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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer
Re: Assoziationsketten
von DaObaWAAAGHBoss am 11.01.2014 16:14Chaos Space Marine
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Re: Friede, Freude, Eierkuchen - der glückliche Thread
von Dorcas am 11.01.2014 16:12Jetzt könnt ich mal n Stündchen Testen solange die Kleine Ihr Schläfchen hält - wums Server down 
Ich bin so eine Glückspilzin
Re: Fehler in Saurons Schlachtplan?
von DaObaWAAAGHBoss am 11.01.2014 16:11Das Problem ist einfach die schlechte Ausrüstung der Orks. Das ist alles. Wenn die ordentliche Rüstungen hätten, dann wäre Mittelerde längst überrannt. Genauso in Star Wars. Die Sturmtruppler haben so schlechte Rüstungen, dass sie bei jedem Schuss gleich umfallen^^
Und Sauron´s großes Problem war einfach sein Minderwertigkeitskomplex und der Drang alles selbst zu machen. Ich als Kriegsherr wäre zwar auch nach vorne gestampft und hätte alles plattgemacht, aber ich hätte Isildur (oder wie der auch hieß) nicht mit meiner Ring- Klaue packen wollen (was Saurons Fehler war), sondern ihn mit dem Streitkolben plattgemacht.
Ich mein, warum auf einen einzelnen Mensch konzentrieren, wenn man doch noch mehr Kaputthauen kann
^^
Lät´s Dakka!!!
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Re: 【Evil always finds a Way】 Ankündigungs-/Bewerbungseintrag
von DaObaWAAAGHBoss am 11.01.2014 15:56Jo, das passt
Lät´s Dakka!!!
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Re: Assoziationsketten
von FrankVoigt am 11.01.2014 15:36Weltall
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Ich lebe in meiner eigenen kleinen Welt. Aber das ist okay - Man kennt mich dort.
Entropy isn't what it used to be
Re: Al'Anfa - Ein Charakter entsteht.
von FrankVoigt am 11.01.2014 14:50Da alle hier schon gute Ideen zu Phase #1 hatten (aber ansonsten grundsätzlich versagt! haben
):
Zu Phase #2 kann ich nur das Heldenwerkzeug empfehlen. Hat mir relativ schnell geholfen Charaktere und wichtige NSCs zu erschaffen.
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Re: Al'Anfa - Ein Charakter entsteht.
von Roland am 11.01.2014 14:45In unserer Rabenblut-Runde hatten wir:
einen Ganoven aus der Gosse
einen Abenteurer und (fast) Vigilanten
eine ehemalige Gladiatorin
einen hügelzwergischen Anwalt
eine Puniner Magierin auf Heimaturlaub
Beim Bau kann ich leider nicht behilflich sein, wir nutzen die die DSA-Regeln auch nicht.
Re: Al'Anfa - Ein Charakter entsteht.
von Zwart am 11.01.2014 14:11An prägnanten Charakteren in Al'Anfa würden mir einfallen:
- dekadenter Grande (ein Herrscher in Al'Anfa. Reich, dekadent, narzistisch und menschenverachtend)
- Borongeweihter (natürlich nach Al'Anfaner Ritus..also schon ein ziemlicher Drogi, aber dennoch sehr machtbewusst)
- Waldmenschen Sklave (funktioniert natürlich nicht in allen Gruppenkonstellationen)
- Conquistador (ein Abenteurer aus der Stadt, auf der Suche nach den Schätzen der Wudu und der untergegangenen Reiche der Echsenmenschen. Vielleicht war er sogar schon in Porto Valvenya auf dem neuentdeckten Kontinent Uthuria)
- Sklavenhändler
- Sklavenjäger
- Sklavenaufseher
- dann natürlich noch die ganzen armen Schlucker die man auf der Straße trifft
- außerdem prägend sind noch die Studenten der einzigen, richtigen weltlichen Universität Aventuriens und Abgänger der örtlichen Magierakademie
bei Phase 2 bin ich allerdings raus, wenn es um mehr als die grundlegenden Prinzipien des DSA-Charakterbaus geht. Dafür habe ich schon zu lange keinen Charakter mit diesem ****** Regelwerk gebaut.
Aventurien mit Savage Worlds?
Probiers aus:
http://webzine.nandurion.de/2011/12/25/wildes-aventurien/
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