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DickeFleisc...
Gelöschter Benutzer
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Re: Karten Generator?
von SirPadras am 04.07.2014 06:59Ich kenne nur Campaign Cartographer, dort gibt es auch ein City Designer add on
hier
Habe ich leider nicht, daher kann ich nicht mehr dazu sagen als die website
Rules are important, they help control the fun
nerdvana.eu
Re: Assoziationsketten
von Aaressa am 04.07.2014 02:46Alkohol und Tabakwaren
"Ich hab so viel Pathfinder Material gelesen ich könnte als TomTom arbeiten *Ba-dum-tzz*...."
"achievement unlocked: Hat AuroraBorealis FanFiktion-wahnsinn überstanden"
DickeFleisc...
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Re: Karten Generator?
von DickeFleischwurst am 04.07.2014 01:04Ich hab auf der RPC 2014 einen Stand gesehen an dem ein Programm vorgestellt wurde um Städte usw. zu designen. Ich habe allerdings den Namen vergessen? Kann mir jemand auf die Sprünge helfen? Ich brauche nämlich ne coole Stadtkarte. Derzeit hab ich lediglich die Stadt auf einen gelben Postit :-D
Re: Assoziationsketten
von WineAndVeg am 03.07.2014 23:01Schüleraustausch
"A lion doesn't concern itself with the opinions of the sheep."
Re: Regelfragen (KFKA)
von MeisterUmbreon am 03.07.2014 22:50Wie Sir Padras bereits gesagt hat besagt die "Formel" in der Klammer nur wie die HP Zahl zustande kommt.
Dadurch kann man die Kreatur zum Beispiel modifizieren indem sie zum Beispiel +2 Trefferwürfel (quasi Level) bekommt.
Außerdem funktionieren bestimmte Zauber anders oder gar nicht je nachdem wieviele Trefferwürfel / Level der Gegner hat.
Der Zauber "Schlaf" würde bei dem Barghest zum Beispiel definitiv nicht funktionieren (egal welche anderen Immunitäten er hätte, oder nicht), denn "Schlaf" betrifft nur maximal 4 Trefferwürfeln an Gegnern, der Barghest hat aber nunmal alleine schon 6.
Gerechnet wird für die HP wie du bereits sagtest der Durchschnittswert der Würfel, in der Praxis, da es keine 0,5 HP gibt, sieht es dann so aus.
Barghest HP 45 (6d10+12)
1d10 = Durchschnittlich 5,5, also errechnen sich die HP (5+6+5+6+5+6+12 = 45)
EDITH:
Hab grad nur den Auszug aus dem Monster Handbuch gefunden für NSCs/Monster mit Klassenstufen.
Bei NSCs/Monster ohne Klassenstufen fällt einfach nur weg, dass sie auf Stufe 1 den VOLLEN Trefferwürfel bekommen, bei ihnen ist jede Stufe so wie beschrieben definiert durch den halben Trefferwürfel:
"TP: Hier sind die Trefferpunkte einer Kreatur, gefolgt von ihren Trefferwürfeln (einschließlich der Modifikatoren durch Konstitution, Stufen der Bevorzugten Klasse, Kreaturenartmodifikatoren und dem Talent Abhärtung) angegeben. Kreaturen mit Spielercharakter-Klassenstufen erhalten die maximalen Trefferpunkte für ihren ersten Trefferwürfel, für jeden weiteren Trefferwürfel jedoch nur den Durchschnittswert. Sofern vorhanden, sind in dieser Zeile noch die Angaben über Schnelle Heilung und Regeneration aufgeführt."
Und noch mal das GRW, wo geschrieben steht, dass die HP ausgewürfelt werden, was dann den Durchschnittswert wieder ergibt. Da aber durch auswürfeln dein Drache mal total viel HP hat (Oh, der DM hat 10 mal eine 10 gewürfelt...tja Pech) oder eine erbärmlich kränkliche Echse ist (nur 1er und 2er...echt jetzt???
), steht in den Büchern direkt der Durchschnitt.Trefferwürfel (TW):
Die Trefferwürfel geben an, wie viel Macht und Fähigkeiten eine Kreatur besitzt. Wenn eine Kreatur Stufen aufsteigt, erhält sie auch mehr Trefferwürfel. Eine Kreatur erhält einmalig maximale Trefferpunkte, wenn ihr erster Trefferwürfel in einer Charakterklasse ist. Sollte der erste Trefferwürfel in einer NSC-Klasse sein oder sich aus dem Volk ergeben, wird normal gewürfelt. Monster erhalten Trefferwürfel aufgrund von Volkszugehörigkeit. Bei den Trefferwürfeln wird zuerst die Menge an Würfeln und dann der Würfeltyp angegeben, also zum Beispiel 3W8. Mit Hilfe dieser Angabe werden die Trefferpunkte einer Kreatur ermittelt. In diesem Beispiel hat die Kreatur 3 Trefferwürfel. Wenn du nun Trefferpunkte für diese Kreatur auswürfeln willst, musst du dreimal einen W8 würfeln und die Ergebnisse zusammenzählen und dann eventuell andere Modifikatoren mit ein berechnen.
"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see yourself"
-Alistair Webb, Malkavian-

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