skype nutze und berücksichtige ich erst zum Spielen, daher könnten Anfragen dort untergehen bzw. zu spät berücksichtigt werden. Den Skypenamen findest du auf meinem Profil.
Ich freu mich auf dich. 
Gruß
Iggi
Re: [Dungeonslayers] Oneshot für bis zu 4 RPG- Einsteiger (offair)
von Bubbleboy am 30.08.2016 14:20Hey,
ich bin noch neu in der Online P&P-Szene und bin sehr interessiert. Ich habe schon Erfahrungen in anderen Systemen (zum Teil auch auf der Erzählerseite) gesammelt, aber noch kein reines Fantasy-Setting. Also wenn noch Platz ist, bitte reservieren :)
Gruß
Bubbleboy
Penumbra_Wolf
Gelöschter Benutzer
[Splimo] Splittermond anyone? Spieler sucht Gruppe [Off oder auch On-air], Hangouts
von Penumbra_Wolf am 30.08.2016 13:17Ahoi Leute!
Nach längerer Aktivität als SL hätte ich wohl wieder Bock, Lorakis als Spieler unsicher zu machen. Dies kann in der Form eines Oneshot sein aber durchaus gern in einem längeren Szenario.
Vielleicht lassen sich ja unter den Polern weitere potentielle Spieler und ein geneigter Spielleiter finden. Hätte auch kein Problem damit, bei einer bestehenden Gruppe einzusteigen, sollte die Ersatzbank bemüht werden müssen. ;)
Habe ja vornehmlich als SL hingehalten, dies allerdings ohne großartige Routine. Soll heißen, dass ich mit den Grundsätzlichen Regeln einigermaßen gut vertraut bin, wobei hier und da vielleicht etwas Erinnerungsarbeit nötig sein könnte. Ein Perspektivenwechsel in die Rolle des Spielers wäre also nicht schlecht.
Ganzheitliche Rollenspielerfahrung beläuft sich auf etwa 4 Jahre.
Folgende Splimo-Bücher füllen mein Regal
- Die Regeln
- Die Welt
- Mondstahlklingen
- Bestien und Ungeheuer
- Jenseits der Grenzen
- Selenia
Charakterkonzepte:
Scrapjinec (Scrappy) Duun
-Verwegener, leicht cholerischer Gnomensöldner, welcher in seinem Gebahren eher dem stereotypen Zwerg ähnelt und sowohl Gnomen-Rassisten als auch nervigen Gnomen gerne einen auf die Mütze gibt.
Ein eher eigensinniger Zeitgenosse mit einer Vorliebe für Geld, Gelage und zunftige Schlägereien. Ein wahrer Genussgnom mit hitzigem Gemüt, untergründigem Humor und großem Leiden an seinem Understatement.
Flavio Luca
-Ein Selenischer, silberzüngiger Menschen-Dieb und Rumtreiber mit mehr Glück als Verstand. Leichtlebigkeit, Spott für Autoritäten und geringer Weitblick täuschen über seine Fähigkeiten als Dieb hinweg, weshalb er nicht selten von den Behörden unterschätzt wurde und ihnen so entglitt.
Ein guter Kumpane und Weggefährte, welcher allerdings immer mal wieder an den Ernst der Situation erinnert werden sollte, damit er Feuer und Flamme bleibt. Guterweise ist er leicht zu überzeugen, wenn man nur weiß wie.
Ajona Vatarr
-Eine angehende Vaigarr Vargen-Schamanin mit geringem Vertrauen für große und geregelte Zivilisationsstrukturen, welche von ihr als "unnatürlich" angesehen werden. Sie begibt sich in die Städte, da die Ahnengeister ihr anwiesen ein heiliges Totem zurückzubeschaffen, welches vor einiger Zeit entwendet wurde. Wo genau sie suchen soll, sagten ihr die Geister jedoch nie.
Natur- Stärkungs und Heilmagie sind die Steckenpferde der einsilbigen, gutmütigen, ausdauernden und sinnesscharfen Vargin, welche selbst bei guter Laune eher mit dem Nutzen ihrer Gesichtszüge kommuniziert.
Je nachdem welches der Konzepte am ehesten passt würde ich das bevorzugte umsetzen. Zur Not komme ich mit ein paar neuen konformeren Ideen auf, wenn das Abenteuer oder die Gruppenharmonie dies verlangt.
Zeitliches:
Bin gerade wieder etwas weniger ausgelastet. Beginn des Oktobers würden sich Spielzeiten an Wochenenden am ehesten anbieten. Unter der Woche lassen sich möglich auch Termine finden. Muss gucken wie es so aussieht dann.
Re: [Dungeonslayers] Oneshot für bis zu 4 RPG- Einsteiger (offair)
von Mischka am 30.08.2016 12:49Ei Gude,
habe auch großes Interesse.
Ich bin zwar kein RP Neuling habe aber noch nie Dungeonslayers gespielt.
Gruß
Mischka
Re: [Dungeonslayers] Oneshot für bis zu 4 RPG- Einsteiger (offair)
von Fjanz am 30.08.2016 11:49Ich hätte auch interesse habe nur halt aktuel kein klasse inernet was sich aber ab nächter woch wieder ändert.
Ich habe schon erfachung mit paar systemen freuhe mich aber neue kennen zulernen.

Antworten





