Hellfrost

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Paradoxa

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Re: Hellfrost

from Paradoxa on 08/02/2015 09:24 PM

Super danke.

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Azradamus

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Re: Hellfrost

from Azradamus on 08/02/2015 03:09 PM

@Paradoxa
Symbol dürfte bedeuten, dass dieses Wesen ein Wildcard ist. Ein besonderer Antagonist, der auch Spielleiterbennies nutzt wie ein normaler SC auch. Außerdem sind Wildcards robuster, da sie nicht nach einer Wunde futsch sind. ;)

Wildcards sind eigentlich immer anhand eines Symbols vor ihrem Namen zu erkennen.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Reply Edited on 08/02/2015 03:10 PM.

Paradoxa

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Re: Hellfrost

from Paradoxa on 08/01/2015 09:20 PM

Hi hier ist schon länger nichts mehr geschrieben worde. Ich beschäftig mich grad mit dem Kreaturenband und finde immer wieder einen Drachen- oder Echsenkopf neben einem Kreaturennamen. Die bedeutung dieses Kopfes ist nirgends beschrieben, wisst ihr was der bedeutet?

Danke im voraus für Antworten.
Gruß Para 

Reply Edited on 08/01/2015 09:20 PM.

Azradamus

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Re: Hellfrost

from Azradamus on 03/07/2015 12:47 PM

So, ist wieder einige Zeit vergangen, seit Erscheinen Hellfrostes auf dem Deutschen Mark. Zeit einmall unter aktiven Spielern und Spielleitern nach einem Resumee zu fragen.
Hat hier jemand das Setting schon ausführlich (und über den Fortgeschrittenen Rang) bespielt, geleitet, die Regeln gebraucht, missbraucht, gehausregelt (weil Diskrepanz zwischen Spielwirklichkeit und Regelbuch) und kann mir hier mal seinen Eindruck davon schildern?

Für mich lesen sich die Settingbände sehr gut, das ist eien Welt die mir mit Abstrichen (Skyrim-Müdigkeit) gefällt, nur bin leider noch nicht dazu gekommen in welcher Art auch immer in Rassilon aktiv einzusteigen.

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

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DaObaWAAAGH...

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Re: Hellfrost

from DaObaWAAAGHBoss on 10/02/2014 11:40 PM

So... ich kenne mich ja bei Hellfrost nicht sooo sehr mit Hellfrost aus... aber Orks spielen tu ich gerne^^
Wobei ich Dumm nicht unbedingt als Muss einbauen würde...

Was aber passt, ist Berüchtigt, da ein Ork ja durchaus durch den Ausbruch des ewigen Winters einige Vorteile erlangen könnte... nachtsicht muss auf jeden Fall rein, weil Ork^^
 

Lät´s Dakka!!!
Orkige Videos gibts hier zu sehen



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Azradamus

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Re: Hellfrost

from Azradamus on 09/30/2014 04:25 PM

Ja, diesen kenne ich.

Ich habe noch einmal ein wenig rumprobiert und bin auf zwei Möglichkeiten gestoßen:

Hellfrost-Ork (Rasse für SC)
Rassenmerkmale:
*Außenseiter (Cha: -2)
*Dumm (doppelte Kosten für Verstand während Charaktererschaffung, Verstand nur jeden 2. Rang steigerbar)
* Größe +1 (+1 auf Parade)
* Stark (Stärke W6)

1. *Nachtsicht (keine Abzüge bei schlechter Beleuchtung)
ODER
2. *Berüchtigt (W6 in Einschüchtern)

ODER
3. Gesucht (Schwer)

InGame-Erklärung für Gesucht: SC auf Spielerseite sind in der Regel entlaufene Orksklaven oder Gefangene, da Orks gerne mal von den anderen Völkern als Arbeitskräfte gehalten werden. So kamen sie auch in Kontakt mit den "zibvilisierteren" Kulturen, sodass sie nun ihrem ursprünglichen Volk entfremdet wurden.

So, was sagt ihr dazu?

