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La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: Grade gekauft!

von La_Cipolla am 27.05.2014 10:34

Ich solllte besser lesen! ... und find's bloß optisch etwas langweilig. :'D Ist halt der Standard. Die neuen D&D-Cover of all the things versuchen gerade mal ein bisschen was anderes, mal sehen ob das zu mehr Varianz im Mainstream führt.

Ach ja, gerade "gekauft": Bei DriveThru gibt es heute die Grundregelwerke zu Cthulhu von Pegasus gratis, tolle Aktion. =) 

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 27.05.2014 10:47.

dain

38, Männlich

Beiträge: 171

Re: DSA5 Beta Kritik

von dain am 27.05.2014 10:32

Naja lieber auf den guten willen der Spieler verlassen und auf einen Meister der auch mal nach eine Chraktergeschichte fragt, als dass man versucht alles möglich mit Regeln abzudecken um dann später ein Regelwerk zuhaben, mit dem man die Spieler erschlagen kann (im übertragenen wie auch im Wörtlichen Sinne).

Außerdem muss man sich bei solchen Kleinigkeiten auch mal wieder in den Kopf rufen, dass wir hier über Beta-Regelwerk sprechen, das ausdrücklich als Grundlage gedacht ist um mit den Fans in den Dialog zukommen.

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Novalis

43, Männlich

Beiträge: 54

Re: DSA5 Beta Kritik

von Novalis am 27.05.2014 10:30

Wieviel ist ein System wert, das nicht durchdacht ist? Wie durchdacht können Regeln sein, die sich auf den guten Willen der Spieler und den Einspruch des Meisters verlassen?

Eine Beta ist doch genau dafür da, sowas aufzudecken und korrigieren zu können. Also: Immer fleißig in das Feedback-Formular eintragen.

Aber mal ehrlich: Ich glaube schon noch an den gesunden Menschenverstand meiner Freunde. Man wird wahrscheinlich immer irgendwo eine Regellücke finden, die sich ausnutzen lässt, solange das Regelwerk nur umfangreich genug ist. Jedes hinreichend mächtige, rekursiv aufzählbare formale System ist entweder widersprüchlich oder unvollständig - Kurt Gödel (okay, ob das auch für RPG-Regelwerke gilt, sei mal dahingestellt...). Wenn mir jedenfalls jemand mit so einer Aktion kommt, werde ich mit ihm oder ihr nicht spielen. Punkt. Ich finde jedenfalls nicht, dass ein Regelwerk allen Unsinn verbieten muss - kein Plot überlebt die Begegnung mit den Spielern und kein Regelwerk die mit einem Munchkin.

Einziger aufrechter Demokrat bei der PSGC.

Meine Hobbies: Rechthaben, romantische Spaziergänge am Strand und totale blutige Vergeltung.

The first place is a much better place to be in than fourth.
- Daniel Finn

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pan

40, Männlich

Beiträge: 2

Re: DSA5 Beta Kritik

von pan am 27.05.2014 01:36

Für den Vorteil Zauberer gibt es keine Vorraussetzungen (sondern ist selbst Vorraussetzung für die Magie-Professionen). Jeder profane Charakter kann also den Vorteil Zauberer I für 30 AP kaufen und dann locker 300 AP für "magische" Nachteile erhalten, die ihn nie tangieren.

Ist das so gewollt, um die imba magischen Professionen auszugleichen?
Wieviel ist ein System wert, das nicht durchdacht ist?
Wie durchdacht können Regeln sein, die sich auf den guten Willen der Spieler und den Einspruch des Meisters verlassen?

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Hexxchen

35, Weiblich

Beiträge: 655

Re: Abgefuckt - der Dreckslaune thread

von Hexxchen am 27.05.2014 00:55

Hehe brav so



at Thread:
Komme nach nem netten abend mit Gewitterschwimmen, Pizza, Film und freund heim,
sehe in Facebook,
und habe als einzige Meldung eine Einladung meiner Mutter zu Pudding Pop.

Mein Leben. -_-, 

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SirPadras

50, Männlich

Beiträge: 750

Re: Grade gekauft!

von SirPadras am 27.05.2014 00:17

@LaCipolla
Ich glaube Kamel meinte nur das Cover und da muss ich ihm zustimmen

@Anguy
Auch wenn ich Florian Stitz als Zeichner und Mensch sehr schätze (und Minis bemalen kann der Schuft auch noch), bin ich nicht gerade begeistert von diesem irgendwie 08/15 anmuteden Cover. Für meinen Geschmack zu sehr ein Versuch kommerziell erfolgreiche Stile zu verbinden (wie Kamel schon sagte) und dabei keine eigene Identität erzeugend...irgendwie "hölzern".

