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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: Spielleiter Workshop

von DickeFleischwurst am 28.03.2014 17:33

hui dieses Video werde ich gleich in mein Gehirn includieren!

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Azriel

-, Weiblich

Beiträge: 157

Re: [Cthulhu 1920] Der Fluch des Daimyō, One-Shot, 2 Spieler gesucht.

von Azriel am 28.03.2014 16:59

Ja. Die Queen wünscht erschrecket zu werden.

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cartman369

28, Männlich

Beiträge: 160

Re: [Vampire:TM] Ceech tuts schonwieder! (3-5 Spieler Gesucht!)

von cartman369 am 28.03.2014 16:50

sonnag abend wäre bei mir besser

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Orakel

42, Männlich

Beiträge: 475

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Orakel am 28.03.2014 15:30

Wie darf man sich eigentlich "Spotlightregelung" vorstellen?

Das ist ein Begriff aus der Rollenspieltheorie.
Im Grunde genommen geht es dabei um sowas wie ausgleichende Gerechtigkeit bei storyorientiertem Charakterplay, was den Verlauf von Spielsessions anbelangt. Fakt ist, das du nicht in jeder Sitzung jedem Spieler die gleiche Aufmerksamkeit geben kannst, was die Möglichkeiten anbelangt, seinen Charakter auszuspielen. (Das ist für Leute relevant, die sehr viel wert auf sowas legen.)
Im Grunde genommen heißt das so viel wie: An diesem Abend hat der Charakter xy seine große Sternstunde, um seinen Hintergrund zu durchleiden. (Oder so ähnlich.) Damit die anderen Charaktere dabei aber nicht nur Zaungäste sind, bekommst du zeitgleich noch ein paar kleinere Momente reingepresst, wo die dann ihre erforlg oder misserfolg erleben... und in einer darauffolgenden Sitzung ist dann Charakter xz das große Leitmotiv-Thema.

Ich geh dann mal bloggen.

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BurningBeard

37, Männlich

Beiträge: 32

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von BurningBeard am 28.03.2014 15:16

Wie darf man sich eigentlich "Spotlightregelung" vorstellen?

Ich hab bis jetzt erst einmal geleitet und noch nie gespielt, würde jetzt aber erstmal Zarathustras Meinung teilen.

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Justicon

-, Männlich

Beiträge: 236

Re: WTF... Links

von Justicon am 28.03.2014 15:04

http://nooooooooooooooo.com/

--->Fußmatte des göttlichen Frank <---

Eröffner des Posts

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Zarathustra
Gelöschter Benutzer

Re: Kender/Schelme/Malkavianer nerven!

von Zarathustra am 28.03.2014 12:23

Hilfreiche mechanische Workarounds: Spotlightregelungen, komplett zufällige Charaktergenerierung. Mechanische Lösungen: Vergabe von Erzählrechten, Aufhebung des Eigentums der Spieler über ihre SC.

Nicht dein Ernst, oder?

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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer

Re: An alle Träumer da draußen...

von DickeFleischwurst am 28.03.2014 12:20

Bei den Schriftstellern ist es nicht anders. Wenn man nicht gerade einen Zauberer mit einer Narbe am Kopf erfindet oder 2 Gnome einen Ring in einen Vulkan schmeißen lässt, ist das Schriftsteller Gewerbe doch recht hart. So richtig reich wird man wohl erst dann, wenn man die erdachte Rollenspielwelt in diversen anderen Medien wie Computer, TV oder Spielzeug vermarktet.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 28.03.2014 12:21.

Zarathustra
Gelöschter Benutzer

An alle Träumer da draußen...

von Zarathustra am 28.03.2014 11:46

... hier kommt die Realität. BAM! Ins Gesicht!

http://www.traumthal.de/2014/03/26/hinter-den-kulissen-umsaetze-im-rollenspiel/ 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 28.03.2014 11:47.

La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 532

Re: Spielauswahl

von La_Cipolla am 28.03.2014 11:44

Bei Kindern gebe ich dir recht, da kann das ne gute Idee sein. Bei allen anderen ist es imho zu "vorsichtig", wenn man letztendlich sein Hobby (also das Rollenspiel MIT Regeln) verbreiten will. Es muss ja am Ende kein D&D bei rauskommen, aber wenn man einfach einen w6 würfelt, um den Glücksfaktor zu bestimmen, eventuell mit nem Bonus durch das Charakterkonzept, ist man schon wesentlich näher dran. Dazu noch ein paar Notizen zur Spielfigur und du hast praktisch ein vollwertiges Rollenspiel.

Dann wiederum ist es für mich auch kein No-Go, ich hab auch schon sehr viel Spaß am Rollenspiel ohne Regeln gehabt. In der Lehrerausbildung kommt man da aber auch nicht drum herum. ;D

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

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