Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

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dain

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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from dain on 05/03/2014 04:44 PM

erst mal danke für eure Tipps. trotzdem würde ich gerne noch eure Meinungen und Erfahrungen zu zwei Vorteilen hören:

Gefahrensinn: Damit würde sich doch zeit gewinnen lassen um schon mit geladner Armbrust in den Kampf zu gehen, oder?

Talentschub: für eine weitere Handlung sollte es mir ja ein paar extra würfel bringen, dass sollte sich bei einer lade zeit von 30 Runden doch lohnen. Was meint ihr?

danke schon mal für die Antworten.

gruß
dain

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Fabian

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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from Fabian on 04/29/2014 11:56 PM

für 10 GP nehm lieber nachtsicht (das ist für zwerge vergüstigt) und wenn ich mich richtig erinnere, dann ist die maximale erschwernis durch schlechte lichtverhältnisse dann 2. Und  Nachtsicht hat halt noch andere Vorteile. Stell dir vor du stehst mit deiner Gruppe nachts im Wald und nur du siehst den Feind, eine Spur oder einen wichtigen Hinweis.

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dain

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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from dain on 04/29/2014 11:16 PM

wäre Entfernungssinn noch ratsam oder sind die 2 Erleichterung auf alle Fernkampfattacken zu wenig für 10GP? Kann sowas immer schwer einschätzen.

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DickeFleisc...
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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from DickeFleischwurst on 04/29/2014 10:13 PM

Ich stimme unserem Camel voll zu und muss nichts mehr hinzufügen.

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Fabian

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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from Fabian on 04/29/2014 08:59 PM

Naja du solltest dir bewusst sein, dass du nur selten die Chance auf einen zweiten Schuss haben wirst, außer du nimmst eine Eisenwalder oder baust dir selber eine schneller nachladbare Armbrust). Und nutze alle 4 Erleichterungspunkte, die du durchs zielen bekommst. Bei 30 Aktionen Nachladezeit ärgert man sich tierisch, wenn der Schuss um einen Punkt verfehlt. Ich weiß noch wie wir mal alle ohne zu zielen auf einen Drachen geschossen haben und ich den Drachen im Nahkampf 30 Aktionen ablenken musste, während 3 andere Spieler hinter Felsen saßen und kurbelten.

Wenn du einen richtigen Schützen spielen willst der nur im Notfall in den Nahkampf wechselt, dann könnte ein Turm/Setzschild/mobile Deckung gnaz praktisch sein.

Reply Edited on 04/29/2014 09:06 PM.

Zarathustra
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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from Zarathustra on 04/29/2014 06:46 PM

Schnelladen und Scharfschütze sollten reichen. Notfalls herausragender Sinn Sicht. Und ne Spezi auf die benutzte Armbrust wäre sicher irgendwann Sinnvoll. Und Begabung Fernkampf oder wenigstens Armbrust. Mehr gehts nicht ^^

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dain

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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from dain on 04/29/2014 03:58 PM

ich habe als profession Söldner genommen. damit bekomme ich ja ein paar punkte auf Hiebwaffen. und dann mal schauen wie viel da noch rein wandert.

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DickeFleisc...
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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from DickeFleischwurst on 04/29/2014 03:51 PM

Ich kann aber jetzt schon den Rat geben diesen Charakter nicht zu 100% auf Fernkampf auszulegen, er sollte auch mit einem Hammer oder etwas ähnliches umgehen können. 

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dain

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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from dain on 04/29/2014 03:47 PM

Na Spielsystem soll DSA sein. (dachte den bereich kann man sehn). Sonst bin ich mir halt noch nicht ganz sicher ob es mehr ein Frauenversteher oder einfach einer wird, der sehr gemüdlich ist.

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FrankVoigt

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Re: Vor- und Nachteile für ein Armbrustschützen

from FrankVoigt on 04/29/2014 03:46 PM



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