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Roland

-, Männlich

Beiträge: 211

Re: Feedback Userlöschung

von Roland am 18.10.2013 18:23

Verwarnungen würde ich nicht öffentlich machen, nur eventuelle Bans/Löschungen. Für Interessierte wäre dann klar ob ein User sich selbst gelöscht hat oder nicht. Alles andere muß nicht breitgetreten werden.

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Zarathustra am 18.10.2013 18:16

RANT-Alarm

Sollte das ne ersthafte Diskussion werden? Habe ich mir den RANT-Alarm eingebildet? Wenn ja, dann sorry.

@ Taschenschieber:
Das Thema scheint bei dir irgendwas auszulösen. Hast du da mal was schlimmes erlebt? Wenn ja tut mir das echt leid. Aber das Thema bleibt mit erwachsenen Menschen leider gehaltlos.

Ich stehe aber zu meinen Thesen. Ich lasse auch dem Purple seine Meinung, obwohl ich sie für eine gar schelmische Provokation hielt und dementsprechend darauf zu reagieren versuchte  

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TheDanTipp

36, Männlich

Beiträge: 335

Re: [VTM]Spieler sucht Camarillagruppe

von TheDanTipp am 18.10.2013 17:29

In letzter Zeit kommen immer mehr leute die Vampire spielen wollen yay


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PurpleTentacle
Gelöschter Benutzer

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von PurpleTentacle am 18.10.2013 17:01

@Taschenschieber und Zara
Hey, ich wollt keinen Streit anzetteln sondern einfach mal über das Thema sprechen! 

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Kingpin

40, Männlich

Beiträge: 157

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Kingpin am 18.10.2013 17:00

Ich liebe Malkavianer, wenn sie eben auch wie geistig/seelisch Behinderte (Ja, Behinderte, nicht Wahnsinnige, denn die Störungen, die die zeigen werden als Behinderungen eingeordnet.) gespielt werden und nicht als die eintönig kichernden Blödiane, die den Wahnsinn nur nutzen um ein bisschen abseits der Norm agieren zu können. Gerade letztere finde ich aber leider viel zu oft vor. Meine Lieblingsmalkavianer wirken wie Vampire ohne eine Clansschwäche, bis man irgendwann mal merkt, das da was unter der Oberfläche schlummert, was ihn gelegentlich  dazu treibt, sich gehörig selbst Steine in den Weg zu legen. So eine ausgewachsene Schizophrenie ist ja vor allen Dingen erst mal schlimm für den, der darunter leidet und sollte nicht zum Quatsch für den Rest der Gruppe werden. 

Kender ... das waren diese Lumpen aus Drachenlanze, ne? Die fand ich kindisch.

Und Schelme .. tja, ich mag schon Kobolde nicht wegen dieser Spaß-/Nervzauberei. Schelme haben da noch dieses tragische Ding als Mensch ohne Wurzeln, der weder Fisch noch Fleisch ist. Aber das reicht mir nicht. Ich hab im Spiel erst ungefähr 3, 4 Schelme erlebt und jeder wurde als lebende Pest gespielt. Das hat mir das Interesse an dieser Profession gründlich verdorben, auch wenn ich glaube, dass die durchaus Potential hätten, mehr zu sein als ein Freischein zum Unsinn treiben. 

5 p.m.

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Taschenschi...
Gelöschter Benutzer

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Taschenschieber am 18.10.2013 16:58

Zarathustra, du kannst gerne mal bei mir ne Runde mitspielen. Ich ignoriere dann konsequent deinen Charakter, frage dich nicht nach deiner Meinung und lasse dich nicht zu Wort kommen.

Mal gucken, ob du danach immer noch meinst, die bloße Verwendung des Begriffs "Spotlight" sei ein Grund dafür, jemanden als Nazi zu titulieren.

Und wenn es dir nicht passt, dass andere Leute sich mit Rollenspieltheorie befassen, dann GEH HALT AUS DIESEM UNTERFORUM RAUS!!! Meine Fresse, was ist so schwer daran? Man kann echt nirgendwo über dieses Thema reden, ohne dass irgendwer daherkommt und ohne richtige Argumente anfängt, sich darüber zu echauffieren, wie sinnlos Rollenspieltheorie ist! Es regt auf!

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Zwart

43, Männlich

Beiträge: 89

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Zwart am 18.10.2013 16:53

Ich bin da ganz beim Tentakel.
Beide Sorten von Charakteren locken häufig Spieler an die ein Charakterkonzept brauchen um sich unsozial benehmen zu dürfen. Bei Malks wird das Ganze noch schlimmer wenn das unsoziale Spielen dann mit einer pseudo tiefsinnigen "ich bin eine Schneeflocke, ich darf das"-Attitüde gespielt werden. Das nervt noch einmal ganz besonders.
 

Aventurien mit Savage Worlds?
Probiers aus:
http://webzine.nandurion.de/2011/12/25/wildes-aventurien/

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Meister_Bini

35, Weiblich

Beiträge: 205

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Meister_Bini am 18.10.2013 16:39

also ich, der ich ja doch öftermal spiele leite, muss ja sagen, dass ich so "lustige" chars toll finde. die menschen mit denen ich meist zusammenspiele wissen aber auch wieviel sie davon rauslassen können ohne zu nerven und wieviel nicht. vermutlich ist das die kunst. aber ja nicht nur bei den schlemen dieser welt ist das so, auch bei den, die mich im übrigen viiiel mehr nerven, strahlenden helden. oder bei dem tobsüchtigen barbaren, der jedem eine auf den deckel gibt. 
ich denke , dass das nichts schelm spezifisches ist, sondern eher was spieler*in spezifisches. es gibt die leute, die nicht genau wissen wann schluss ist (zu denen ich schrecklicherweise, wenn ich mal spiele schrecklicherweise selbst gehöre). 

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Bangrim
Gelöschter Benutzer

Re: Star Wars - Am Rande des Imperiums

von Bangrim am 18.10.2013 16:38

Ja und? Dann muss man im ersten Abenteuer halt die Obligation abbauen.

Edit: Außerdem heißt es ja in den Regeln "exceed 100 Obligation".  

Antworten Zuletzt bearbeitet am 18.10.2013 16:52.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: [ VtM Sabbat-Chronik ] - erstmal rantasten...

von Zarathustra am 18.10.2013 16:35

Das ist das bislang größte Kompliment für mich! Man muss den Figuren nämlich reichlich (Un)Leben einhauchen, damit die Zuschauer emotional angesprochen werden.

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