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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SirPadras

50, Männlich

Beiträge: 750

Re: Das große Los Muertos Roleplay Royale - Spielleiter gesucht!

von SirPadras am 27.05.2014 00:12

SEHR coole Idee.
Hätte ich das Teil schon gelesen, wäre ich sicherlich auch dabei...aber leider musste es vorerst in das Regal wandern 

Rules are important, they help control the fun

nerdvana.eu

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LuciooooHQ

36, Männlich

Beiträge: 481

Re: Assoziationsketten

von LuciooooHQ am 26.05.2014 23:57

schöner Abend

Pen&Paper Kanal:
>>Lucio Welt<<
Meine Tabletopecke auf YouTube:
>>LuciooooHQ<<

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Kingpin

41, Männlich

Beiträge: 157

Re: Shadowrun: Dragonfall

von Kingpin am 26.05.2014 23:31

Ich habs jetzt fast durch und finde es spitze. 17 Stunden Spielzeit mit allen Nebenmissionen bisher und noch nicht am Ende angekommen. Von der Story und dem Gameplay her spielt es sich auch schöner als das Grundspiel. 
Zum Glück hab ich ne Hangoutcyberpunkrunde, sonst müsst ich platzen. Vllt sollte ich mir noch eine SR Runde zusätzlich suchen, so sehr hat mich das Spiel inspiriert. 

... ist das auch schon Werbung? Ich bin einfach nur schwer begeistet.

Einziger Kontrapunkt: Man verfehlt sooo oft. Nicht, dass dadurch die Kämpfe sonderlich schwierig werden würden, aber es nervt, weil sie so manchmal recht ätzend in die Länge gezogen werden.  

5 p.m.

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La_Cipolla

38, Männlich

Beiträge: 533

Re: Grade gekauft!

von La_Cipolla am 26.05.2014 23:07

ich unterstelle da mal kommerzielle Absichten ^^

Outrageous ... wie können sie nur! ;D 

Mix aus den beiden ist aber eine mutige Ansage. Dann musst du mindestens noch ein System mit Ticks (etwa Exalted), ein System ohne Klassen (etwa Savage Worlds) und ein System mit dieser speziellen Art von allgegenwärtiger Magie mit in den Beutel werfen; letztendlich haben in SpliMo wahrscheinlich drei von vier Charakteren irgendwelche Zauber. Aber wenn du mit "Mix" einfach meinst, dass es ein klassisches System ist, das wie alle anderen Mainstream-Systeme regellastig ausfällt und viel Wert auf taktischen Kampf legt, dann hast du recht (oder war es nur auf die Illustration bezogen?). Es macht nichts grundlegend anders. Der Beta-Test hat allerdings dafür gesorgt, dass das System jetzt schon stabiler als DSA oder Pathfinder läuft. Benutzen würde ich es wohl trotzdem kaum.

ABER: Die Welt von Splittermond kann auf den zweiten Blick erheblich mehr als man auf den ersten denkt, der Teufel liegt absolut im Detail. Als jemand, dem Aventurien letztlich zu ALT und Golarion erheblich zu durcheinander und "pulpy" ist, finde ich Lorakis durchaus ansprechend. Tatsächlich ist mir keine andere Fantasy-Welt bekannt, die so effektiv fast alles abdeckt, ohne allzu oft seltsam zu werden.

Wer will, kann ja mal einen Blick in mein leicht hyperaktives Nicht-Review des Weltenbands werfen, das ich unter anderem hier gepostet habe. Er hat seine Schwächen (und das Spiel zweifelsohne seine Zielgruppe), ist aber letztlich echt gut gelungen. Wenn ich nicht so eine Optikhure wäre, würde ich ihn den Golarion-Büchern jederzeit vorziehen; so ist lediglich ein Unentschieden, obwohl ich die Welt lieber mag.

Insofern ... Optisch so la-la. Schöne Bilder, aber für meinen Geschmack nicht konsistent genug.
Gawd, Wall of Text ... AGAIN! Tut mir leid. 

Los Muertos, ein Rollenspiel mit Skeletten - Inklusive Thread am Nerdpol!

Antworten Zuletzt bearbeitet am 26.05.2014 23:10.
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