»If they give you ruled paper, write the other way.«
Juan Ramón Jiménez

Reply Edited on 10/02/2014 11:35 PM.

Tsu

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Re: Hellfrost

from Tsu on 09/29/2014 11:04 PM

Du hast in der GER  oder GER/TA einen detailierten Rassenbaukasten. Bevor wir weiter philosophieren: Kennst Du diesen?  

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Azradamus

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Re: Hellfrost

from Azradamus on 09/29/2014 07:38 PM

@Tsu
Vielen Dank für deine direkte Antwort. Komme leider erst jetzt dazu, darauf zu antworten. Nur, um festzustellen, ob ich das mit dem Volksbau jetzt richtig verstanden habe. "+2" bezieht sich auf die Talente, nicht wahr?
Das heißt, die Taigaelfen (meine Referenz beim Vergleich mit der GERTA) sind auch mit +2 gebaut?

Zum Ork selber:
Naja, da ist nicht groß zu basteln. Da es in Hellfrost keine Halbelfen oder Halbzwerge oder Halbsonstiges gibt, da die Rassen nicht miteinander kompatibel sind, läuft es dann wohl auf vollwertigen Ork als Rasse hinaus. Dazu nehme ich den Halbork aus der GERTA und ergänze.

Das Monster Ork in der GERTA hat zum Beispiel nach als Monstertalent Größe +1. Wenn ich das aber recht sehe, haben sie "Groß" als normales Talent für SCs abgeschafft, oder irre ich mich da? Ich denke, ich würde das Talent "Groß" wieder einführen, um darzustellen, dass der gewöhnliche Ork über 2 Metern misst. Das gäbe dann einen Bonus auf Robustheit +1. Kann man natürlich auch über "Kräftig" abbilden, sehe ich gerade. "Stark" und "Wärmesicht" würden so bleiben, genauso wie das Handicap "Außenseiter", da Orks bei den Freien Völkern im Hellfrost-Setting nicht beliebt ist. Zum Abschluss könnte ich wohl noch ein Talent draufpacken. Ich denke "Berserker" kann gut passen.

An dieser Stelle ein Blick in den "Sundered Skies"-Settingband. Orks haben hier folgende Rassenmerkmale: Außenseiter, Berüchtigt, Dumm, Groß, Stark. Hier gefällt mir die Definition des Talents "Groß" sehr gut, die übernehme ich. Und optional zu "Berserker" finde ich eigentlich "Berüchtigt" (W6 in Einschüchtern, wegen Schlechtem Ruf der Orks) sehr plausibel.

Mein Endergebniss:

Hellfrost-Ork (Spieler-Rasse)
Rassenmerkmale:
- Außenseiter
- Groß
- Stark
- Wärmesicht
- Berserker oder Berüchtigt


Hmmh, scheint mir nicht ganz ausbalanciert oder. Glaub ich müsste da etwas berichtigen oder? Ich bräucht einén Nachteil noch, nicht wahr?

@Kreaturenband
Jup. Beim Sphärenmeister zu kaufen. Habe ich gesehen. Wollte nur erst einmal euren Eindruck dazu hören. ;)

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Juan Ramón Jiménez

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TheINKLING
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Re: Hellfrost

from TheINKLING on 09/29/2014 11:16 AM

Hey Azradamus

... ich habe den Band auf deutsch als pdf und werde ihn mir wohl auch noch als buch gesorgen, weil das durchblättern einfach schöner ist. ich finde den band nicht schlecht gemacht. es gibt ne menge wesen auf fae-basis die ich besonders nett finde, weil es etwas über die normale "mosterwelt" hinausgeht. 

wenn du interesse am pdf hast, können wir gerne mal per pn quatschen...

liebe grüsse

theinKling  

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PurpleTentacle

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Re: Hellfrost

from PurpleTentacle on 09/29/2014 09:45 AM

Beim Sphärenmeister ist der Band übrigens lieferbar.

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Wer Regeln konsequent ignoriert und handwedelt, sollte bei Empfehlungen und Diskussionen mal schön die Kresse halten.

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